
二戰裝甲戰車2,提供了4個軍事力量供玩家選擇:德國、蘇聯、美英聯軍、法國抵抗組織。游戲的操作以及控制都有些許繁瑣,同樣也非常有意思。
游戲名稱:二戰裝甲戰車2
英文名稱:World War II: Panzer Claws II
游戲版本:硬盤版
游戲類型:RTS
游戲語言:英語
制作公司:Reality Pump / Forces of Chaos Development Group
發行公司:Koch Media / Deep Silver
發行日期:2004年
二戰裝甲戰車2是一款由即時戰略游戲開發商Zuxxez開發的即時戰略新作,是《World War II: Panzer Claws》的續作。該游戲反映的是二戰中裝甲部隊、機械化部隊的戰爭。游戲的背景為1941年至1944年的歐洲戰場,從德國閃擊蘇聯開始,直到東線的大戰役以及西線的法國、意大利戰場再到阿登地區的反攻。
二戰裝甲戰車2是一款3D即時戰略游戲,游戲的真實感很強,游戲中的景物根據時間、季節和天氣而不斷變化,作戰單位的推進速度因下雨、積雪而產生改變。全部景物、交通載具、戰士和建筑物都是全3D制作,在戰役中明顯可以看到,隨著時節的變化,天氣和景物都會有相應的變化,這在今天奉上的游戲畫面中有很好的體現。游戲還提供一個簡便易用的編輯器供玩家修改游戲的地圖和戰役。
二戰裝甲戰車2提供了4個軍事力量供玩家選擇:德國、蘇聯、美英聯軍、法國抵抗組織。
游戲簡介
二戰裝甲戰車2,這個東西在2戰時候的作用可以說是非常的大的,在那時候看一個國家的戰斗能力就是看他裝甲車輛的多寡,特別是坦克,雖然飛機在那個時代已經嶄露頭角,不過在戰斗中,仍然沒有辦法取代坦克的核心地位,這點在所有的二戰游戲中都是如此,包括最早的紅色警報系列游戲在內,坦克都是戰斗的主力軍,但是在游戲制作方面,有位士兵制作的2戰游戲(FPS的基本上都屬于這一類),也有以二戰中飛機為主線的(IL-2系列為首),可是以描寫2戰中的主力,坦克的游戲少之又少,不過今天這款游戲確是一款專門為2戰中的坦克所寫的游戲。
游戲評測
游戲制作公司,不知道是為了圖省事還是經費問題,整個游戲的畫面風格,可以說從各個方面看起來都是非常的粗燥,從單位和人物的建模上,都感覺非常的差勁,畫面的顏色也有問題,根本看不出來那鋼鐵雄獅的氣勢和攻城拔寨橫跨亞歐大陸時看到的那種難以撼動的王者的風范。各種車輛看起來更像是塑料制品,而游戲中的士兵看起來也是非常的死板,沒有絲毫的優點可言,而且幾乎所有的步兵類的兵種從外形上看起來多一樣,從這點上看,游戲制作的相當的馬虎。而片頭動畫看起來也是非常的粗燥,平庸的畫面是的大家都不能把它和二戰聯系到一起。所以在游戲畫面上可以說是相當的失敗。但是游戲的天氣效果和燈光的效果作的都非常的到位,特別是夜間開車時的燈光效果很是那么回事,非常的優秀。
個人感覺除了游戲的概念以外,沒有任何一個地方是可取的,這倒不是說游戲的概念好,那是因為其他的東西實在是更加糟糕,聲音和畫面的部分前面介紹過了,在來說說,游戲的設定,游戲的故事主線就是發生在二戰時期的多次的坦克大會戰為主,按照常理來說這樣的游戲應該充分展示出各個國家中眾多的坦克類型和裝甲車輛集團,而游戲在這點上作可以用失敗來形容,雖然游戲中又各勢力可以選擇(德國,紅軍,聯軍,法國),但是每一個國家能夠使用得坦克只有6種,這樣讓百花齊放的2戰裝甲世界遜色的很多,而且坦克的攻擊和移動速度都很慢,如果說坦克的攻擊速度慢是為了反正真實的戰爭情況,那么士兵的移動速度比坦克的移動速度快就說不過去了,游戲是一款及時戰略的游戲,但是無論從武器制造到資源的獲得幾個方面來看,游戲設計的都非常的失敗,并沒有經過非常嚴謹的設計,所以使游戲的可玩性大大的降低。而且游戲的操作也非常的繁瑣,特別是在雷達地圖上的操作,簡直就是反向的,非常的不習慣。
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