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刀塔霸業惡魔流使用攻略 陣容搭配分析

作者:佚名來源:本站整理2019/6/30 9:46:54我要評論

刀塔霸業中,惡魔流是以惡魔為核心的流派玩法,那么游戲中惡魔流該怎么玩,怎么搭配,怎么選擇,下面一起來看看吧。

惡魔流介紹:

惡魔流是指以惡魔羈絆為核心的流派,主要圍繞敵法,陌生同盟,與可怕利刃(TB)組建。

特點是攻高防低,核心卡需要啟動時間,對裝備與站位依賴度極高。以下我將從開局定路/惡魔使用/陣容搭配/商店選擇四個方面展開分析。

走上惡魔之路:

與游廊不同,刀霸中棋子刷新早于每回合自動經驗上升(體感),故更難以在前四回合拿到真·核心TB。需要強調的是,惡魔流并不是版本強勢套路,因此只建議在拿到兩張以上DH共四張以上惡魔流卡,并至少一張,最好大于一張陌生同盟的情況下選擇此流派。

為什么我要冒著沒有TB的風險去選擇陌生同盟?

T1物品中,筆者認為真正會對戰局產生足夠影響的只有不穩定反應堆 與有錢人的煩惱,殉道者胸針與鎖子甲不弱,但影響力有限;考慮到格子,其余物品多半聊勝于無。放棄一個減甲球抗魔斗篷去選擇陌生同盟 和虹吸魂管 拓寬棋路,在我看來更為合理。

二星敵法是惡魔流開局的重點。由于小小,蝙蝠的加強,敵法已經成為白卡中的冷門,相對容易抓取。常規的開局陣容(三勇士,三好斗,悍將)搭配一個站位合理的敵法,在早期戰斗力很強,利用便宜好用的前排讓經濟進入良性循環是開局的關鍵。如果敗多勝少也不必驚慌,惡魔高攻低防時常兌子,相對損血較少,盡量控制戰斗力進入連敗也是很好的節奏。

由于陌生同盟加攻效果優秀,所以四五六人口時盡量帶上一個惡魔替敵法加buff。沒TB時兩個就不必了,早期的惡魔戰斗力也很強,沒必要自相沖突,如果只有1星,騰出余錢去提升經濟也許更為關鍵。惡魔單位普遍較貴,更早的提到六人口有利于保住不易的連勝和抽取大哥TB。只要TB出現,前期的痛苦就都熬到頭了,接下來就是好日子了! 什么沒抽到,那就都賣了轉法師大招吧 

獵手與惡魔使用指北:

敵法師:

得益于陌生同盟,刀霸中的敵法師從一個 anti 必備掛件成為了戰斗核心之一,考慮到合成三星TB的難度,便宜易出的三星敵法在決賽之前就是撐起惡魔流的半邊天。

跳刀:

非獵人版本神器。筆者的三星跳刀敵法決賽圈先殺莉娜,再斬冰女,最后讓光法放了個短波,成功干掉了一個閃爍六法。除獵人外,大部分套路后排與側面護陣英雄都懼怕削藍,一個精準定位的跳刀敵法會讓其十分頭疼。

瘋狂面具:惡魔流 幾乎 唯一適合裝備它的。

碎顱錘:給切側面的卡比給剛正面的要好一些,可以考慮。

其他防具/輸出裝:三星都可以拿,不過大部分時候還是給其他幾兄弟比較厲害。

敵法的裝備選擇:

敵法在遠古游廊版本就是我偏愛的卡之一,任何陣容填充期都能用的便宜掛件,還能鍛煉對棋子走位的判斷和思考。刀霸版的敵法在多陌生同盟下有了當大哥的實力,非獵人版本也更適合敵法的發揮,總之就是好用! 我本來其實是想寫敵法使用指北的

由于低血甲,敵法非常依賴前排與站位,而唯一的削藍特效使他成為了活得越久越強的單位,隨意擺放可能開局暴斃毫無作用,而成功切入后排的敵法能輕松收割掉所有遠程。與血魔類似,一個優秀的擺位能讓被入四個變成連勝,是需要經常注意的英雄。

可怕利刃(TB):

任何版本的惡魔流唯一真核,秒傷截圖制造者,rampage大師,1打9之王 ,SF殺手 ——大惡魔可怕利刃!游廊TB容易暴斃的特性在刀霸中有所改善,對戰中未被集火TB會在變身后后退兩格再進行輸出。作為游廊里對裝備依賴最高的英雄之一,新版裝備系統亦是對TB的巨大BUFF,受到合理保護的三星TB后期常有越2人口打穿對手的表現。

侵略者胸針:

過渡期可以帶著提早變身,前中期拼傷害時1秒足以決定勝敗。

黑黃杖:

唯一神裝,黑黃在手,神鬼七 秒 殺!首周刀霸的無限BKB雖然強無敵,但獵人對脆皮惡魔克制實在太重;中后期BKB與變身相差時間并不遠,如果七秒都不夠讓秒傷之王清場,其他的裝備也多半無濟于事。

其他防御/輸出裝:

無BKB,大部分時候考慮同級防裝。

可怕利刃(TB)的裝備選擇:

TB作為曾經唯一需要啟動時間的物理輸出,擺位講究比敵法更甚。正如dota中黑鳥既怕克法系的BKB又怕克物理的綠杖一樣,TB既怕克法系的沉默,又怕克物理的繳械/眩暈,而后期還要面對幾乎不可能啟動更慢的敵方DOOM,以及大招多半能覆蓋到自己的美杜莎。后期我大部分時間都在思考折騰這兩張卡到底放哪兒好,以至發生過少搜了10塊漏了一個三星DOOM的慘案 贏了 。

末日使者(DOOM):

真正的BigDaddy,血多種族硬技能強,大惡魔永遠的大哥。當前版本最廉價優質前排三勇士(較游廊提升至+10甲)的戶口,配合2級2100血的身板,是雙獵手外最為重要的一張卡,任何時候都應該拿。

防御類道具:

DOOM大部分時候都穿著家里最好的防裝。

跳刀:

敵法沒有三星,或者對方有難纏的側翼時,讓DOOM去切入。

刷新球:

雙末日廢掉核心的幾率更大,請保證不會第一時間秒躺后給他。

DOOM的裝備選擇:

DOOM作為老三幻神,無論在什么陣容里都過于搶手,獲取難度相對較大,但對于惡魔流,哪怕是一星絕大多數情況也無可替代。后期惡魔流格子并不緊缺,如果有機會,開人口上雙二星DOOM要比追其余buff怪三星更為重要。

影魔(SF):

其他流派的外掛輸出擔當,惡魔流的……大惡魔輸血機。 6月25日,我,SF,今天又被換血了。這個仇,我第1534次記下了 明明是優秀的物法雙修打手,卻因為大惡魔的換血機制整日在搖大時死于不明平砍與AOE,SF在惡魔流里的地位稍微有些尷尬。假如能保住他,依然是頂級的輸出角色, 筆者今天跳刀敵法0承傷慘遭TB換血,那是僅有的SF好好活到了最后打出1W2傷害的劇本 。

梅肯斯姆:

250的治療能讓被換血后的SF回到半血以上,起碼不會在中期突然暴斃少一個人,配上NEC甚至能吸回來。 但有時候不會啟動,很迷

BKB:

后期第二把BKB的優先人選,保護站位能打出足量輸出。

瘋狂面具:

場上都是輸出流派時有奇效的裝備,得益于可裝可取的裝備系統,合適時給他效果拔群。

血棘:

不會猝死時的最強輸出裝,壓制對方前排控制很好用。

SF的裝備選擇:

SF無論幾星,站位都要面臨換血與承傷的兩難,中期稍有不慎很容易少打一人,并不能簡單粗暴。再加上其他套路對SF青睞有加,前期拿不拿,上不上場,中后期升不升三都需要謹慎考慮。

混沌騎士(CK):

惡魔流前期經濟的保障,刀霸新系統的受益者。一個二星CK甚至兩個一星CK在早期能提供給惡魔流的幫助比同費的女王要高許多,搭配早期傷害很高的蝙蝠,或者天恩三騎(后詳),都能作為輔助帶來不錯的收益。

玲瓏精華:

CK僅有的專屬裝,側翼切入堪比無限暈。

CK的裝備選擇:

CK是十分搶手的騎士核心,能拿到固然好,如果不來二星也不必太糾結,7升8時再補無妨。

痛苦女王:

惡魔流中最末考慮的單位,新系統下第二排女王依然會跳走,加上刺客落地時間變早容易筍干蒸發,前期無法提供肉盾,與敵法不搭。綠卡容易升二星是唯一優點,AOE范圍也較游廊有所增加。

BKB:

打法師讓她跳上去切后排其實還不錯,但是前期并沒有法師,而后期女王星級一般不高,優先度低。

希瓦:

考慮到刀霸常見站位,女王的落地點一般接近d8e8,這兩個點的西瓦覆蓋面是最廣的,如果對方核心卡分散,或者末日有更好的防裝時,可以裝備。

痛苦

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