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永遠(yuǎn)的7日之都珈兒記憶殿堂怎么打 珈兒記憶夢(mèng)境陣容搭配
作者:Fatery來(lái)源:本站原創(chuàng)2017/11/27 10:59:16我要評(píng)論
永遠(yuǎn)的7日之都記憶殿堂是很困難的副本,通過(guò)副本可以獲得神器使獎(jiǎng)勵(lì),很多玩家可能不知道永遠(yuǎn)的7日之都珈兒記憶殿堂怎么打、珈兒記憶夢(mèng)境陣容怎么搭配,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家介紹。
永遠(yuǎn)的7日之都珈兒攻略大全 | |||
珈兒技能屬性 | 獲得方法 | 支線(xiàn)攻略 | 神器加點(diǎn) |
影裝搭配 | 時(shí)裝預(yù)覽 | 珈兒記憶殿堂 | ------ |
永遠(yuǎn)的7日之都專(zhuān)區(qū) |
*永遠(yuǎn)的7日之都珈兒記憶夢(mèng)境陣容搭配
坦克推薦:羅納克、夏狩
輔助推薦:穆婭、雯梓
輸出推薦:安、瀨由衣
*永遠(yuǎn)的7日之都珈兒記憶怎么打?
第一層
推薦aoe先清理小怪,打怪行動(dòng)慢,溜死就行了
更多永遠(yuǎn)的7日之都攻略:永遠(yuǎn)的7日之都專(zhuān)區(qū)
第二層
本層困擾大部分人的是全圖拉過(guò)來(lái)暈住的這只
具體打法為:在怪物發(fā)動(dòng)拉人技能,處于技能前搖時(shí),利用控制打斷或用無(wú)敵躲避該技能,然后切輸出爆發(fā)一套。
在放完兩輪技能后,切回控制角色準(zhǔn)備打斷技能,兩次循環(huán)后打死,開(kāi)始風(fēng)箏其余怪物,如輸出不足,輸出請(qǐng)上滿(mǎn)輸出裝,配一個(gè)女神的騎行。
推薦裝備:女神的騎行
第三層
陣容推薦:瀨由衣+羅納克+白
我們可以帶上法術(shù)aoe 如果壓力很大帶個(gè)輔助可以幫助指揮使多茍一會(huì)兒 我是瀨由衣+羅納克+白好像 主要只用了瀨由衣 白沒(méi)帶裝備 所以我覺(jué)得你帶兩個(gè)aoe法術(shù)應(yīng)該可以的 先打主怪喔;
還可以帶的2w3由衣,2w白,1w8安托每次刷新大眼睛就跑到他身后朝中心開(kāi)大,清掉大眼睛同時(shí)讓技能掃死中間的小狗;
還可以帶法師就ok 我拿戀人ui露露過(guò)的 先拿戀人把怪都牽著再切靈系法師一套技能 來(lái)回幾次就過(guò)了
第三層有個(gè)安托就能打,秒了四個(gè)大怪,小怪沒(méi)傷害。。
第四層
陣容推薦:安托涅瓦+晏華+穆婭
晏華和安托輪著開(kāi)大,穆婭負(fù)責(zé)控制和加血。
晏華選擇輸出、安托半肉半輸出、穆婭治療生命法術(shù)加成。
第五層
陣容推薦:幽桐+晏華+薇拉
【1】推薦打法
起手先平A1下再3連Q穩(wěn)定完美打斷BOSS 第一次吸血薇拉開(kāi)大聚到1個(gè)點(diǎn)上 換上宴華貫穿射擊秒掉BOSS 之后切幽桐開(kāi)大秒掉小怪 就完美通關(guān)了
【2】普通打法
一開(kāi)始先往后面撤,別去打大怪,先把小怪清了,可以跑跑圖,如果打了大怪,大怪會(huì)放技能給小怪加盾。
新手很多不知道大怪為什么會(huì)一直加血,其實(shí)你不要先打大怪,先把小怪清了才行。
最好就是控制大怪,先不打,不然大怪一直加血你根本打不過(guò)來(lái)。最后小怪都死完,茍就行了,打不過(guò)多試幾次,一般戰(zhàn)力不是太低都能過(guò)去的。
第六層
陣容推薦:
【1】雯梓+盾叔+賽斯
【2】1w6安托+8k阿嵐+1w6羅納克(什么戀人啊,麗啊,蘋(píng)果啊,千藻詩(shī)歌甚至是神官都可以代替,但是對(duì)神官練度有要求,要求能抗住至少2下保證容錯(cuò)率)
開(kāi)局羅納克往左下角跑,利用無(wú)敵技能擋住兩次大怪的攻擊,具體走位路線(xiàn)參見(jiàn)我之前的米菈6和宴華6攻略
之后利用自己的大招擋住大怪的兩次攻擊,此時(shí)無(wú)敵那個(gè)技能cd轉(zhuǎn)好,再擋兩次攻擊,這時(shí)候第二只大怪出來(lái),立刻切換安托放大罩住3個(gè)隊(duì)友,那個(gè)暈技能放不放無(wú)所謂
安托大招cd好了以后立刻切換羅納克一個(gè)大招罩過(guò)去。大招和無(wú)敵技能都進(jìn)入cd后再換回安托一個(gè)大。最后7s靠阿嵐恐懼+4s穩(wěn)定無(wú)敵+跑位就好了,離大怪遠(yuǎn)點(diǎn),容錯(cuò)很高
第七層
坦克推薦:羅納克
輔助推薦:賽斯、穆婭
輸出推薦:幽桐、瀨由衣、安托涅瓦等
通關(guān)條件:擊敗夢(mèng)魘
完美通關(guān)條件:不上陣XX屬性神器使/只上陣XX神器使/20秒內(nèi)通關(guān)/超過(guò)60秒通關(guān)
建議:僅通關(guān)的話(huà),針對(duì)屬性克制挑選3位同屬性神器使,且優(yōu)先群傷高的神器使便可以
完美通關(guān)的話(huà),需要提升戰(zhàn)力,尤其“20秒內(nèi)通關(guān)”需要碾壓的戰(zhàn)力+極致的群傷
【特例:超過(guò)60秒通關(guān)!!因?yàn)榇岁P(guān)主要由一群惡心的小型夢(mèng)魘(一群刀骸/一群霧生/一群黑魂)組成,需要高群傷;而完美通關(guān),建議出現(xiàn)3名克制神器使半肉,開(kāi)頭先不操作,第一名神器使差不多死了,就放完3個(gè)技能犧牲,剩余2名神器使就好把控局勢(shì)了】
更加詳細(xì)的攻略,跑跑車(chē)手游網(wǎng)將及時(shí)更新,敬請(qǐng)期待吧。
第八層
陣容推薦:安+物理系
只有兩點(diǎn)要求:
1、操作不能有一次失誤
2、最好擁有女神的騎行這件藍(lán)裝
主因?yàn)橹饕囵B(yǎng)的都是法師,這關(guān)boss法免,樓主連球都打不掉,boss一巴掌一個(gè),我就想辦法,那我不被boss打不就行了?
樓主物理系為了愛(ài)升了安,這是樓主的安
具體打法:
開(kāi)始的球不用打,除非你能打掉5個(gè)以上。(不過(guò)能打掉五個(gè)以上還用我這攻略嗎?)
第一階段:
boss血條X2的時(shí)候,只會(huì)兩招,普通攻擊和放那個(gè)攻擊無(wú)效的黑霧。
請(qǐng)注意安的1技能。
當(dāng)boss在你1的范圍的時(shí)候,用1,boss會(huì)瞬間丟失你的目標(biāo)并愣神大概0.5s左右,也就是說(shuō)你1到boss身后boss不會(huì)立刻拍你,這時(shí)候立刻遠(yuǎn)離boss。
就這樣等1的技能cd好了就打一波,慢慢磨到p2
第二階段:
boss血條剩1條的時(shí)候會(huì)多放一個(gè)技能,趴在地上開(kāi)始扔范圍攻擊的球,一定要躲開(kāi)球,然后boss放完一波球會(huì)趴在原地大概四五秒這個(gè)時(shí)候可以上去用2和平A打boss,boss不會(huì)動(dòng)的。
據(jù)我親身試驗(yàn),如果剛好從范圍攻擊技能的邊緣跑過(guò)去打,可以打一個(gè)2,3-4下平A,如果怕死可以少打兩下。
就這樣打死。
不能被boss打到一次
為什么說(shuō)藍(lán)品女神騎行必備呢……因?yàn)槟莻(gè)被動(dòng)加移速真的增加你容錯(cuò)率,沒(méi)這個(gè)裝備你稍微跑歪一點(diǎn)或者1過(guò)去反應(yīng)慢一點(diǎn)沒(méi)跑開(kāi),就會(huì)被強(qiáng)化了10層的boss一巴掌給拍死
我根本沒(méi)管球,boss強(qiáng)化幾層對(duì)我來(lái)說(shuō)一樣
其實(shí)同理可行的還有艾露比,1技能穿過(guò)boss也行,不過(guò)我自己感覺(jué)安好一點(diǎn)。
第九層
幽桐+安托+賽斯 1.2W戰(zhàn)力
薇拉+瀨由衣+穆婭
本層困擾大部分人的是全圖拉過(guò)來(lái)暈住的這只
具體打法為:在怪物發(fā)動(dòng)拉人技能,處于技能前搖時(shí),利用控制打斷或用無(wú)敵躲避該技能,然后切輸出爆發(fā)一套。
在放完兩輪技能后,切回控制角色準(zhǔn)備打斷技能,兩次循環(huán)后打死,開(kāi)始風(fēng)箏其余怪物,如輸出不足,輸出請(qǐng)上滿(mǎn)輸出裝,配一個(gè)女神的騎行。
推薦裝備:女神的騎行
第10層
陣容推薦:麗、穆婭、雯梓
如果你的戰(zhàn)力足夠高,麗/安+穆婭+射手的組合也未嘗不可。
陣容是S4麗,A4蘋(píng)果和B4蚊子
麗是我的主練角色,投資了不少資源,不過(guò)不用擔(dān)心,麗并非一定要突破到s4才能過(guò)珈兒10,只要你另外兩個(gè)輔助戰(zhàn)力能夠跟上就沒(méi)問(wèn)題,畢竟我的蚊子只有1W1。
珈兒的配裝,物理強(qiáng)度和血量裝約為2:1,物理裝沒(méi)有太多的要求,血量裝以物理防御、格擋率為佳。
兩只輔助在我的打法里全程幾乎不吃傷害,有法術(shù)強(qiáng)度盡量堆,提高奶量和盾量。
打法:
打法是主控麗,先用一技能接近珈兒,然后調(diào)整位置到靠近蘋(píng)果的一側(cè),并且讓珈兒遠(yuǎn)離兩只輔助,穆婭丟蘋(píng)果嘲諷時(shí)平A即可,沒(méi)有嘲諷的時(shí)候開(kāi)啟二技能格擋,半血以下開(kāi)大回血,麗的大招回血受物理傷害加成,這也是為什么主吃傷害的麗要帶物理裝的原因,這種打法應(yīng)該可以安心打到兩血左右,如果你的麗的2血不到的時(shí)候已經(jīng)殘了,可以迅速切換兩次角色給麗補(bǔ)滿(mǎn)。
珈兒在兩血時(shí)會(huì)開(kāi)啟二技能,務(wù)必在此之前調(diào)整位置使得兩只輔助均在珈兒的刀陣范圍之外,此時(shí)如果你已經(jīng)切換過(guò)角色,立刻開(kāi)啟大招和格擋,如果大招出于冷卻狀態(tài),光速切角色開(kāi)大,珈兒刀陣的持續(xù)時(shí)間為6s,撐過(guò)6s后可以安心輸出一小會(huì),打到珈兒再次開(kāi)二技能時(shí),麗開(kāi)二技能格擋,結(jié)束后拉開(kāi)距離并充分利用一技能的位移,但小心不要把珈兒往輔助的方向拉,蘋(píng)果的嘲諷會(huì)打亂仇恨也請(qǐng)?zhí)貏e注意。
這時(shí)候大招持續(xù)時(shí)間有沒(méi)有結(jié)束取決于你的輸出進(jìn)度,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,雖然珈兒10自帶的50%移速加成和免疫控制讓她無(wú)法被放風(fēng)箏,不過(guò)跑個(gè)幾秒鐘拖拖cd還是做得到的,實(shí)在跑不開(kāi)時(shí)開(kāi)二技能格擋,有大開(kāi)大招回血,最后的血量用這種跑A的方法磨死或者切蚊子收尾即可。
此關(guān)中,麗的巧屬性剛好克制珈兒,被動(dòng)傷害不俗,并且二技能的格擋和大招的回血讓她在輸出的同時(shí)有著持久戰(zhàn)的資本,金發(fā)傲嬌的大小姐也可以在記憶殿堂中成為英雄。
珈兒10無(wú)法放風(fēng)箏的特性讓我想到了單近戰(zhàn)+兩遠(yuǎn)程輔助的陣容搭配,猜想高強(qiáng)度的A也適用于此打法,兩只巧屬性的坦克能不能行得通還存疑。
如果你的戰(zhàn)力足夠高,麗/安+穆婭+射手的組合也未嘗不可。
*游戲介紹
《永遠(yuǎn)的7日之都》是一款由網(wǎng)易制作與發(fā)行的角色扮演類(lèi)游戲。這款都市幻想題材的RPG,以多英雄操縱即時(shí)戰(zhàn)斗為主要玩法,擁有錯(cuò)綜復(fù)雜的多劇情線(xiàn)可供探索挖掘,劇情與戰(zhàn)斗體驗(yàn)都極其豐富。此外,該作還邀請(qǐng)到了日本音樂(lè)大師川井憲次作為音樂(lè)監(jiān)制,以及數(shù)十位知名聲優(yōu)助陣。身臨最精彩的游戲故事,開(kāi)啟屬于你的7日之都篇章。
《永遠(yuǎn)的7日之都》是網(wǎng)易自研的一款都市題材的角色扮演游戲。玩家可在游戲中操控不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊退怪物、解放區(qū)域后,可對(duì)收復(fù)的失地進(jìn)行探索、建設(shè)等多種玩法。城市命運(yùn)也在這一過(guò)程中走向不同結(jié)局。
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