
戰姬與小一是一款十分有特色的玩家自制類第三人稱冒險角色扮演游戲,游戲系統制作豐富,劇情上也非常吸引人,玩家們可以親自下載體驗這款經典RPG游戲。
戰姬與小一是一款玩家自制的復古風格RPG冒險游戲。
游戲信息
游戲名稱:戰姬與小一
游戲版本:中文版
游戲類型:角色扮演
游戲語言:中文
游戲作者:一瞬間的幻覺
發行日期:2013年5月26日
安裝方法
1.下載游戲
2.運行PlayGame.exe程序開始游戲。
游戲操作
移動:鼠標操作
確定:C
取消:X
其他鍵位具體看游戲教程。
小編評測
戰姬與小一是個系統不錯的arpg游戲,自由度很高,而且內置許多可以解除乏味的戰斗疲勞的小游戲。 轉職系統、無線循環的戰斗讓游戲增加了耐玩性。不過游戲劇情基本上是一帶而過,所以劇情控的話可能會比較挑剔,但是還是值得一試的。
游戲介紹
1)標題:使用了一張很簡潔的靜態圖片,略微P了一下,我不喜歡在華麗的標題上多浪費時間,也不想做伸手黨直接取別人的標題。
2)地圖:原制作了226張地圖,其中127張主線劇情、100張隱藏迷宮,最后發現腳本的擴展性很低,就沒必要做100張隱藏迷宮,所以一口氣刪掉了50張,現在是176張地圖。每張地圖平均13*50格子大小(四個屏幕),野外比村莊小百分之20左右。
3)劇情:前期對話有點生疏,后期蠻精彩的,大概對話字數為2萬字至3萬字之間,現編現做,沒有劇本,謝絕劇透!
4)對話框:如只有一人說話,對話框便總在下方,反之如兩個人對話,主角小一總是在下方,對話以外的動作都采用背景為透明并且位置居中的對話框完成,表情則通過頭頂顯示圖標完成,字體紅色意為重要,黃色為成就,橙色為人名。
5)戰斗:與敵方接觸的時候,沒有動作畫面,這是一大遺憾!不過既然并不是純粹的動作RPG,所以也不必在乎這些細節,而且,后期武器上添加了各種屬性,加之技能的加入,戰斗時的音效和畫面都足以彌補沒有動作這一小小瑕疵。
6)技能:始終是腳步問題無法解決,所以絞盡腦汁只設定了6個技能:
治愈術、煉金術、神跡術、黑暗秘術、時間流逝術、瞬移術。其中治愈術在天堂鎮的山姆家習得,煉金術和神跡術都是在最后的起源之海獲得,瞬移術是通過職業變更習得,黑暗秘術及時間流逝術都是在隱藏迷宮習得。
7)顯示框和操作:使用Z鍵調出道具信息欄,X鍵調出狀態信息欄,A鍵調出裝備欄,S鍵調出技能欄,D調出戰斗實時信息框,Q鍵調出快捷鍵,Shift鍵調出基本信息框,如果平時顯示框擋住了地面掉落道具或者是出入口,可以用鼠標拖動。
為了方便新手,我設定了每次進出村莊,顯示框都會自動復位
8)存檔:有兩類方式存檔,第一是在記錄水晶處點擊鼠標,使用鍵盤方向鍵+Z鍵或者回車鍵來選擇三個空檔之一來作為檔案,第二是野外存檔,既購買商店中的魔晶魂導器(消耗性),使用的時候點擊道具欄里面此道具即可,此外,最終迷宮處可以獲得永久魔晶魂導器。因為沒有設定瀕死提示,所以玩家會很容易忘記自己HP的剩余,建議多多存檔,不然初期會死很多次。
9)傳送點:全數為25個,分布在不同的村莊以及野外、迷宮。傳送水晶可以把你瞬間送去指定的、除了你沒有去過的任何地點。以下是傳送點的分布:
草莓村、約翰湖畔、鯉魚村、蘑菇森林、天堂鎮、地獄沙漠、地獄沙漠后段、沙鷗村、幽靈荒原前段、幽靈荒原中段、幽靈荒原末段、落葉荒村、不回沼澤中段、不回沼澤8、夜吟城、背叛雪原中段、風霧村、神魂村、鬼蜮迷宮、起源之海外圍、起源深淵4、起源深淵8、起源之海、煉獄無限塔最高層、復活點。
10)復活與死亡懲罰:HP歸零便算作死亡,死亡后有三個選項,其一為關閉游戲,其二為回到復活點,其三為原地復活。關閉游戲顧名思義就是退出游戲,下次如果想再玩就只能讀取最近的存檔,而回到復活點則是可以繼續游戲,同時會增加1點復活點數以及扣除死亡懲罰88金幣,回到復活點后可以進行的操作為找到傳送水晶,選擇回到最近的一個記錄點。其實死后復活并不是件壞事,因為在復活點可以收集到3個普通寶箱和1個極品寶箱,也就是說如果游戲中不死一次的話,全寶箱收集成就將永遠無法達成!而且復活次數的積累也是能夠獲得成就的。
11)成就:在成就圖書館的館長處,可以領取成就獎勵。成就列表:
游戲時間成就為:2小時成就、5小時成就、10小時成就。
寶箱收集成就:普通寶箱(共50個)貴重寶箱(共80個)極品寶箱(共20個)。
釣魚成就:釣魚新手(50次)釣魚高手(100次)釣魚專家(200次)。
采礦成就:采礦新手(50次)采礦高手(100次)采礦專家(200次)。
怪物討伐成就:青銅獵人、白銀獵人、黃金獵人
道具合成成就:合成學徒、合成導師、合成大師
累計復活成就:堅韌不拔、永不放棄、百戰百敗
SP鉆石成就:小顆成就、永久成就、諸神成就
經驗晶核成就:小晶核成就、中晶核成就、大晶核成就
職業筆記成就、治愈魔法使用次數成就、煉金魔法使用次數成就。
如果能好好利用成就系統,中后期應該不會很難打,但凡是大叫難度太大的人都是沒有好好使用成就系統帶來的獎勵。
12)關于升級:前期怪物的經驗會隨級上升5點、中期為4點、后期為3點,如果不練級的話也是會很順利通過劇情,不過要一直被怪物追著打而不敢還手,不想做窩囊的人,就和我一起刷怪練級吧!平均每一地圖多刷10怪,后期就會很容易和怪物抗衡,或許還有機會虐怪。人物最高等級為99級,每升一級獲得相應的SP素質點。
13)關于職業:共有四個職業:旅行者10級可轉職為冒險家,冒險家20級可轉職為圣騎士,圣騎士30級可轉職為魂勇者,每次轉職都會學會新的魔法技能,并且得到一些貴重道具。職業等級和人物等級一樣,由刷怪獲得,初期怪為1~5點,中期怪為6~10點,后期怪為11~15點。
14)寶箱:分為四類,第一類為普通寶箱(紅色),通常是少量金幣和一些消耗性道具;第二類為貴重寶箱(綠色),能開出增強類的道具和裝備、再者第三類是極品寶箱(銀色),里面是極品的裝備和稀有的道具,最后一種是藍色的作弊寶箱,打開它需要游戲作弊碼,小瞬可以提醒大家,作弊碼在通關以后的煉獄無限塔的頂層能得到。
15)釣魚: 每次釣魚需要繳納漁具租賃費用50金幣。釣魚開始后,耐心等待幾秒,會依次出現幾個表情,待主角頭上出現“符號!”時,及時地按住方向鍵“下”,即可成功釣到魚,一共有10種魚類,和三種其他情況的出現,釣魚時前期很賺錢的方式,如果沒錢了可以去試試看釣一會兒魚,說不定兩三下就能賺到幾千金幣,而且最重要的是,釣魚還能低幾率獲得SP鉆石碎片,集齊數份便可以在合成師那里合成增加素質點的極品道具“永久SP鉆石”!找天堂鎮的李三叔可以開啟草莓村魚塘的釣魚系統。
16)采礦:與釣魚類似,不過挖礦的啟動鍵是方向鍵“上”,而且每次挖礦需要100金幣,獲得的礦石也要貴重得多!綠洲的垂釣者那里可以開啟采礦系統,不過要幫他收集50條鐵甲鯽魚(現在知道釣魚的重要性了吧)
17)怪物平衡性:反復試玩,初期絕對不會有任何平衡性問題,但是由于腳本本身的嚴重問題,做到后期,攻擊判定防御判定已經到達瓶頸,無奈刪除半數隱藏迷宮地圖和70余種武器,不過劇情方面不會有任何影響游戲性的地方。
18)煉獄50層無限塔:初期每層兩種怪共10只,后面每層開始出現10只隱藏怪和1名人物BOSS,背景音樂每五層就換一首,絕無重復每十層換全背景,每層除了上下階梯外,無相同之處,每階都添加樓層指示。
19)隱藏要素:這個要靠自己發現才有意思啊,游戲里面至少有12處隱藏要素,包括隱藏BOSS、隱藏道具、隱藏裝備和隱藏成就。
20)路人甲:NPC數量還是不少了,初期某些對話可能包含一些對歷史人物和網絡人物的嘲諷,不過數量不多,只集中到了鯉魚村這個村莊,大家可以當一個小插曲,其他劇情皆為正統對話,沒有荒誕情節。
21)背景音樂:部分做過修改的BGM,沒有采用任何VX默認的背景音樂素材,完全由《夜之鋼琴曲》和《妖精的尾巴OST》精選而出。不可否認,這些音樂是游戲的靈魂,小瞬建議大家在游戲的時候打開音響,劇情的時候配合BGM挺感人的。。并且野外戰斗的時候很激情澎湃。
22)轉生:轉生管理者居住在夜吟城,想要通過夜吟必須要轉生達到半神狀態。
當主角成長到99級的時候,他也就到達了一個能力的瓶頸,如果不通過魔焰焚身,達到他的能力將一直停留在99的數值上,直到生命終結!經過轉生后主角的等級雖然歸零,但是所有能力都提升到了100,接下來便進入了“非人、半神”的境界,成長之路將不再有任何障礙。注:主角只能轉生一次。
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