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王牌戰士游擊角色大全 全游擊角色使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/8/1 10:54:02我要評論

王牌戰士中,游擊是游戲中角色類型之一,那么游戲中游擊角色有哪些,怎么樣,下面一起來看看全游擊角色使用分析吧。

一:首先介紹下龍的技能

被動:戰場適應:脫離戰斗三秒后,龍將緩慢的恢復生命,遭到攻擊或攻擊敵人將打斷該效果。

小招:追蹤飛彈:按住技能按鈕鎖定離準心最近的敵人,松開按鈕時向該敵人發射一枚跟蹤飛彈。

大招:英雄時刻:掏出兩把沖鋒槍,在技能期間被瞄準的敵人會遭到龍的雙槍攻擊,沖鋒槍射速快但距離衰減較強。

二:介紹下龍的天賦裝備

如上7張圖片描述著龍的7個天賦,但每次只能使用3個天賦,這就很考驗玩家了,當然了,這可以根據自己對這個選手的理解來怎樣搭配天賦,當然了萌新玩家可以參考我的天賦裝備。圖1。

三:圖1:先簡單的說下龍的優點在于“恢復”,缺點“傷害”。我將在下面給大家更詳細的說明。

三;下面我們介紹龍的打法和技能的運用

1:龍擁有穩定的遠程輸出能力,普通攻擊速度和攻擊傷害都屬于中流水平,龍的普通射擊能力是很穩的,如果遇到跑酷的一個彈匣很難直接擊殺對方,這就要和對方繞走位。

還有龍的被動可以讓自己不依賴于地圖的回血包,擁有很優秀的騷擾能力和續航能力丶持續輸出能力。

2:龍的飛彈擁有一定追蹤能力,傷害很客觀,但是會被建筑物阻擋,當然了如果對方在墻壁站著,飛彈過去也會對敵方造成范圍傷害,偷偷的告訴你們,飛彈擊中有護盾的人物可以造成180的高額傷害,比如巨熊丶鐵騎這種人物。

3:龍的大招效果是雙持沖鋒槍,對瞄準的對象造成大量傷害,能在短短的1秒內擊殺任何非坦克人物,就連坦克人物在龍的大招時間內也必定擊殺。(龍的大招是自動射擊奧)。

4:綜合上述;龍在沒有大招的時候可以利用,墻壁和建筑物不斷的對敵方進行騷擾,要在有把握的時候一波流,在進行數次交火換血,可以利用被動的恢復能力回血,營造出血量優勢之后配合著飛彈在進行打擊。

龍王有大招的時候千萬不要從正面戰場切入,以免被集火。可以繞對方的側翼找一個,找一個相對寬松的輸出空間,切入戰場要及時的切死對方輸出點,這樣對方就剩下坦克了,剩下的能秀的就秀,秀不了你也可以安心躺尸了。

龍適合騷擾,也有很強的騷擾能力,上手很簡單,很適合萌新們使用。

爆風

一、技能說明

①“死戰到底”被動

當“爆風”在戰場中游走抓人時避免不了與敵方玩家決斗和激戰,當“爆風”不慎被敵方玩家擊倒后不會立刻死亡,而是掏出“沙漠之鷹”死戰到底,繼續射擊敵人,若爆風反殺敵人將會立刻站起回滿血量,重新投入戰斗中(“死戰到底”每條命只能激活一次)!

②“震爆彈”小招

使用小招“震爆彈”時,“爆風”將向前方投擲一枚震爆彈閃瞎敵人的雙眼,使敵人暫時的失明,讓敵方無法鎖定“爆風”的位置,給“爆風”逃脫和射擊敵人的機會,建議在戰斗開始時使用,這樣就可以持續射擊敵人,不會被震爆彈而打斷。

③“RPG”大招

釋放大招“RPG”時,“爆風”將拿出一把四連發的火箭筒!玩家可以在限時時間內發射三次連發導彈,對大范圍內的敵人造成毀滅性的打擊,建議在敵人聚集時釋放,擁有滅隊及扭轉戰局的效果!

④技能總結

二、英雄定位

“爆風”是一名游走的選手,可以切掉敵人的后排輸出也可以跟進大部隊,個體戰斗力和團戰效果都很顯著。

①游走

建議玩家們在隊友團戰時迅速繞到敵人的后方,擊殺敵方狙擊手并對其他玩家進行輸出,可以迅速擊垮敵人的隊伍,有很好的效果!但也需要玩家高超的技術,盡量射擊敵人的頭顱!

②后排輸出

技術有限無法做到精準射擊敵人的玩家們可以選擇后排輸出,在肉盾的身后對敵人傾瀉火力,可以釋放大招“RPG時向人群中發射導彈,對敵人造成巨額傷害,有著很好的效果!

三、獲取方式

“爆風”是一名新手英雄,也就是說進入游戲就可以獲得她,商城中也有爆風的皮膚與掛件,有興趣的小伙伴可以去看看哦!

爆風在遠距離射擊敵人時傷害會隨距離的增加而衰減,玩家們盡量貼近敵人瞄準頭部射擊哦!

銀,本名伊瞳,在游戲的定位里面是游擊加輔助,攻擊方式為自動開火。被動為拾取血包會在一定時間內有著速度提升buff和儲存能量(最多三層哦),在我眼里其實一直沒用多大的作用,撿血包的加速微乎其微并沒有太大的作用。

銀的小招是能量立方,消耗能量從而形成魔方,魔方周圍的一定范圍內對手收到傷害隊友收到治療(最大治療量和傷害都是在每秒5-6的范圍之內的)蓄力時間越久,效益越大。

大招亞空間,自身進入亞空間形成500的護甲,在大招15秒期間可連線隊友,給隊友形成護盾,觸碰連接線的敵人會受傷可觀的傷害,算是銀最為有效的輸出點了。

伊瞳適合在據點占領玩法,因為目標明確,只需要收集能量的請客下幫助隊友牽制和傷害輸出就行了。不適合團隊的原因是傷害收益小,不能打出可觀輸出從而拉大比分差距。駭客也并不是太適合,因為自保能力太差,在駭客大地圖下很難有打出傷害和輔助隊友的情況下***活下來。

玩法心得:

開局一定要把能量收集完!因為開局隊友都不需要血包補給,而且以開局自身儲備的一層能量,加上大部分據點地圖家門口都有兩個血包,這樣既不會有隊友殘血撿不到血包和你能量用完技能放不了的尷尬局面。

利用對手復活的時間段,時不時往據點放個魔方或者在敵人的必徑之路放個魔方,這樣擊中反饋會告訴你敵人的位置從而幫助你進行下一步的計劃。作為一名輔助,你要做的不是人頭多少,而是以自己的能力幫助隊友得到更多有利的信息。

大招起到一個非常核心的作用,極大可能起到反轉局面的作用,它連接線的傷害是非常客觀的,加上自身護甲,完全可以深入敵營進行牽制,為隊友創造更多的輸出空間。

銀的一些看法,她作為游走輔助,和唯一能恢復血量的英雄,她的魔方是不是未免也太乏力了吧,她的魔方在我使用看來并不是一個十分中用的技能。

我來說說幾點:

1.前搖時間長,被游擊貼臉了就完全沒有機會把魔方的效益放到最大就放出來了,到最后還是死,那可憐的治療量并不能有多大的作用,但是被貼臉還是放出來是對自己心里的一種安慰,安慰能回血不被砍死。

2.沒人愿意在你的魔方里慢慢的恢復,他們只會找血包恢復,找不到可能還會怪你把血包撿了。

3.沒人會在意那五點五點的傷害,就想是一個偵查的技能,看看敵人從哪來有幾個。

建議:

可以就把她當成輔助來修改,***不僅能攻擊對方,也可以射擊隊友來幫他恢復血量,并不用太多3-4點足矣,既然官方保守,我們就保守著來。魔方前搖時間縮短,一血包一能量的機制改為一血包三能量(也就是滿能量)魔方的效果提升到每秒7-8點,增加護甲20點,魔方內隊友越多,護甲隨之增多以一名20點的護甲互相疊加,最高60點,縮短魔方的存在時間。

時空探員

一、人物屬性

(表格的數據是小沃敲出來的僅供參考,*號表示數據可由天賦值增減)

杰克可以說是一名

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