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戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)圖鑒大全 戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)套裝效果匯總
作者:Fatery來源:本站整理2019/12/4 15:02:10我要評(píng)論
戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)圖鑒大全是游戲意識(shí)裝備玩法,玩家們將知道所有意識(shí)套裝效果是什么哦,那么戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)圖鑒大全有哪些、戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)套裝效果匯總呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)圖鑒大全
意識(shí)圖鑒:
意識(shí)是游戲裝備,多個(gè)意識(shí)能湊齊套裝效果,給角色提供優(yōu)秀的加成,每個(gè)意識(shí)都有獨(dú)特效果,那么來看看吧~~~~~~
預(yù)覽 | 意識(shí)名 | 稀有度 | 強(qiáng)化類型 | 套裝效果 |
---|---|---|---|---|
![]() | 施佩爾 | ★2 | 所有傷害 | 二件套=攻擊力增加10點(diǎn) 四件套=生命值增加50點(diǎn) |
![]() | 莫德爾 | ★3 | 近距離 所有傷害 | 二件套=攻擊2米內(nèi)的敵方時(shí),造成的傷害增加3%。 四件套=受到2米內(nèi)的敵方攻擊時(shí),所受的傷害減少3%。 |
![]() | 阿基米德 | ★4 | 普通攻擊 | 二件套=普通攻擊傷害增加5%。 四件套=每經(jīng)過10秒,下1次點(diǎn)擊的普通攻擊造成的傷害增加10%,該效果4秒后或觸發(fā)1次后消失。 |
![]() | 意識(shí)強(qiáng)化素材 | ★4 | 負(fù)面提升 | 二件套=造成的全傷害減少15%,受到的全傷害增加30%。 四件套=每5秒減少5%的最大生命值的當(dāng)前生命。 |
![]() | 愛迪生 | ★4 | 技能 | 二件套=信號(hào)球技能傷害值增加5%。 四件套=3消后,自身造成的傷害增加5%,持續(xù)5秒。 |
![]() | 愛麗絲 | ★4 | 輔助 | 二件套=治療效果增加5%。 四件套=治療目標(biāo)使其物理傷害和屬性增加4%,持續(xù)4秒。 |
![]() | 坎寧安 | ★4 | 物理、元素 | 二件套=攻擊霸體狀態(tài)的敵人時(shí),物理、元素傷害增加5%。 四件套=5秒內(nèi)連續(xù)受擊時(shí),自身獲得減傷護(hù)盾,使下一次受到傷害減少30%。有5秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 愛芙 | ★5 | 所有傷害 | 二件套=每消除1個(gè)信號(hào)球使自身造成的全傷害增加2%,持續(xù)3秒,最多疊5層,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。 四件套=使用三消時(shí)進(jìn)入超算空間,冷卻時(shí)間60秒 |
![]() | 莫扎特 | ★5 | 所有傷害 | 二件套=處于超算空間時(shí),自身造成的全傷害增加15%。 四件套=自身啟動(dòng)超算空間時(shí),對(duì)所有在場(chǎng)上的敵方造成200%物理傷害。 |
![]() | 艾克 | ★5 | 元素傷害 | 二件套=全傷害增加4%,元素傷害增加4%。 四件套=造成元素傷害時(shí),有15%概率根據(jù)自身造成的元素傷害對(duì)應(yīng)為目標(biāo)附加灼燒、感電、凍傷、侵蝕。持續(xù)5秒,對(duì)同一敵方有8秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 伏爾泰 | ★5 | 削弱 | 二件套=攻擊會(huì)使受擊目標(biāo)的防御減少20%,持續(xù)5秒,有12秒的冷卻時(shí)間。 四件套=每次受到傷害,減少傷害來源方的15%防御,持續(xù)7秒,最多疊加2次,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。(無法使關(guān)卡效果減少防御) |
![]() | 歌羅達(dá) | ★5 | 削弱 | 二件套=攻擊目標(biāo)使目標(biāo)全元素抗性減少8%,持續(xù)5秒。有12秒的冷卻時(shí)間。 四件套=自身受到傷害時(shí)獲得一層元素效果,降低半徑5米范圍內(nèi)敵方5%元素抗性,持續(xù)7秒,重復(fù)觸發(fā)僅刷新持續(xù)時(shí)間。 |
![]() | 黎塞留 | ★5 | 輔助 | 二件套=治療效果增加5%。治療時(shí),增加受治療單位8%的物理傷害,持續(xù)4秒, 有5秒的冷卻時(shí)間。 四件套=每消除8個(gè)球,獲得一個(gè)隨機(jī)信號(hào)球。有5秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 埃爾溫 | ★5 | 普通攻擊 | 二件套=普通攻擊造成的傷害增加10% 四件套=普通攻擊造成的傷害增加15%,受到敵方直接攻擊后效果消失,冷卻時(shí)間12秒。 |
![]() | 薩曼達(dá) | ★5 | 輔助 | 二件套=治療效果增加5%,治療時(shí),增加受治療單位8%的元素傷害,持續(xù)4秒。有5秒的冷卻時(shí)間。 四件套=釋放治療類技能時(shí),在自身周圍生成元素光環(huán),處于區(qū)域內(nèi)的我方單位增加8%的元素傷害和5%的元素抗性,元素光環(huán)有10秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 桂尼 | ★6 | 輔助 | 二件套=自身釋放治療技能時(shí),效果增加10%。受到治療的單位造成的元素傷害、元素抗性增加10%,持續(xù)5秒,重復(fù)觸發(fā)僅刷新持續(xù)時(shí)間。 四件套=每次釋放治療技能會(huì)為無人機(jī)充能,充能滿后,下次治療會(huì)清空充能召喚一個(gè)治療無人機(jī),治療無人機(jī)自動(dòng)跟隨血量最低的隊(duì)友,5米矩形范圍持續(xù)每秒恢復(fù)2%的最大生命值的血量,范圍內(nèi)的我方元素傷害增加15%,持續(xù)5秒,12秒內(nèi)無人機(jī)最多只出動(dòng)一次。 |
![]() | 貝奇 | ★6 | 技能 | 二件套=3消信號(hào)球時(shí)該技能造成的傷害增加25%。 四件套=每經(jīng)過30秒,下次3消會(huì)立即進(jìn)入超算空間,并獲得1個(gè)隨機(jī)信號(hào)球。 |
![]() | 阿呆芙 | ★6 | 必殺 | 二件套=釋放消除技能時(shí),額外獲得20%的能量。大招所需能量值減少20%。 四件套=釋放必殺技時(shí),自身造成的全傷害增加15%,持續(xù)10秒,釋放結(jié)束后,獲得霸體,并減少受到的所有傷害的20%,持續(xù)5秒。本套裝效果重復(fù)觸發(fā)僅刷新持續(xù)時(shí)間。 |
![]() | 腓特烈 | ★6 | 閃避 | 二件套=每次閃避增加15%移動(dòng)速度和5%的全傷害,持續(xù)3秒,最多可疊加3層,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。 四件套=成功閃避時(shí),被閃避攻擊的敵方速度降低20%,增加15%所受傷害,持續(xù)4秒,有8秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 達(dá)芬奇 | ★6 | QTE增傷 | 二件套=裝備該套裝效果的角色使用QTE時(shí),自身操控中的角色增加10%的攻擊力、20%防御力,持續(xù)5秒,重復(fù)觸發(fā)僅刷新持續(xù)時(shí)間。 四件套=裝備該套裝效果的角色使用QTE時(shí),激活另一名場(chǎng)下角色的QTE為可使用狀態(tài),有8秒的冷卻時(shí)間。自身操作的隊(duì)伍三個(gè)角色在場(chǎng)時(shí)增加20%攻擊力。 |
![]() | 康德麗娜 | ★6 | 普通攻擊 | 二件套=普通攻擊造成的傷害增加15%。 四件套=普通攻擊有25%幾率進(jìn)入暴怒狀態(tài),增加自身15%普通攻擊傷害、5%暴擊率,持續(xù)5秒。有8秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 凱瑟琳 | ★6 | 削弱、物理 | 二件套=QTE、3消技能命中時(shí),降低受擊敵方30%防御,持續(xù)5秒。有10秒的冷卻時(shí)間。 四件套=受到傷害時(shí),獲得自身防御值20%的護(hù)盾,護(hù)盾能抵擋物理傷害,并使自身造成的物理傷害增加15%,持續(xù)5秒。有8秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 莎士比亞 | ★6 | 火屬性傷害 | 二件套=自身造成的全攻擊增加5%,火屬性傷害加深率增加8% 四件套=攻擊命中時(shí),有25%的概率為目標(biāo)附加灼燒,持續(xù)5秒。攻擊灼燒目標(biāo)時(shí),有20%產(chǎn)生爆炸,造成100%火屬性傷害,有5秒的冷卻時(shí)間。灼燒:被灼燒單位降低10%的火屬性抗性,并每秒受到一次10%的火屬性傷害,灼燒最多疊加3層,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。 |
![]() | 愛因斯坦娜 | ★6 | 削弱 | 二件套=QTE、3消,使被命中的目標(biāo)附加元素抗性降低15%,持續(xù)5秒。有10秒的冷卻時(shí)間。 四件套=自身受到傷害時(shí),展開元素光環(huán),獲得5%+自身防御值1%的元素抗性,持續(xù)5秒,光環(huán)存在時(shí)自身造成的元素傷害增加15%。有8秒的冷卻時(shí)間。 |
![]() | 海森 | ★6 | 雷屬性傷害 | 二件套=全攻擊增加5%,雷屬性傷害加深率增加8% 四件套=攻擊命中時(shí),有25%的概率以當(dāng)前目標(biāo)為中心產(chǎn)生半徑3.5米的雷暴,范圍內(nèi)的敵方附加5秒感電,有5秒的冷卻時(shí)間。攻擊感電的敵方時(shí)20%概率釋放閃電鏈。閃電鏈:對(duì)所有感電的敵方造成300%的雷屬性傷害。雷暴:100%的雷屬性傷害。感電:雷屬性抗性降低10%。 |
![]() | 費(fèi)列特二世 | ★6 | 輔助 | 二件套=自身釋放治療技能時(shí),效果增加10%。受到治療的單位,造成的物理傷害增加10%,防御增加10%,持續(xù)5秒。有8秒的冷卻時(shí)間。 四件套=每次釋放治療會(huì)為無人機(jī)充能,充能滿后,下次治療會(huì)清空充能召喚一個(gè)治療無人機(jī),治療無人機(jī)自動(dòng)跟隨血量最低的隊(duì)友,5米矩形范圍持續(xù)每秒恢復(fù)2%自身的最大生命值的血量,范圍內(nèi)的我方物理傷害增加15%,持續(xù)5秒。12秒內(nèi)無人機(jī)最多只出動(dòng)一次。 |
![]() | 達(dá)爾文 | ★6 | 范圍傷害 | 二件套=每消除1個(gè)信號(hào)球,增加自身3%全傷害,持續(xù)4秒,最多疊加5層,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間。 四件套=消除信號(hào)球時(shí),獲得對(duì)應(yīng)顏色標(biāo)記,集齊3種顏色標(biāo)記時(shí),立即釋放一次以角色為中心的直徑12米的大范圍沖擊波,造成600%物理傷害。 |
*游戲介紹
新地球歷2079年,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個(gè)甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達(dá)的盛世局面,繼智能機(jī)器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)被熟練的運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域。
以黑野氏集團(tuán)為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,用以保護(hù)腦海意識(shí)領(lǐng)域的一切。
然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。
由不為人知的垃圾場(chǎng)里誕生的新型蠕蟲病毒帕彌什,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復(fù)仇的厲鬼一般席卷了整個(gè)地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成機(jī)器,人們稱之為——感染體。
幸存的人類不得不拋棄變異的地球,逃亡天空。他們?cè)谔炜砧T造起了自己最后的伊甸園,空中花園,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。
然而,人類的身體無法承受裝置的壓力,幸存的人類只好再次運(yùn)用自己的智慧,創(chuàng)造出了人類收復(fù)地球最后的希望——執(zhí)行者:構(gòu)造體。
被‘帕彌什’病毒肆虐的地球等待“拯救”
請(qǐng)加入我們的隊(duì)伍,為回歸地球貢獻(xiàn)出自己的力量。
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[Android] 戰(zhàn)雙帕彌什 | 游戲介紹: 戰(zhàn)雙帕彌什是一款很贊的動(dòng)作冒險(xiǎn)類型的游戲,在這個(gè)垃圾一般的地方充滿了病毒和未知的危險(xiǎn),人類需要利用智慧來處理這里。游戲介紹更多>> |
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