裝備系統
[1]介紹:裝備分9個部位,每個部位有不同品質的裝備,通過副本獲取并鑒定未知裝備,加以強化來達到提升自身戰斗力的目的。(印鑒系統分開介紹)
[2]裝備總覽:
①劍俠世界2中的裝備分9個部位,武器,帽子,項鏈,上衣,戒指,下裝,腰扣,鞋子,護符。部位對應的裝備有裝備顏色,裝備等級,裝備心覺(套裝),裝備屬性的差距。(戰力影響將從大到小)
②裝備的品階分4種,精良裝備,稀有裝備,卓越裝備,傳說裝備。(傳說最好,以此類推,精良藍色,稀有紫色,卓越橙色,傳說金色)
③裝備等級有裝備等級和穿戴等級的區別。(只要到達穿戴等級,任何等級的裝備都可以裝備)。目前暫分以下幾種。穿戴1級40裝備,穿戴40級50裝備,穿戴40級75裝備。(前面指角色等級,后面指裝備等級)
[3]裝備鑒定:裝備鑒定系統是劍俠世界的一個特色。顧名思義,就是把一個未知屬性的裝備鑒定出屬性,就類似于開獎,驚喜就在那一瞬間。
①劍俠世界裝備的在鑒定之前能夠看到品階和顏色,鑒定出來的是具體屬性和心覺(套裝)
裝備鑒定可能會出心覺和套裝(這是最為刺激和看臉的地方)
②先是心覺:心覺我個人認為是裝備的靈魂!一個裝備有了魂才算完整。心覺系統脫胎于技能系統。是將角色,職業的技能加以強化的東西。每個職業的心覺也各有不同。土豪玩家可以根據自身需求購買裝備加以鑒定,直到洗出自己常用技能的心覺。(心覺出現的幾率非常小,想洗出自身需求的更是難上加難,不推薦)
②.能鑒定出心覺的1裝備部位有5個,項鏈,戒指,腰扣,護符,武器。(部位并不會對應心覺,每個部位的心覺都是隨機的)
③心覺成長:心覺既然是裝備的靈魂,成長當然與眾不同。通過鑒定開出來的心覺,需壓玩家喂養普通裝備加以成長。喂養達到100%后心覺附加技能生效,結束喂養。(顏色越好的裝備喂養加的百分比也就越高)
④套裝:套裝這個詞大家肯定不會陌生,就是收集整套的稀有裝備,達到屬性效果疊加,或者額外的套裝效果。
能鑒定出套裝的部位有4個,帽子,衣服,褲子,鞋子。
④.劍俠世界的套裝共有5種。
1.1曙天套:曙天套裝屬于團隊型套裝,套裝屬性是提高自身和周圍最多5個隊友的傷害百分比。收集兩件周圍每有一個隊友,給自己加1%傷害,最高5%。收集三件可以給周圍最多五個隊友加傷害5%。效果不疊加。
1.2靈曜套:靈曜套裝在我理解是自身攻擊套裝。收集2件提高精準1500,命中1500.收集三件所有技能冷卻降低1.5秒。
1.3蒼龍套:蒼龍套裝是自身防御套裝,收集兩件自身生命每降低20%,減傷5%。收集三件,生命每降低20%傷害提高3%。
1.4熒惑套:熒惑套認為屬于純輸出套裝。收集兩件普攻傷害遞增10%,收集三件招式有25%的幾率再次觸發傷害。
1.5沉夜:沉夜套裝最為稀有,屬于團隊防御套裝。收集2件周圍每有一個隊友減傷1%,最高5%。收集三件為周圍最多5個隊友減傷5%,不可疊加。
④.由于套裝部位只有4個,是單獨使用整套3件還是用兩種套裝的2件效果需要大家自己衡量(本人推薦使用兩種套裝的2件套裝屬性。強化40后有技能幻形,增加套裝件數)
⑤裝備屬性:說到裝備的屬性提升就必須要說到洗練系統。(洗臉系統)
為什么我戲稱洗臉系統?鑒定出的裝備會隨機出現3條不同的屬性,屬性有好有壞,臉有黑有白,這個時候就需要大家洗練(洗臉),把廢裝備上的好的屬性洗臉到有心訣套裝或者高等級的裝備上去。(洗臉系統還是比較良心,每個裝備的部位屬性都是不固定的,也就是說你可以按照你的需求,將所有屬性洗成攻擊,所有防御等等,沒有任何限制。當然不推薦這么做),屬性系統后期我會詳細介紹。解答大家疑惑,推薦職業洗練方向。
[3]裝備強化:
在進行上面的各種選拔以后挑選出的裝備,當然是你最稱心如意的吧! 這個時候,就要依賴強化系統來給他們升級。
①這里大致的介紹強化系統,強化系統是一個附加在裝備上面的屬性。大家可以理解為一個獨立的系統,和裝備無關。也就是不管你的裝備好壞,強化就在那里,他不會隨著你裝備的更換洗練而改變,只和強化等級有關。當你全身強化到10,20,30,40,50,還會有額外的屬性提升。
②強化裝備需要強化石(天均石),隨著強化品階的提升,強化石需求也會越來越大。
強化石獲取一般情況下都是1階,需要靠合成制作升階。(3個1級合成1個2級。三個2級合成一個3級,以此類推)
③裝備強化有幸運系統,每次強化都會增加幸運幾率。幸運時能提升2級強化。(可通過寒雪精增加2.5%幸運)
裝備強化是100%成功的,幸運后清空幸運率。(良心游戲廠商)
④強化一階:把所有裝備強化到10,(到10需求1級強化石)
附加屬性:生命10000暴擊375爆傷500精通1500破防1500
強化二階:把所有裝備強化到20(到20需求2級強化石)
附加屬性:生命20000暴擊750爆傷1000精通3000破防3000
強化三階:把所有裝備強化到30(到30需要3級強化石)
附加屬性:生命25000暴擊1050爆傷1400精通4200破防4200
強化四階:把所有裝備強化到40(到40需求4級強化石)
附加屬性:生命34000暴擊1275爆傷1700精通5100破防5100(裝備強化4階是個分水嶺)
從四階開始,每階都有額外的階級技能!
四階技能:幻形,所有套裝件數加1。(這是個神技,具體參數看上面套裝屬性)
強化五階:把所有裝備強化到50
附加屬性:emmmmmmm,筆者萌新,離強50還有很大的距離。后續補充。(聽大佬朋友說是和寶石有關。)
⑤強化石獲取:
最簡單粗暴的就是商店購買,然后每日游歷獎勵箱,副本拍賣,家族拍賣均可獲得。(商店購買強化石有3種,前面兩種折扣較高推薦購買,第三種原價購買的強化并不推薦,性價比不高。 副本,家族活動完成后的拍賣,有2級強化石寶箱,一個箱子10顆2級強化石,只要價格在192以下都是非常值得競拍的。)
[4]寶石:
①寶石系統又一個快速提升戰斗力的地方。寶石和強化系統一樣是附加在裝備上的又一個獨立系統。他依舊不會隨著裝備的好壞更換。擁有自己的特殊加成方式。
不同點在于,低等級裝備可安裝的寶石孔有限,而且寶石全身4,5,6級也沒有額外的屬性加成。(一般裝備3個寶石孔)
②寶石暫時分6階6種。
簡單粗暴分1階,2階,3階,4階,5階,6階。
寶石的屬性純粹不帶雜質,每顆寶石所附帶的屬性固定,隨著等階提升。
品階越高屬性越好,高等級寶石可通過1級寶石合成而來。(3個1級合成2級,3個2級合成3級,以此類推)
③寶石種類:
青玄玉增加五行屬性,奔狼玉增加攻擊屬性,長生玉增加生命屬性,錐心玉增加暴擊屬性,靈犀玉增加精通屬性。
(詳細的的不同等級寶石的不同屬性我會后期通過表格列舉。各個屬性的定義也請看后面屬性系統。)
④寶石的獲取:
寶石的獲得方式多樣,基本的副本,家族活動拍賣,萌新寶箱,活躍寶箱,游歷寶箱,6元禮包,尊享周卡,月卡續費均可以獲得寶石。(這里重點提一下6元禮包,6元成長禮包性價比目前超高的,沖榜的朋友一定不能忘記購買)
作者見解:裝備系統是提升戰斗力的關鍵之一,但是前期需求量大,高階裝備需要大量的金幣購買,且心覺套裝極為不容易出現,建議前期使用過渡裝備,以強化等級,洗練屬性,為主。以寶石升階為輔助。
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