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爐石傳說(shuō)營(yíng)地公開(kāi)賽四強(qiáng)圣騎士卡組及戰(zhàn)報(bào)
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/11/13 14:53:42我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)中營(yíng)地公開(kāi)賽中圣騎士也是達(dá)到了四強(qiáng),下面就讓我們來(lái)分享一下圣騎士的卡組吧!
近日旅法師營(yíng)地和暗月旅團(tuán)聯(lián)合舉行了一場(chǎng)公開(kāi)賽,最終盜賊獲得了比賽的冠軍,本文帶來(lái)的是這次比賽四強(qiáng)大藍(lán)貓對(duì)于比賽的點(diǎn)評(píng)以及戰(zhàn)報(bào),還有半決賽對(duì)戰(zhàn)冠軍盜賊詳細(xì)點(diǎn)評(píng)和視頻,推薦玩家們都看一看本篇攻略。
大家好,我是大藍(lán)貓,在本次營(yíng)地的比賽中,我最終排名第4名。但其實(shí)我和李博的比賽并沒(méi)有打,所以可以算是并列第3名。由于比賽的過(guò)程乏善可陳,所以我這里主要分析一下我對(duì)當(dāng)前環(huán)境下構(gòu)組套牌的認(rèn)識(shí)。
目前,主流的對(duì)戰(zhàn)方式一般就是兩種——三個(gè)職業(yè)的KOF戰(zhàn)斗或者單職業(yè)允許換備牌的比賽。首先我認(rèn)為,兩種比賽的思路是完全不同的,KOF比賽一般會(huì)選擇一套比較全面的牌打頭陣,然后后兩套則是比較克制某類套牌的思路,由于你不能臨時(shí)根據(jù)對(duì)手的構(gòu)組變化,所以需要牌手構(gòu)組的水平更高。而單職業(yè)相對(duì)簡(jiǎn)單,因?yàn)閭渑剖请S意構(gòu)組的,所以盡可以主牌萬(wàn)金油備牌特別針對(duì)。所以我認(rèn)為,選擇一套沒(méi)有明顯漏洞的套牌是比較合理的,因?yàn)閭渑飘吘箷?huì)有兩局,而且對(duì)手盡可以100%的針對(duì)你。
在這種基調(diào)下,我首先分析了當(dāng)前環(huán)境的主要對(duì)手情況,我把所有的職業(yè)進(jìn)行了簡(jiǎn)單分類,大概分為4類:
1戰(zhàn)士、獵人。這兩套牌目前的構(gòu)組都是偏向組合計(jì)方面的,無(wú)論是獵人的放狗還是戰(zhàn)士的融合元素組合都是傾向于前期賣血,然后在7-10回合的時(shí)候形成一波爆發(fā),爭(zhēng)取一擊制勝。
2潛行者、法師、術(shù)士。這三套牌目前的主流打法都是速攻,整體思路一至——都是使用優(yōu)秀的中立仆從然后盡可能的在早期結(jié)束游戲。
三套牌各有千秋:法師的優(yōu)勢(shì)是有比較好的補(bǔ)刀手段(炎爆、火球)+良好的嘲諷去除(變羊),缺點(diǎn)是仆從質(zhì)量較其他兩個(gè)職業(yè)要低(只有法力浮龍可以使用);術(shù)士的優(yōu)勢(shì)是眾多優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)仆從(三種1費(fèi)的惡魔)+不錯(cuò)的優(yōu)質(zhì)去除(靈魂之火、惡魔之火、暗影箭和可能的靈魂虹吸),缺點(diǎn)是英雄天賦比其他兩個(gè)職業(yè)稍差(主要是和思路不對(duì)稱);潛行者的優(yōu)勢(shì)是最好的英雄天賦(整體思路最搭調(diào))+變態(tài)的后手優(yōu)勢(shì)(硬幣和連擊的配合),缺點(diǎn)是潛行者無(wú)論勝負(fù)自己的血量都比較低在與同時(shí)快攻的對(duì)局中可能會(huì)比較吃虧。
3圣騎士、薩滿、德魯伊。這三套牌的思路也是比較相近的,都是前期盡量茍住,利用自己職業(yè)的清場(chǎng)完成前期向后期的過(guò)度,然后后期決勝。
這三套牌同樣是各有千秋:圣騎士的優(yōu)勢(shì)是中期過(guò)度階段做的最好,無(wú)論是真銀圣劍還是奉獻(xiàn)在類似的單卡中都是最好的+英雄天賦相對(duì)出色(我個(gè)人認(rèn)為是目前版本中最好的英雄天賦),缺點(diǎn)是沒(méi)有手牌的補(bǔ)充;德魯伊的優(yōu)勢(shì)主要源于套牌良好的加速能力對(duì)快攻有比較好的效果(2回合森金村持盾衛(wèi)士或者3回合46嘲諷都給快攻巨大的壓力)+優(yōu)質(zhì)的雙清場(chǎng)(橫掃+星辰墜落),缺點(diǎn)是過(guò)于依賴于滋養(yǎng)的補(bǔ)手能力(一般一個(gè)滋養(yǎng)都贏不了);薩滿的優(yōu)勢(shì)是良好的前期1換2的能力(野性狼魂、叉狀閃電)+5回合超級(jí)無(wú)敵的大屁股嘲諷人(土元素),缺點(diǎn)是薩滿那跳躍神經(jīng)的英雄天賦,總讓人感到驚喜與悲傷共存,順帶一提薩滿的本職業(yè)大哥風(fēng)元素比另兩個(gè)要弱不少。
4牧師狗。其實(shí)牧師狗和之前提到的控制思路職業(yè)感覺(jué)很類似,但還是要單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)下。牧師較別的職業(yè)茍住快攻的能力更差,但由于精神操控和思維竊取的原因,牧師打控制或者中速套牌都呈現(xiàn)一邊倒的節(jié)奏,基本上是一個(gè)精神操控就把之前的劣勢(shì)全部挽回的節(jié)奏。順帶一提,思維竊取比其他職業(yè)的補(bǔ)手牌都要好一點(diǎn),第一是可能了解到對(duì)手牌庫(kù)中一些獨(dú)特的東西,第二是在超級(jí)后期的對(duì)決中整體牌庫(kù)比對(duì)手多4張。(超級(jí)后期指雙方在前期均無(wú)壓力,平穩(wěn)過(guò)渡到8費(fèi)以上,往往在抽空牌庫(kù)之后才決出勝負(fù)的比賽)
基于以上對(duì)目前套牌的分析,我首先淘汰了牧師、戰(zhàn)士和獵人這三個(gè)職業(yè),正如我之前所說(shuō)的,這些職業(yè)有明顯的特點(diǎn),但是也有明顯的弱點(diǎn),在備牌可以任意調(diào)換的比賽中不是很好的選擇。接下來(lái)是選擇快攻還是中速的問(wèn)題了,由于我感覺(jué)快攻之間的對(duì)決比較無(wú)聊,起手好與不好決定很大,所以我初步?jīng)Q定使用一套基于中速控制,后期決勝的套牌。
接下來(lái)首先淘汰的是薩滿,不穩(wěn)定是我不選擇的最大原因。而德魯伊是比較被動(dòng)的套牌,在對(duì)牧師的時(shí)候勝率尤其的低,并且德魯伊套牌中大量的嘲諷生物被黑騎士克制的死死的(賽前我認(rèn)為最重要的備牌橙卡就是黑騎士),所以最終我選擇了圣騎士作為比賽套牌。(其實(shí)這里還有個(gè)小插曲,我在選擇圣騎士之前組了一套暗牧,那套牌一旦抓的順利屬于無(wú)敵的狀態(tài),但是抓不好的時(shí)候經(jīng)常驢唇不對(duì)馬嘴,有機(jī)會(huì)和大家分享)。
最終我的套牌就是這樣的:
比賽的過(guò)程乏善可陳,我依順序?qū)?zhàn)了獵人、獵人、術(shù)士、盜賊、盜賊,而且全部都是快攻套牌(獵人暫且也算吧)。前四輪都是2:0完勝,在我套牌變態(tài)的防御手段下,前四輪我總共掉了不到30點(diǎn)血。然后我重點(diǎn)分析一下我和KOF的對(duì)決,視頻也會(huì)稍后放出:
》》營(yíng)地暗月公開(kāi)賽:四強(qiáng)大藍(lán)貓圣騎vsKOF盜賊 《《
第一盤(pán)比賽,KOF明顯抓的不好,我的霍格造了3個(gè)小人,造出第二個(gè)的時(shí)候我就知道這盤(pán)輸不了了。值得注意的是,這一盤(pán)比賽實(shí)際上已經(jīng)招示我要輸?shù)舯荣惖慕Y(jié)果了,因?yàn)楸荣愔蟹噶藥讉(gè)明顯的錯(cuò)誤,包括霍格忘記進(jìn)攻等等。
第二盤(pán)比賽,我對(duì)自己的起手還是比較滿意的。比賽前幾回合的發(fā)展都在我的計(jì)劃之中,直到自己的真銀圣劍被砸,接下來(lái)比賽就直轉(zhuǎn)急下。仔細(xì)分析,我打的并沒(méi)有什么大錯(cuò)誤�?偨Y(jié)起來(lái),就是一直沒(méi)有抓到兩個(gè)奉獻(xiàn)+2個(gè)復(fù)仇之怒任何一個(gè),清對(duì)手場(chǎng)的機(jī)會(huì)�?梢哉f(shuō)這一盤(pán)是正常的失敗,關(guān)鍵是第三盤(pán)比賽。
第三盤(pán)比賽,面對(duì)對(duì)手1回合后手的盜賊,我上來(lái)就處于不利的地位,但這不關(guān)鍵,關(guān)鍵的是接下來(lái)犯了兩個(gè)致命的錯(cuò)誤,導(dǎo)致滿盤(pán)皆輸。首先是第5回合,對(duì)手場(chǎng)上有一個(gè)2血的破碎殘陽(yáng)祭祀+一個(gè)工程師學(xué)徒,我手里有雙奉獻(xiàn)+圣劍,我錯(cuò)誤的選擇了奉獻(xiàn)掉對(duì)手兩個(gè)人。正確的打法是出圣劍打掉對(duì)手的祭祀,這樣的話即使對(duì)手下回合用小軟觸發(fā)頭目的連擊砸掉圣劍,我仍然可以自己回合奉獻(xiàn)。與之前相比,我會(huì)多保留一個(gè)奉獻(xiàn)但多掉2點(diǎn)血,顯然后者要好很多。第二個(gè)錯(cuò)誤是第8回合,我在將對(duì)手清場(chǎng)之后,對(duì)手出了小軟另一個(gè)人,我手里是2個(gè)森金村盾牌大師、復(fù)仇之怒等等,我在比賽中使用了2個(gè)盾牌大師。這顯然是錯(cuò)誤的,正確的打法是使用復(fù)仇之怒清場(chǎng),然后用英雄天賦造小人。原因如下:從當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景來(lái)看,我使用大師沒(méi)什么錯(cuò)誤,很好的茍住了場(chǎng)面,但實(shí)際上對(duì)手之前一直沒(méi)有用過(guò)黑鐵矮人,那個(gè)局面下對(duì)手有矮人的幾率很高(因?yàn)橹皼](méi)有合適的時(shí)機(jī)),而對(duì)手也果然使用了矮人,矮人使得小軟可以和我的盾牌大師1換1,鑒于之前小軟還砸了我的劍,所以我實(shí)際是虧了的。這里也涉及一個(gè)打盜賊甚至所有隨從快攻的技巧,就是盡量不要讓對(duì)手的生物活過(guò)一個(gè)回合,因?yàn)榘⒐潘狗烙�、黑鐵矮人以及祭祀都是給別的仆從buff的,只要保證對(duì)手沒(méi)人,這幾個(gè)仆從的效率就會(huì)大大下降。從視頻后面可以看到,我的復(fù)仇之怒到我死也沒(méi)使出去,因?yàn)閺?fù)仇之怒的清場(chǎng)效果不穩(wěn)定,仆從越少,血量越低效果越好。
兩個(gè)錯(cuò)誤+對(duì)手針對(duì)的悶棍使得我最終輸?shù)袅吮荣悾Y(jié)果我并無(wú)不滿意,以上是我對(duì)比賽的總結(jié)。
最后,再說(shuō)下我對(duì)套牌的認(rèn)識(shí)吧:
1.烈日行者很不好,尤其是打盜賊的時(shí)候更加不好,因?yàn)閷?duì)手無(wú)論是用臉撞還是用刀扇、割喉去破盾都是不虧手牌的。同樣是6費(fèi),他和銀色指揮官的差距很大,只有在打牧師的時(shí)候這個(gè)仆從才稍好,我以后不會(huì)用了。
2.鸚鵡是用來(lái)搞笑的,雖然效果也還行,但是比賽中一次沒(méi)出來(lái)讓我不太開(kāi)心,目前的版本下我不會(huì)再用它了,也許有新的海盜出來(lái)我會(huì)重新考慮的。
3.我對(duì)沉默的看法有偏差,如果再打比賽,我會(huì)帶上一個(gè)貓頭鷹或者破法者,這是非常關(guān)鍵的單卡。
4.圣盾和崇高犧牲對(duì)盜賊都不好,再對(duì)上盜賊我不會(huì)用這兩張牌了。
5.圣騎士還有很多小組合是可以考慮的比如:生而平等+火焰法術(shù)師、奧爾多+科多獸等等。
以上就是我對(duì)比賽的總結(jié)。
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