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螺旋英雄譚攻略大全 新手入門玩法攻略

作者:Fatery來源:本站原創2019/1/11 16:20:02我要評論

  螺旋英雄譚是一款魔幻RPG手游,玩家們將與英雄們們相遇,一同在大陸上探索旅行,那么螺旋英雄譚怎么玩呢,跑跑車手游網為大家帶來螺旋英雄譚攻略大全、新手入門玩法攻略介紹。


*螺旋英雄譚攻略大全

經歷前兩關短暫的新手教程后,我們就有了一支2近戰2遠程英雄的基本隊伍,以及包括金幣、經驗石、咕咕玉在內的不少通關獎勵道具。

經驗石是英雄升級的主要材料,品質各有不同,越高的經驗石能提供的升級經驗也就越多。

  另外,經驗石分為紅、綠、藍、無色四種,能夠為對應屬性的英雄提供額外的經驗加成。例如藍·初級經驗石能提供2000點經驗,當藍色屬性英雄使用它時則會獲得2600點經驗,額外增加30%的經驗加成。因此推薦大家均衡培養各個顏色屬性的角色哦~這樣升級就會比較效率。

  當然,戰斗勝利后出戰的英雄也能夠得到經驗,但如果英雄也可能由于在戰斗中過早戰敗離場導致經驗收益銳減,因此通過經驗石升級依然是最效率的途徑。



不同星級的英雄等級上限也不同。當英雄達到當前等級上限時,就輪到另一個通關獎勵道具咕咕玉出場了。

消耗一定數量的咕咕玉,可以對英雄的所有屬性進行一次全面強化、提升星級并解鎖新的等級上限。

以上就是開局大前期培養英雄最重要的兩種手段。除了首次通關獎勵,試煉關卡中的“英雄升星試煉場”、“經驗樂園”也是經驗石和咕咕玉的主要產地。

不論是升級還是升星都是需要消耗金幣,金幣不足的話攻略“欲望挑戰”關卡就能夠收獲大量金幣。


印記系統攻略

  印記是游戲中提升英雄屬性的重要道具,能對生命、攻擊、速度、物防、魔防的其中一項進行提升。

  此外,印記還有著套裝效果。湊齊2件套能夠對全屬性進行加成,湊齊4件套則會賦予英雄諸如減傷、降防、吸血等豐富多彩的特殊效果。

  每個印記上都標有1、2、3、4、5、6的不同編號,對應英雄身上的1-6號印記欄位。

  例如“咆哮·1”必須鑲嵌在1號印記欄位中。即使同名印記也會有“咆哮·1”、“咆哮·2”等不同編號,在鑲嵌時請務必注意。

  當英雄身上鑲嵌有2個或4個同名符文時(如咆哮·1-2或咆哮1-4),套裝效果就會被激活。


在主界面找到實驗室·煉金即可生產印記。

生成印記所需的材料——微光之石可以通過副本、探索等途徑獲得。每次煉金都有一定概率生成印記或者激活下一級煉金按鈕,煉金時消耗材料越多獲得高級符文的概率就越大哦!

  英雄養成界面中可以消耗同名印記對已鑲嵌的印記進行升級,提升加成屬性的數值。

  印記是一個自由度很高的系統,根據每個英雄不同的特性可以衍生出各種邪道、邪道、邪道搭配。


屬性克制攻略

  在英雄譚中,顏色屬性是角色的基礎屬性之一。不同顏色間存在相互克制關系,克制關系會大幅度影響戰斗的傷害數值(劃重點!想傷害高必須考慮克制!)。

  根據這個理論,使用己方角色攻擊被克制顏色的敵方角色,是重要的戰棋游戲策略點。如果策略合理,可以達到很強的效果。(簡單概括:咬死對面汪!)

  目前的屬性共分為紅、綠、藍、無色四種。其中紅克綠、綠克藍、藍克紅。反過來也是一樣的!如果不幸或迫不得已使用被克制的角色攻擊克制角色,只能造成75%的傷害,對面稍微肉一點就根本打不動啦~汪汪汪!

  而如果策略得當,使用克制角色攻擊被克角色,則可造成140%的傷害,遇到這種情況,黑左肯定毫不猶豫的上了!

  不過細心的小伙伴一定發現啦~之前說一共有四種顏色,還有一種無色是怎么回事呢?其實也很好理解啦啦!無色不參與所有克制關系,任何人攻擊無色角色,或無色角色攻擊任何角色,都只能造成100%的傷害,可以說是穩健的代表啦(#‵′)。

  草叢是游戲中較為多見的一種地形

  不過呢,值得注意的是,少部分角色存在某些特定技能,可能可以對克制關系造成的數值,甚至克制效果造成影響哦!不過這就是另一個復雜的故事啦~各位冒險家要進入游戲仔細觀察


連攜玩法指南

  連攜中提到的“十字形”就是這樣一種能夠完美適用于大部分地形的萬能隊形。可以像一把利刃一樣切入敵方內部,值得單獨拉出來仔細分析。

  由于第一排就只有一個英雄,他就是是作為屏障的存在,要能扛揍。

  比如當前版本防御能力最高的英雄的恩尼迪克,是唯一物防成長S+,滿級后物防數值達到90以上的角色。

  在英雄譚的劇情中,他是女神虔誠的信徒,紅頂大教堂的守護者,大主教的親衛隊長。這位“紅頂之壁”的堅韌不屈在體現在了角色參數當中。

  如果覺得UR稀有度的恩尼迪克獲得和培養有些難度。在SR一眾角色中,通關劇情后贈送的啟真各項參數也是防御特化型,可以作為前排肉盾。

  相同等級下啟真的防御力高出了輸出型的裘洛洛2倍之多

  第二排英雄可以有多種選擇。

  如果手里肉盾型英雄較多最外層可以全部選擇放肉盾型英雄,中間建議放置一個遠程英雄或治療。

  如果沒有理想的肉盾,也可以放任意近戰型英雄在外層,中間放置一個治療。比如SR英雄中可愛的男孩子玖婭和很MAN的女漢子維爾羅斯滿級后攻擊力在100以上,都屬于容易獲得又合適的人選。

  當然,以全遠程英雄組成炮臺集群也不是不可以……比如不少大佬差用的蜜雪莉雅+1治療+3遠程的陣容,或者是蜜雪莉雅+盧瓦爾(負責給蜜雪莉雅加魔防)+1治療+2遠程的均衡性陣容。

  放在正中間的治療人選首推前作螺旋境界線主角之一芙爾娜。

  SR稀有度相對好入手是一方面,關鍵是她滿級的攻擊力也達到了100以上,雖然沒有攻擊型技能,但屬于平砍都能大力出奇跡的強力奶媽。

  另外,如果為了攻擊最大化的話,可以選擇UR的曼迪小姐姐,曼迪的輔助技能能為角色增加攻擊,無論是給前排單位還是后排單位,都能極大的提升輸出效率。而且曼迪的大招治療是2格距離,并不會在連攜陣型中占據緊貼近戰單位的關鍵位置,從而讓遠程單位可以有更好的位置進行輸出和連攜。

  同時,曼迪由于是飛行單位(飛毯四鍋一呢~),可以在一些地方近戰單位摸不到的地形上停留,又能加BUFF治療,又能參與連攜,可謂是目前奶媽中極其好用的一張卡。

爆率問題

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