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火炬之光手游工程師攻略大全 工程師使用技巧

作者:佚名來源:本站整理2016/12/19 17:25:46我要評論

火炬之光手游中,工程師是游戲中的遠程職業,有著各種攻擊手段,那么工程師技能如何,該怎么玩,下面一起來看看工程師攻略大全吧。

工程師

角色介紹

工程師雖然出身于夏王朝,但卻對這個國家厭惡至極。在他們看來,蒸汽技術僅僅被用于制作自鳴鐘或燈籠這些精巧小物實在是浪費。工程師對于那些用津津樂道于怎樣將鐘表做的更加華麗的工匠嗤之以鼻,他們號召一場蒸汽革命,希望用新式的技術制作真正充滿威力的東西,能夠幫助人類征服一切的東西。

失落的發條之城是工程師的理想城邦,并以此為目標追尋。

工程師的反東方社會傾向表現在外在,他們身著與東方華麗風格完全不符的實用派服裝,在某種程度上會刻意模仿傳說中發條之城的著裝風范,比如以齒輪作為裝飾等。

與生活優越的夏蘭人不同,工程師因為風餐露宿而顯得更加粗獷。叛逆的服飾風格與東方國家主流的華麗風反其道而行,崇尚簡單實用,偶爾的裝飾也是與蒸汽相關。

職業定位

Ø爆發型職業、能使用機械裝置應對各種戰斗環境。

Ø游戲中可用武器包括:單手錘、雙手錘、長槍、重炮等重型武器。

Ø招牌武器:雙手錘/重炮/散彈槍。

技能偏向

Ø工程師的技能以機械力量為主。

Ø技能以蒸汽、朋克、烏托邦為核心概念:

蒸汽突出工程師典型的機械建造概念。

朋克突出了工程師叛逆的特點。

烏托邦則比較意識流,是工程師對美好的蒸汽未來的向往,多表現在一些召喚流技能上。

技能特征為火焰、電流、機械。

技能介紹

《火炬之光》移動版中的工程師根據武器的不同,可以變身近戰或者遠程,使用重炮、槍遠程武器時就是遠程職業,使用重錘的時候,又可以感受到近身戰斗的快感。

工程師的六個技能核分別為:超載燃燒、能量力場、充能電極、手雷爆裂、火箭噴射、巨錘裝甲。與灰燼戰士不同的是,工程師使用技能時會積攢電能,當電能繼續滿時,能獲得一個增加攻擊,減少技能CD的BUFF。在戰斗中非常實用。

除了常規的控制、AOE等技能,工程師的巨錘裝甲技能非常具有職業特色。工程師使用這個技能為主技能時,能召喚機甲與工程師共同戰斗,根據搭配的副技能的不同,召喚出來的機甲會釋放出不同的技能效果。

豐富多變的玩法,自由又具有策略性的搭配,讓工程師定位百變,玩法飄逸,具有很強的操作性和可玩性。

技能和傷害

充能電極·裝甲

充能電極裝甲這個技能描述為:每次造成26%攻擊力+18490傷害。

此時的攻擊力為:18802

充能電極裝甲理論傷害為:18802*0.26+18490=23378.52傷害

我們實際測試一下這個技能,發現實際造成的傷害只有18675點傷害,難道我們哪里算錯了?確實有可能,但是先不要否定自己,我們先保留這個疑問,看一下第二個技能

我們將所有裝備全部裝備上之后,重新測試該技能

由圖可知,全部裝備之后的攻擊力為219055

由于裝備了T7武器,該技能的效果發生了變化,傷害計算為:(攻擊力*傷害倍數+絕對值傷害)*傷害比例*攻擊次數

正常傷害:(219055*0.26+18490)*0.8*5=301777.2

T7武器后期望傷害:

主動效果:(219055*1.26+90188)*0.8*3=878873.52

被動效果:0.12*(219055*1.26+90188)=43943.676

合計效果:主動效果+被動效果=922817.2傷害

T7武器后傷害/正常傷害=3.05倍,我們可以得到T7武器對該技能的增福高達305%,不得不咋舌啊~(從來沒仔細計算過,竟然有這么高的傷害)

404855+50296+153802

我們再用這個數據計算一下DPS提升

正常傷害DPS:301777.2/6=50296.2傷害/秒

T7武器后傷害DPS:922817.2/6=153802傷害/秒

而且告訴大家個消息,這個效果中由攻擊力提供的傷害占比為219055*1.26/(219055*1.26+90188)=75.37%,所以我們只要提升攻擊,就可以不斷放大這個技能的效果,所以DPS不夠的話,多找幾顆攻擊力寶石鑲嵌上即可

(初始效果)

(T7武器后效果)

召喚炮臺后造成的設計傷害為=48754*6=292524

理論傷害為:=(219055*1.26+90188)*0.8=292957,誤差0.1481%

第二個技能為能量立場:好像是個增傷類技能,為了探究我們第一個技能為什么沒有打出來足夠的傷害,我們先跳過第二個技能,

手雷爆裂·燃燒

研究第三個技能

理論傷害為:18802*2.32+197253=240873.6

實際傷害為:192789

從這兩個技能傷害我們得知稻草人是具有一定減傷能力的,具體減傷多少我們來計算一下

192789/240873.6=0.800374

第一個技能的計算結果如下

18675/23378.525=0.79881

我們刨除傷害可能出現的浮動和誤差,認為稻草人基本一次攻擊只會受到0.8倍率的傷害,也就是說稻草人是自帶20%減傷的

那么訓練場稻草人有20%減傷,副本的是不是相同具有20%減傷呢?

我們挑選了一關進行測試,發現打BOSS和打稻草人是相同的情況,均為10294點傷害,我們認定為稻草人和BOSS是具有相同減傷能力的設定,又進行了小怪的驗證,發現均為20%減傷的設定,因此可以斷定,這個游戲是具有基礎減傷能力的,而且從始至終所有怪物的減傷能力均相同

我們穿上裝備之后重新測試該技能

理論傷害:(219055*2.32+197253)*0.8*3+(219055*2.32+197253)*0.8*3+219055*0.7*6*0.8=2429130

傷害DPS:2429130/6=404855傷害/秒

對比三個主要技能,我們的手雷爆裂為主核技能是主要的輸出技能

在此基礎上,我們來探究工程師的三段攻擊均為攻擊力的百分比比例為多少

理論攻擊力為:18802

基礎傷害為:0.8

理論單次傷害為:18802*0.8=15041

那么三次普通攻擊的傷害倍率分別為多少呢

倍率分別為10294/15041=0.684369、12868/15041=0.855494、25102/15041=1.668838,三個倍率相加可得3.2087,由此我們得出每一輪普通攻擊約為基礎攻擊力減傷后的3.2倍傷害

我們進行10輪普通攻擊耗時15秒,得出單輪普通攻擊為1.5秒,那么每秒普通攻擊造成的傷害倍數為3.2/1.5=2.13333倍,這個數據會為我們以后評定各個技能的傷害輸出數據提供指導

反推第一個技能:冷卻6秒,單次傷害18675,共攻擊5次,總傷害為18675*5,傷害倍率為18675*5/15041=6.208031倍傷害,這個技能的施法前搖為0.5秒

,每秒傷害為:6.208031/6.5=0.955,等同于召喚了一個額外的守衛,每秒能夠造成0.955的額外傷害,對DPS提升多少呢?原本DPS為2.13333,現在DPS為(2.13333+0.955),倍率為(2.13333+0.955)/2.13333=1.447657,等同于DPS提升44.76%,接近45%;但是大家不要被這個數字迷惑了,為什么呢?因為這個技能的描述為232%攻擊力+197253點傷害,由于我把裝備、法術書、寶石等脫下來了,導致攻擊力大幅降低,絕對值傷害占比提高,所以以上的DPS提升計算并不準確,但可以用來初步衡量技能的好壞

再推導第三個技能:第三個技能為手雷爆裂燃燒

每顆手雷的效果為2.32*15041+197253*0.8+6*15041*0.7=255869.7傷害

能量立場·噴射

回來,我們研究一下第二個增傷技能的效果,我們實驗一下這個效果是否為獨立增傷

未裝備武器的工程師攻擊為三段攻擊:

傷害分別為10294、12868、25102

釋放技能后傷害分別為:11796、14746、28767

經過計算,我們發現傷害倍數確實是1.1459,減去基礎100%傷害后,確實是14.6%的傷害加成

我們經過同樣的方法計算,在法術書效果生效的情況下進行攻擊,發現兩者增傷是互不獨立的,即兩者為非獨立增傷(A類增傷,A為add的縮寫,就是兩種傷害增加是相互疊加的,不是相乘的,這個結論很關鍵)

缺點能量立場噴射非全程覆蓋,這種情況會一直持續到T7,為什么呢?大家可以看一下T7的套裝效果,拿到T7套裝效果之后,絕對可以保持全程能量立場噴射的覆蓋。

我們知道這個技能的傷害增福是14.6%的增傷,如果一個技能的效果可以抵得上這個14.6%增傷的話,理論上,他們是相同的效果的。

但是由于替換技能核會影響其他的技能(秒傷會低于當前的技能組合),經過我的嘗試發現沒有比我采用的三個技能組合更好的組合(T7狀態)。

結論

工程師一定要攜帶手雷爆裂為主核的技能(工程師主要輸出技能)

法術書增傷和噴射立場增傷是A類增傷

職業分析

在《火炬之光》移動版中,工程師是一個技術性很強的職業,既可遠攻又可近博,這主要取決于戰斗時選擇的武器。選擇重錘時,工程師就可以近身肉搏BOSS,錘錘到肉,打擊感十足;選擇大炮或者槍時,工程師就可以利用巧妙的走步,避開BOSS的正面攻擊,在距離BOSS的安全距離內,威武霸氣地放上一炮,趣味與攻擊力并存。

而工程師在游戲里的形象,無論男女都是十分“貌美”的,簡直是顏值控們玩《火炬之光》移動版的第一選擇。尤其是性感的女工程師,形象高冷霸氣,御姐范十足,再穿上一身盔甲和拿起重炮與自身的女神氣質形成了強烈對比,讓這個職業不僅在玩法上具有吸引力,在視覺上,也有強烈的沖擊力。

工程師所使用的技能主要由六個技能核自由組合構成,可以根據自己的戰斗需要搭配出一套適合自己操作的技能組合搭配,在操作好的情況下甚至可以越級挑戰別的職業玩家成功。

以上就是火炬之光手游工程師分析,更多火炬之光手游,盡在跑跑車手游網。

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