心靈戰爭中,有著眾多的角色,那么游戲中這些角色哪個好,值得推薦,下面一起來看看全角色分析吧。
人物評測前言 本帖內容僅供參考,即使看上去十分雞肋的角色也可能有意想不到的表現,努力培養真愛無敵!
真正的前言:
一階的角色獲得遺照相片十分簡單,但心靈化三階有巨幅削弱,本身的屬性也十分有限,建議使用二階或三階的現實角色作為主力培養。
p.s經驗/潛能完美繼承每周只僅有一次機會,請謹慎使用。
由于開場行動點只有5點,因此建議選擇兩個主力角色培養心靈形態,一個主力角色培養現實形態,兩個備胎角色培養現實形態。資源富裕之后可以全面開始培養整隊首發成員,最后培養備胎成員。
主心靈解放的現實形態應當盡量選擇高星角色,現實形態星級越高,心靈形態的同步率就越高。
現實形態攻擊型角色
目前游戲內盛行速攻流,攻擊型的人物一般是開場優先使用心靈解放搶一波血,打崩對面的陣型從而造成巨大的優勢進行碾壓。因此攻擊型的角色現實形態站場的時間較少,對于主攻角色的心靈形態應當著重培養。攻擊型角色一般都有高物攻、高速度、低命中、高閃避、皮脆血薄的特點,使用時應當要十分注意,一不小心MISS、或者突然被暴擊嗝屁將會被對面翻盤。
白鴉
游戲主角,大部分玩家都值得主力培養的角色,大部分主線劇情的絕對主力,培養好的白鴉能夠大幅度的簡化推圖難度,BOSS嘣嘣嘣三連了解一下,重度近視眼(你知道得太多了),心靈狀態有怪盜系列(1.2.3階)、裁決者(2階)、詭詐者系列(2.3階),怪盜以及裁決者是借助加強速度造成收益的風系輸出,詭詐者則是通過眩暈、中毒等異常狀態進行控制輸出的土系平衡型。目前以怪盜系列為主流的使用方法。現實屬性為風屬性,攻擊型。
常服
一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非常快,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。
夏季禮服
二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強攻擊,速度非常快,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。
運動服
二階運動服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率加強閃避,速度非常快,生存攻擊型,適合白鴉詭詐者系列的心靈解放。
游戲日常
三階游戲日常,普攻低倍率無特效,必殺高倍率額外傷害,速度非常快,強化攻擊型,適合白鴉怪盜系列/裁決者的心靈解放。
由于游戲機制的問題,現實形態和心靈形態差距兩階以上會有大幅度的削弱(三測已實錘沒有屬性削弱,僅有行動點懲罰),因此常服和三階心靈的相性較差。二階運動服的閃避加強稍弱于加強輸出的夏服和游戲日常,但差距并沒有想象中那么巨大,甚至有時候閃避一次能帶來巨大的優勢。白鴉這么可愛,請不要嫌棄TA。
怪盜
疾風怪盜
完美攻略
心靈狀態怪盜系列,風屬性攻擊型與現實形態一致,解放效果為提升速度,特性為行動后幾率再次行動,目前十分強勢的主流角色,值得培養。
裁決者
心靈狀態裁決者,風屬性攻擊型與現實形態一致,解放效果為提升暴擊率(20%-40%),特性為行動后幾率提升速度,普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且有5%幾率秒殺目標,本角色適合在持久戰階段使用。
詭詐師
壓軸演出
心靈狀態魔術師系列,地屬性平衡型,時機解放,解放條件為受到攻擊時發動,解放效果為免疫一次傷害,特性為受到攻擊時幾率提高閃避率,與現實形態的運動服相性不錯。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率極低但有附加特效三選一,比較看臉,目前屬于唯二的地屬性輸出角色。獲取難度較大,與另外兩個系列實用度相比比較弱勢。
愛麗絲
游戲主線壓艙底角色,未通關第十章以前卡池抽獎不會出整卡,loli,貫穿游戲主線的重要角色之一。由于測試周期較短,因此愛麗絲三階的現實形態、心靈形態皆無數據,目前通關主線第八章可獲得白色公主照片40張,挑戰刷10張即可獲得愛麗絲白色公主整卡,之后通過紫色電話亭(擁有5個好友),可以獲得常服愛麗絲。愛麗絲現實形態為光屬性,心靈化后有光屬性公主和暗屬性公主分支,對于無屬性敵人不會被克,但也不會克制元素屬性的敵人。現實形態為光屬性,攻擊型。
常服
一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,速度非常快,眼睛特別瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。
夏季禮服
二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標降防,速度非常快,眼睛特別瞎,光/暗屬性心靈解放皆可。
運動服
二階運動服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率目標降閃避,速度非常快,眼睛特別瞎,暗屬性心靈解放更加適合。
三階迷路歸來,普攻低倍率提升破擊,必殺高倍率低概率增加1點行動點,光/暗屬性心靈解放皆可。
攻擊型角色
由于攻擊面板過于強橫,所以通過降低了命中率來平衡差距,現實形態的攻擊型角色建議通過提升好感來增加命中率,不推薦直接打命中徽章(心靈形態可能不會繼承現實形態的徽章命中加成,若公測實錘再行修改)。
光暗屬性比較特殊,不吃無屬性克制,也不會克制元素屬性,導致了愛麗絲的輸出一直都十分的穩定,在面對無屬性敵人時能夠將自身的劣勢轉為均勢(所以真的不削下無屬性嗎?);但面對元素系敵人時的輸出也不可能超越屬性克制的友軍(對,我講的就是某只脆皮鴉),有利有弊。
愛麗絲在目前僅有八章的情況下優勢并不明顯,入手較晚也導致了玩家不愿意花費大量資源來培養,若第十章是無屬性霸場的地圖,相信愛麗絲能夠大放異彩。
白色公主
輝光公主
心靈解放光公主系列,光屬性攻擊型與現實形態一致,心靈解放效果分別為回復1/2/2行動力(3階額外獲得50點怒氣)。特性為受到攻擊提升自身特防,然而攻擊型即使提升了防御也不可能多挨一下....姑且先無視。普通攻擊倍率較低,必殺攻擊倍率較高且附加3秒眩暈,自身的輸出并不算出色,但能提供行動力回復和眩暈控制,在輔助輸出方面比較強力。
黑色公主
暗棘公主
心靈解放暗公主系列,暗屬性攻擊型與現實形態相互克制,心靈解放效果為為自身附加1/2/2層噩夢狀態,每層噩夢狀態提升自身等級乘15倍的攻擊。特性為受到特攻傷害時幾率免疫傷害(三階幾率免疫攻擊和特攻傷害),十分克制特攻型角色。普通攻擊倍率較低但能為自己附加1層噩夢狀態,必殺攻擊倍率極高無特效,附加噩夢狀態下的必殺傷害十分可觀。暗公主系列的愛麗絲屬于自身輸出極為出色的攻擊型,在面對無屬性敵人時能有非常出色的發揮。
小翔
主線第六章出場的支配者四大天王之一,沒有三階,也沒有一階心靈狀態。現實形態與心靈形態都為草屬性攻擊型,熊孩子一只。
常服
一階常服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率無特效,心靈狀態只有兩個二階的,有愛可以直接練常服。
夏季禮服
二階夏服,普攻低倍率無特效,必殺高倍率降低目標命中,心靈狀態只有兩個二階的,同星級屬性比常服好一點點。
現實形態中規中矩,相較于白鴉和愛麗絲沒有太多的亮點,正太,放著我來!,由于被火風屬性克制,草屬性的表現一直都不算太亮眼,而能夠克制的地屬性也大部分是物防怪........加上公測預約獎勵白送花語術士優(草屬性特攻型二階),前景堪憂.......
玩樂之子
熊孩子,普攻倍率較低降低目標命中,必殺倍率較高清除目標增益效果,心靈解放為降低敵方前排閃避率,特性為受到攻擊后清除目標增益,講實話,不好用。技能的效果過于被動,身為攻擊型也沒有較強的輸出能力,心靈解放太晚對對面的壓制沒有錦上添花的作用,心靈解放太早又不能夠實施火力壓制,倘若是平衡型的話將會好用很多。
掠奪者
黑化小翔,普攻倍率較低沒有特效,必殺倍率較高且攻擊異常狀態角色傷害加成50%,心靈解放為使對面敵人中毒,特性為行動后幾率使目標中毒,講實話,666。掠奪者不同于熊小翔,不光能使用毒特效削對方的血量,還能降低對方的攻擊力(詳見異常狀態頁面),必殺攻擊強化50%也擁有了斬殺的能力,十分適合擔當攻擊型這個位置,缺點是草屬性大多數情況下都是被克制的一方。
現實形態特攻型角色
特攻型角色都是妹子,與攻擊型相比普攻更加強力,必殺雖然在傷害上不如攻擊型角色,但附加的特效卻十分突出。特攻型在屬性上不如攻擊型的速度、暴擊、閃避那么極端化,但在命中、生存方面有所補正,同時具有天生高額的破擊率,堪稱防御型選手大殺器。特攻型角色由于各自技能的多樣化,導致了實際上的用途各異,接下來就具體分析一波。
黑花
特攻型角色代表之一,人氣非常之高,每次漫展必有黑花.....咳,扯遠了。現實形態區別不大,心靈形態有三個系列,甜食系列:火屬性特攻型,一二三階齊全,以強化自身特攻進行單體點殺為主;焦糖系列:火屬性特攻型,無一階有二三階,以AOE必殺和灼燒狀態輸出為主;抹茶系列:草屬性輔助型,僅有二階,以回血回怒輔助為主。現實形態為火屬性,特攻型。
常服
一階常服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率無特效,若使用三階心靈狀態,請自動過濾常服現實形態。
夏季禮服
二階夏服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身特攻,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。
運動服
二階運動服,普攻高倍率無特效,必殺中倍率提升自身暴擊,與焦糖魔女系列的心靈解放十分搭配。
美食假日
三階美食假日,普攻高倍率提升自身特攻,必殺中倍率降低目標特防,點殺的極致,與甜食魔女系列的心靈解放十分搭配。
現實形態除了三階以外差距都不大,即使混搭也沒有多大的影響。如果是主要以攻擊型的心靈形態壓血的陣容,請盡量多培養黑花的現實形態。
魔女
甜食魔女
甜食女王
心靈形態甜食魔女系列:共同點為心靈解放提升特攻(二、三階位提升己方前排所有人的特攻)、行動后有幾率為自身增加特攻、普攻后幾率增加特攻(二、三階)、必殺攻擊額外附加自身特攻傷害(二、三階)。甜食系列打防御型,尤其是物防型具有極大的優勢。
焦糖魔女
焦糖女王
心靈形態焦糖魔女系列:共同點為心靈解放補滿怒氣、必殺傷害為AOE攻擊敵方前排全體、普通攻擊后幾率提升特攻、攻擊幾率造成灼燒狀態。清小怪一霸,在攻堅戰中表現欠佳,但作為主力培養完成后火力壓制效果極其明顯,針對多雷、草系的陣容有絕對致命的克制能力。
抹茶魔女
心靈形態抹茶魔女:草屬性輔助型,與現實形態的火屬性特攻型相比降低了輸出能力,提高了生存能力。普通攻擊為隨機回復我方前排一名隊友并提升25點怒氣,必殺為中倍率的單體攻擊并降低目標攻擊,心靈解放提高我方前排全體25點怒氣,特性為行動后幾率回復自身血量(最高1000點)。emmmmm.....這個怎么說呢,歐洲人和非洲人用的不是同一個角色......普攻是隨機奶,培養到頂峰的抹茶大概一口能夠奶5000點左右,但是隨機太坑了。配陣容的話大概是要跟能茍得住的一起組,并且是靠大招吃飯的角色,推薦錘子堂、夢中園藝師、還有戰意系列的伽羅吧.....
優
公測預約全服贈禮花語術士和常服形態,人手一只。主線通關第九章后,劇情加入主角團。很萌很可愛,愛麗絲的死忠粉,隱藏巨乳,我老婆,現實形態為草屬性,特攻型。
常服
一階常服,真好看,普攻較高必殺中等,沒有特效但是好看。有三階心靈狀態的話,舔一舔然后放下她吧。
運動服
二階運動服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等提高閃避,狐貍松鼠兔子系列的都可以用,舔一舔然后緊緊抓在手里,仿佛抓住了未來。
夏季禮服
二階夏服,真好看,普攻較高無特效,必殺中等降低目標閃避,比較適合狐貍系列,隱藏巨R賽高。
期待之行
三階期待之行,真好看,普攻較高增加命中,必殺中等額外附加520點傷害(520!520!!520!!!……),更加適合狐貍系列,舔一舔之后還想再舔,舌頭已經停不下來。
使用哪個現實形態的差距都不大,優的心靈形態都比較偏向于生存,狐貍系列的心靈解放目前默認為主流。
花蕾術士
花語術士
盛放之花
心靈形態狐貍系列(花蕾、花語、盛放):草屬性特攻型,共同特點為心靈解放后解除自身1/2/3個異常狀態并獲得一個40/60/80倍的護盾,普攻降低目標特防(二、三階)、血量較低時行動回血、血量較低時必殺增加防御。狐貍系列的速度較快,生存保障能力強,在面對水、土系敵人時能打能扛,但在面對風、火屬性的攻擊型敵人面前不能太過頭鐵。
夢中園藝師
心靈形態兔子系列:雖然說是系列但是只有一個二階,草屬性輔助型,特性為持續治療能力拔群、抗打擊力較強、怒氣回復較快。缺點是奶量固定并且十分有限,自身的速度也比較慢,在攻堅戰發揮不佳,如果想組個成型的茍活隊似乎是個不錯的選擇。
森之精靈
心靈形態松鼠系列:雖然說是系列但是只有一個三階,地屬性輔助型,特點是為全隊附加護盾,提升自己物防,提高全隊特防,回復護盾值一定比例的血量.....目前尚無使用者數據反饋,推測是茍活隊中堅,但與兔子優相比可能在攻堅戰中也能有不錯的發揮?
曲詩
主線劇情第二章重要角色,支配者四大天王之一,是光的競爭對手&好友,明明是小提琴和鋼琴的使用者,結果心靈解放后變成了貝斯搖滾樂???跟小翔一樣,沒有一階的心靈狀態,也沒有三階的現實和心靈狀態。
風屬性特攻型選手,屬性跟白鴉沖突,輸出也比不過白鴉,不是特別推薦,真愛可以練一練。
常服
一階常服,普攻較高必殺中等,常服沒有特效不是常識嗎.....由于沒有三階心靈,所以常服曲詩也能用。
夏季禮服
二階夏服,普攻較高無特效,必殺中等降低目標特攻,相比常服也沒有太大的優勢。
現實形態就兩個,常服高星的話肯定是比低星夏服來得強力的,不過不排除以后出三階的可能性,自由取舍吧~
扯線木偶
黑化曲詩,第二章的最終BOSS,風屬性特攻型,普攻較高降低目標特防,必殺中等能夠混亂目標2秒,心靈解放隨機混亂敵方一名前排角色,特性是受到攻擊增加速度。曲詩的速度在特攻型內算比較快的,但擁有加速特性也不會比白鴉跑得快.....與白鴉相比唯一的優勢在于針對土屬性物防怪的話曲詩可以錘爆,混亂控制狀態也比較看臉,控制的時間也比較短,不是真愛的話不推薦。
搖滾之星
搖滾曲詩,草屬性輔助型,普攻倍率較高實際傷害偏低提升速度,必殺降低敵方前排隨機目標的閃避和韌性并概率清除一個增益狀態無傷害,心靈解放提升己方前排全體20%暴擊率,但禁止主動轉盤,特性是受擊時降低攻擊者的韌性......講道理普攻真的強到沒譜,所以要支付心靈解放、特性和必殺作為補償么emmmmmmm目前暫時還沒有想到搖滾曲詩的用途,先放置PLAY吧,或許會有隱藏的套路....?
現實形態防御型角色 顧名思義,防御型是加強自身生存,為隊友吸引火力從而造成更加優質輸出環境的角色。防御型的特點為極高的生命值、防御特防、較高的格擋與韌性,以及極低的攻擊、速度。
堂
常服
夏季禮服
運動服
早早出行
所有現實形態的堂放到一起來說,除了常服無特效之外,夏服必殺增加自身格擋、運動服必殺增加自身防御力、三階早早出行普攻增加防御力必殺無傷害為自己附加減傷特效。
現實形態的堂不用指望能打多少輸出.....不存在的.....優先順序無腦三階>二階>常服。現實形態都是火屬性,防御型。
新手英雄
自稱英雄
英雄烈焰
心靈狀態英雄系列:火屬性防御型(偏物防),共同點為心靈解放嘲諷敵方全隊,特性為強化物防,普攻幾率強化物防,目前堂最主流的心靈系列,能夠為己方前排另外兩個隊友提供較長時間的火力輸出機會,缺點是在面對水屬性特攻型敵人時,依舊十分的容易嗝屁(講道理....不管是誰面對特攻型都容易嗝屁)。
唱片騎師
跟上節奏
心靈狀態唱片系列:火屬性防御型(時機解放),共同點為心靈解放隨機打亂敵方轉盤一次,普攻降低目標命中,特性是被攻擊后幾率提高閃避,必殺為群體回復并提高前排角色格擋率。
我個人覺得不太好用,理由有幾點:1.時機解放的待機時間計入變身總時間內,甚至可能不觸發心靈解放就結束了。2.打亂敵方轉盤是隨機的并且只觸發1次。3.用途不夠明顯,速度慢導致普攻降目標命中不可能續接,必殺奶前排全體一小口并提升格擋率不如一個崩拳補刀實在,特性是受擊后增加自身閃避啟動過于緩慢,與英雄堂相比失去了最為重要的吸引火力的能力。綜合以上幾點唱片系列的堂僅僅只是一個為了肉而肉的角色,或許茍活隊能夠使用吧?
巨錘突擊者
心靈狀態錘子堂:雷屬性平衡型,普通攻擊為為自身附加一個蓄電效果并獲得減傷,必殺攻擊為高額傷害并附加蓄電傷害,心靈解放為增加100%命中并眩暈目標(僅一次),特性為受擊時增加蓄電層數。
由于是平衡型,所以速度格擋攻擊都有所提升,但雙防生命有所下降,由于速度的增加使得堂自身的減傷狀態能夠常駐,甚至高星的錘子堂補正速度后可以疊加多層減傷狀態(可能有射腚不能疊加多層,公測實錘后再調整),特性+心靈解放效果+必殺的相性非常好,能打能扛能控的角色不需要多吹。
伽羅
非洲人王者,系統的伽羅和你的伽羅不一樣,你的伽羅沒有輸出的放棄吧!萬年老二伽羅醬日常被秋葵欺負的紅臉真好看,咳......跟堂不一樣是個學霸。現實形態為地屬性,防御型。
常服
常服沒特效,防御型也打不出傷害,比較硬,丟前排刷隊友不死的星級條件海星。
夏季禮服
二階夏服,普攻沒特效,必殺幾率降低目標攻擊力,真的打不出傷害,配合戰意系列稍好。
運動服
二階運動服,普攻沒特效,必殺幾率提高自身格擋,真的打不出傷害,配合戰意系列稍好。
興趣所在
三階興趣所在,普攻提升自身格擋,必殺降低目標防御,傷害是打不出的,不過使用赤夜獵鷲心靈狀態傷害就起飛了。
現實形態的伽羅就是一個大號的肉盾,降低目標攻擊和提高自身格擋與心靈狀態不太搭(心靈狀態偏特防,但特攻怪不需要攻擊力,并且破擊率也很高,十分的尷)。興趣所在則與赤夜獵鷲十分的搭,不論是降低目標防御還是提高自身格擋,但是配套的三階能不能弄出來還..........
不屈戰意
燃燒戰意
無盡戰意
心靈形態戰意系列:地屬性防御型,普攻降低目標格擋(一階無),必殺血量越低傷害越高(一階降低目標格擋),心靈解放降低對位角色造成的傷害,特性為生命較低時提升特防。
看上去很美好.....實際上就.....有幾個缺點我來說一下:1.生命較低時才提高特防.....提高了也是被一下帶走這個真的非常尷尬。2.克制火雷屬性,英雄堂也克制雷屬性,并且還能大量提高物防并嘲諷,兩個系列的差距有點大。3.被草、風屬性克制,白鴉風屬性主力不說,公測還送人手一只花語優......這就非常非常非常的尷尬了..........仿佛被刻意針對。
清心行者
心靈形態二階行者:地屬性防御型(偏特防),普攻降低目標防御,必殺額外附加目標特攻值的部分傷害,心靈解放強制將對方特攻最高單位轉至對位位置,特性為受到特攻傷害降低。完全是針對特攻型敵方的設計,如果對方沒有特攻型的角色也可以看成是直接針對輔助型。對方的特攻型若是火雷屬性可以單挑,若是水屬性則有點危險,若是風草無屬性則是玩火自焚,建議頭還是不要太鐵。
赤夜獵鷲
心靈形態三階獵鷲:風屬性攻擊型,普攻倍率極高提升暴擊率,必殺倍率非常高且目標生命高于自己再額外提升30%傷害,心靈解放為扣除當前30%生命并提高40%傷害,特性效果為受到攻擊時提高格擋,速度非常快。與白鴉同為風屬性攻擊型,但與白鴉的高速多段攻擊不同,赤夜獵鷲刀刀見血,不僅在普攻和必殺的倍率上超過白鴉,還擁有暴擊加成和高額傷害加成,赤夜獵鷲在攻擊型角色內侵略能力也極其拔尖。
伽羅:說我打不了輸出的你出來,我保證打死你!
p.s.赤夜獵鷲伽羅倍率已實錘被削,普攻倍率降低0.2、必殺倍率降低0.3,是否能用尚待觀察。
傅文
高三學長,學霸,主線第四章支配者四大天王之一,感覺是人氣最低的角色。沒有一階心靈形態,沒有三階形態。現實形態為地屬性,防御型。
常服
一階常服,沒輸出無特效,感覺四天王的常服都很難收集.....
夏季禮服
二階夏服,沒輸出,普攻無特效,必殺降低目標暴擊率。(該暴擊的時候還是跑不了)
防御型的現實形態就這樣了,輸出不能指望,速度慢過龜,站場的能力倒是非常強,還能給對面送一波怒氣。
永動之書
二階心靈形態黑書:地屬性防御型,普攻降低目標特攻,必殺幾率降低目標50點行動條,心靈解放清空敵方隨機前排角色的行動條,受到攻擊幾率降低攻擊者的速度。目前全游戲速度最慢的角色,技能多為控制對方的行動條河速度,看上去十分美好.....但是,有個能再次行動,心靈解放加速度,風屬性的攻擊型角色表示根本不方啊.......
博學之才
二階心靈形態博學:風屬性平衡型,普攻倍率極高降低目標暴擊或破擊,必殺倍率非常高降低目標閃避或格擋,心靈解放降低敵方前排全角色閃避和命中并且強制鎖定轉盤,特性為受到攻擊后增加防御。優點十分明顯,禁止對面使用轉盤,開場可以三個克制屬性懟爆,缺點是附加的減益效果太多太雜難以達到質變的效果,總的來說應該是屬于用法比較特殊的角色。
現實形態平衡型角色
平衡型,以比較均衡的攻擊、雙防、生命、速度,搭配極高的格擋率進行防守反擊的職業。在二測中擁有極為完美的屬性,屬于隊伍的中堅型角色,但在第三次測試中慘遭全面削弱。在第二次測試中,平衡型以現實形態稍加培養即刻進入首發隊員,形成輸出與生存的平衡點;但推測第三次測試可能改動了傷害公式,使得平衡型角色在生存與輸出方面的收益大幅度降低,甚至變成了廢材型。
那么這樣平衡型真的廢了嗎?答案是否定的。因為測試的期間十分短,想要達成公測獎勵目標只能有選擇性的培養強力角色,因此平衡型角色一般就被雪藏,即使因為喜歡而培養也不會作為絕對主力砸掉全部資源給平衡型吧。細心的大佬或許已經發現,后天培養獲得的屬性(潛力、徽章)實際上要比先天屬性(角色基礎屬性)多好幾倍,那么試想下,獲得了幾倍屬性后的平衡型是不是可以變成全能型呢,即使不是全能也必定能夠擁有能打能扛的實力吧。在內測我們或許無法得出這個疑問的結論,但在公測后擁有大量時間應該可以完成這個目標。
當然在游戲初期我依舊不太建議玩家把大量資源砸給平衡型,因為對于平衡型角色來說,四項潛力屬性都很有必要點高,前期的收益必定不如專精某項能力的其他角色,建議優先把資源分配給自己喜歡的強力角色后,再考慮剩余資源培養平衡型角色。
零音
表面上十分冷漠的少女,實際卻是內心溫柔懂得守護他人的人。在最初看到零音的時候,就覺得這個人設十分的出色,在主線第六章后更加堅定了我的想法。現實形態為水屬性,平衡型。
常服
一階常服,攻擊傷害一般,有三階心靈形態不要使用常服。
夏季禮服
二階夏服,攻擊傷害一般,必殺增加自身格擋,火舞系列和劍士系列都比較適合。
運動服
二階運動服,攻擊傷害一般,必殺增加自身攻擊,比較適合巨劍戰士。
片刻休息
三階片刻休息,攻擊傷害一般,普攻增加自身特防,必殺增加自身防御,比較適合劍士系列。
現實形態由于各自增加的屬性不同,對于不同用途的心靈解放來說最好選擇對各自比較適合的。如果不使用心靈形態的話,不管選擇哪個現實形態都行。
劍士
堅強劍士
勇敢守護
心靈形態劍士系列:水屬性平衡型,普攻傷害一般幾率增加自身暴擊率(二、三階),必殺傷害較低幾率降低目標攻擊(二、三階,一階增加自身暴擊率),心靈解放提高己方前排防御,特性為提高自身格擋率。劍士系列擁有目前全心靈角色最高的格擋率,即使面對特攻型敵人格擋率也不會讓人失望,在培養好的情況下能夠作為全隊的一個中堅點來支援其他隊友的行動。
熾焰舞者
烈火強襲
心靈形態火舞系列:火屬性防御型,時機解放,與防御型相同的是攻擊力一樣不怎么出色,但是在面對草屬性克制本體的時候可以出其不意來個反殺,常規情況下一般不太好用。
巨劍戰士
心靈形態二階巨劍戰士:水屬性平衡型(假),雖說是歸類到平衡型,不過所有能力都是為了攻擊而準備,普攻幾率提高自身攻擊,必殺攻擊克制屬性額外增加傷害,心靈解放降低敵方前排角色防御,特性為攻擊克制屬性時增加暴擊率。
巨劍戰士零音:不要跟我說什么格擋、加防、反擊,只有把所有敵人都砍爆才能從根本上解決生存問題,炸!
秋葵
神秘的學生會長,其個人故事最接近心靈世界起源的真相,仿佛沒有什么能夠瞞過她,秘密的謎團也很想讓人探究。現實形態為雷屬性,平衡型。
常服
一階常服,傷害一般無特效,有三階不用她。
夏季禮服
二階夏服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升暴擊。
運動服
二階運動服,傷害一般,普攻無特效,必殺幾率提升防御。
意料之中
三階意料之中,傷害一般,普攻增加暴擊率,必殺幾率麻痹目標。
優先選擇三階意料之中,如果沒有則優先選擇星級最高的現實形態角色。
鐮刀使
收割者
微笑處決
心靈形態鐮刀系列:雷屬性平衡型,普攻吸收目標怒氣,特性為受到攻擊降低攻擊者怒氣,心靈解放降低對位角色怒氣,必殺為對怒氣較低角色造成額外傷害。控制目標的怒氣形成連鎖打擊,二測的鐮刀使秋葵由于有吸怒BUG,導致可以無限必殺已經被修復,即使如此這個系列也算是非常有強度了。
p.s怒氣可以超過100點,怒氣越高必殺的傷害越高。
完美馴服
心靈形態三階完美馴服:雷屬性平衡型,時機解放,普攻傷害較低提升特防,必殺傷害極低使目標著迷,心靈解放為攻擊對方受到治療角色,特性為使目標受到治療效果降低。不太確定是否后排回血能不能觸發時機解放,如果能的話評價能稍微高一點。不太容易上手的角色,能夠使用治療的僅有草、雷、土屬性,其中草雷屬性與本角色無克制關系,土屬性克制本角色,在排陣上具有劣勢,加上時機解放的通病,個人覺得此角色的實用價值不高。
優雅舞師
心靈形態二階優雅舞師:風屬性輔助型,時機解放,普攻傷害低降低目標攻擊,必殺傷害低使著迷目標速度降至50點,時機解放效果為被選為攻擊目標時著迷對位角色,特性為攻擊異性造成傷害增加。此角色設計理念為針對異性角色,風屬性能夠克制小翔、傅文、伽羅,與堂、白鴉無克制關系,攻擊傷害較低,但針對異性角色使用手感極佳。
林菱
第三章支配者四大天王之一(?),運動能力超強的雙子,沒有一階心靈形態,沒有三階形態。現實形態為風屬性,平衡型。
常服
一階常服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,沒有特效,由于沒有三階心靈所以隨意使用。
夏季禮服
二階夏服:在平衡型里速度最快,攻擊傷害一般,普攻沒有特效,必殺概率降低目標格擋。
林菱是個速度比較快的平衡型,不過風屬性有更好的選擇,一般不太推薦使用她作為主力,真愛的話隨意。
飛鳥
心靈狀態二階黑鳥:風屬性平衡型,傷害一般,普攻降低目標格擋,若友方有水系角色則必殺額外造成傷害,特性為受到攻擊后提高自身閃避,心靈解放為大幅降低對位角色防御提高同等特防。黑鳥的速度比較快,攻擊倍率雖然一般但是降低對面物防后依舊能有不錯的傷害。
添翼之鳥
心靈狀態二階白鳥:草屬性攻擊型,傷害一般,普攻降低目標速度,必殺攻擊目標若速度低于林菱則造成額外傷害,特性為受到攻擊后提高自身格擋,心靈解放強制將對方速度最低角色轉至對位位置。白鳥的速度在攻擊型里比較慢,普攻攻擊降低速度有點超模,在對方陣容最低速度是火系的情況下特別坑,請謹慎判斷使用。
現實形態輔助型角色
輔助型,一般是以特攻為基礎,生命特防比較高,能夠賦予友方增益效果或給予敵方減益效果的職業,速度普遍較低,用途十分多樣,能夠輔助戰斗順利進行的職業。
光
愛抖露,堂的姐姐,經常對堂吐槽順便把堂當地鼠打,主線劇情第一話后加入主角團(劇情上),現實形態為雷屬性,輔助型。
常服
一階常服,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,有三階心靈形態則放棄常服。
夏季禮服
運動服
二階現實光,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血并增加特防。技能無差別,但是羈絆有細微差距,夏服增加特防適合偶像系列心靈狀態,運動服增加特攻適合警員系列心靈狀態
搖滾夏日
三階搖滾夏日,普攻傷害一般提升閃避,必殺為前排血量最低隊友回血并增加閃避,羈絆也是提升閃避,適合所有光所有的心靈解放。
有三階優先三階,剩下的按需分配。轉盤改版的現在光的表現十分亮眼,可以將關常駐后排加速回怒,然后轉至前排奶一口并擋刀再送回后排,只要屬性不被克制,現實形態輔助型的抗打擊能力還是挺不錯的。
見習偶像
閃亮偶像
耀眼之星
心靈形態偶像系列:光屬性輔助型,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,心靈解放為前排血量最低隊友回血,特性為受到攻擊提高特攻。偶像系列光為主流,由于單體奶量十分出色,加上后排的怒氣補助,十分適合跟堂組到同一個陣容。
黑色歌姬
心靈形態二階黑色歌姬:第二章主線BOSS,雷屬性輔助型(假),普攻傷害一般增加暴擊,必殺傷害一般幾率麻痹,心靈解放麻痹敵方前排隨機一人,特性為攻擊麻痹角色必定擊退行動條。假裝是個輔助型的黑光,在戰斗終盤進入1V1的狀態下就有點強大了,堪稱終局之王233333。
星級探員
一日巡邏
心靈形態警員系列:水屬性,特攻型。普攻傷害極高并降低目標特防,必殺傷害較高并概率冰凍目標,特性為攻擊冰凍目標時額外附加傷害,心靈解放為降低對位角色速度值。水光的輸出十分充足并且還有異常控制和速度控制的雙重壓制,不僅如此,水屬性特攻是針對英雄堂系列最犀利的尖刀果然因為是姐姐嗎,并且屬性克制和減速也能一定程度上克制人手一只的白鴉,可以說光的三個系列心靈狀態的價值都非常高,可惜一個角色最多搭配兩個心靈形態。
p.s三測數據已收集,普攻、必殺倍率被砍0.1倍,沒有伽羅-赤夜獵鷲被砍得那么厲害屬于還能夠用的范疇。
林鏡
第三章支配者四大天王之一(四大天王有五個不是常識嗎?),學習能力超強的雙子,沒有一階心靈形態,沒有三階形態。現實形態為水屬性,輔助型。
常服
夏季禮服
一階常服、二階夏服一起說,普攻傷害一般無特效,必殺為前排血量最低隊友回血,夏服的必殺增加被治療者的防御,由于沒有三階心靈形態,常服是可以使用的。
基本用法和光的現實形態是一樣的,區別只在于屬性不同的問題。
游魚
二階心靈形態游魚(魷魚?):水屬性輔助型,普攻傷害較高提升自身特攻,必殺為前排血量最低隊友回血,若目標為風系則額外清除一個減益狀態,特性為受到攻擊后增加特攻,心靈解放為為前排血量最低隊友回血。除了奶量比偶像光(一、二階)稍高、屬性不同以外用法都差不多。
得水之魚
二階心靈形態得水之魚(水魚?):水屬性特攻型,普攻傷害較高提升命中,必殺一般,若被必殺攻擊的目標特攻低于林鏡則造成額外傷害,特性為受到攻擊提高特攻,心靈解放為降低對位角色特攻。用法類似于警員光系列,輸出能力較之略強(由于警員光系列同樣被降低了倍率,所以得水魚的輸出反而還要高一點),控場能力不如警員光,與二測相比普攻和必殺倍率都降低了0.1倍。
總結 總結一波:努力培養,真愛無敵!!!
選卡規則:
1,首發陣容五人
2,首發陣容先發三人中,經常使用心靈形態的角色,培養心靈形態,使用高星現實形態提高同步率(心靈形態的屬性)。
3,首發陣容先發三人中,經常使用現實形態的角色,培養現實形態,使用高階現實形態提高現實形態的屬性。
4,首發陣容備胎兩人中,一般用來心靈解放輸出的角色,培養心靈形態,使用高星現實形態提高同步率(心靈形態的屬性)。
5,首發陣容備胎兩人中,一般用來輔助輸出的角色(如光),培養現實形態,使用高階現實形態提高現實形態的屬性。
6,首發陣容中使用特殊技能的角色(如英雄堂嘲諷技能),培養心靈形態,使用高星現實形態提高同步率(心靈形態的屬性)。
7,心靈解放職業屬性與現實形態職業屬性不一致的,按需培養。
以上就是心靈戰爭全角色分析,更多心靈戰爭,盡在跑跑車手游網。
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