
這是光榮的一款嘗試性游戲,在這款游戲中,不再是我們熟知的歷史,而是一個全新的舞臺,一個幻想的大陸,游戲變成了類似火焰紋章這類的西方奇幻類型。不過這款游戲雖然在設定上完全是新的,游戲的部分系統還是有著光榮的傳統的。這款游戲加入了很多的東西,比如城市中的神殿可以積蓄魔力釋放魔法;可以將建筑合并成你意想不到的設施;玩家可以去探索各種遺跡等等。玩慣了歷史系列的玩家不妨來試試這款幻想類的策略游戲吧。
游戲名稱:王國興亡錄
英文名稱:Royal Blood 2
游戲版本:中文版
游戲類型:策略
游戲語言:中文
制作公司:光榮
發行公司:光榮
發行日期:1999年
配置要求
Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM
安裝方法
1、運行下載的程序,安裝游戲
2、運行PlayGame.exe,點擊“開始游戲”進入
操作方法
本游戲只需要鼠標點擊即可。
游戲心得
CASE1偉大的神殿魔法穿梭大地
都市的中心有神殿存在,攻下敵都市的神殿便算占據該都市,神殿積蓄了魔法力,發動神殿魔法攻擊敵都市,攻擊時發揮極大的威力;在戰斗場景方面,騎士與怪獸等11種類的部隊登場,用他們該職業特有的技藝或魔法進行戰斗;魔法有分水、地、火、風、光、暗的屬性,依和敵人屬性的關系左右效果,此外在砂漠水的魔法效果變小,地形也有其屬性關系存在,完全活用屬性的效果是戰斗的重點。
CASE2巨大設施的都市誕生
一個月一次輪到自己的回合,給予麾下的騎士命令,進行內政、運輸、戰爭;為了國家的開發,命令勞動部隊在自己支配范圍內里建筑田、市場、圖書館、公會等設施,此外將特定的設施建筑成4個正方形狀并列,可由女巫的力量將它變換成高層住宅街、大農圓、百貨店、歡樂街等巨大設施;一實行設施的轉變,能轉變成超乎你預料的設施,也有突然建設成令玩家吃驚的稀有設施的情形。
CASE3潛入解逃
大陸上有許多遺跡、洞窟等值得探索的地點存在,玩家到這些地點冒險便能得到貴重的道具,或和稀有的怪獸成為伙伴,對游戲的進展極為有利;還有救出國王與魔王的復活等,也會遭遇和游戲故事相關的事件;因為探索點要去幾次都行,可以在此累積經驗提升等級,鍛煉登場主角們的技藝與魔法。在這些探索點有必須解謎才能前進之處、與設有陷阱之處等,可以享受各式各樣的玩法。
CASE4
《王國興亡錄》以一張地圖描繪出來拉迪亞大陸,在這地圖上進行部隊移動、國家開發;因開發建設而并立的建物、巨大設施完成的樣子、此外各種怪物徘徊的樣子完全可一目了然,表現出充滿活力的圖面。
CASE5出發去探險!!
在探險地點里隱藏著各式各樣的機關。請小心前進。
工具列-顯示在工具列中的圖鈕,可以變換為選單指令的。點選了之后,就會顯示探索畫面的說明。
移動點-只要點選了之后,就可以移動房間。上了鎖的門,如果沒有鑰匙就不能進入。
情報-顯示探險地點的名稱、剩余的糧食、所持金、有無鑰匙、探險隊的領袖、指令負責人的資訊。
整體地圖-顯示所移動到的地點。
紅色圓點-目前所在地
綠色圓點-已被盜賊系騎士探索完畢。
啡色圓點-尚未被盜賊系騎士探索
CASE6指令
成員指令-只要點選騎士就會顯示出來。可以使用魔法或是觀看騎士情報。
探索隊指令-執行使用道具、變更裝備、變更指令負責人、變換隊伍、休息、逃出等。
圈套-不解除圈套就無法通過。只要一點選圈套,指令負責人就會自動去解除它。
寶物箱-寶物箱里面藏有寶物等。只要一點選,指令負責人就會自動去打開它。因為有時候也會有被設下了圈套的情況情況,所以多加留意。
訊息-上面記載著攻略的提示,只要點選就能閱讀。
恢復之泉-只要點選之后,探險隊全體成員的HP、SP都能夠恢復。連受傷、石化等異常狀態,也能夠恢復政黨。只要使用過一次,就會消失得無影無蹤。
CASE7攻破探險地點的路程
隨處都設有陷阱。突然來襲的怪物。在路的盡頭,究竟是有些什么呢?
探索的操作-探索是靠著點選畫面來進行的。如果有礙事的陷阱,就點選陷阱把它解掉。要是發現了寶物箱,就點選它打開來看看。解除陷阱和打開寶物箱的鎖,是由負責人來執行的�?梢越浻商剿麝犞噶畹摹蹲兏噶钬撠熑恕罚瑏砀鼡Q負責人。
CASE8與怪物的戰斗
怪物只要一出現,就立即展開戰斗。操作方式和戰爭相同。沒有限制回合數。把怪物全數消滅之后,戰斗就結束了。在戰斗中,只要把騎士移動到移動點上,就可以脫離戰場。
騎士的恢復-要恢復HP及SP、或是中毒和混亂等異常狀態,有恢復魔法、恢復藥、恢復之泉、休息等四種方法。
休息是以探險指令的《休息》來執行。但是僅限于在有HP值降到一半以下,或是有受傷、石化以外之異常狀態的騎士時,才能夠執行。
CASE9攻破探險地點
達成了探索的目的之后,該探險地點就算是被攻破了,探險隊會自行歸去。在攻破之前,探險隊領袖的HP值變成0,或是糧食吃完了,探險行動就算是以失敗告終了。
如果設定盜賊系的騎士去擔任指令負責人,就有可能會發現到被隱藏的寶物箱。
在探索中找到的寶物,可以經由探險隊指令的《道具》,立刻予以裝備。
要使用恢復藥時,也是以《道具》來執行。
成員指令是以點選騎士來執行的。
休息是無法使受傷、石化恢復正常的。
受傷、石化以外之異常狀態,有時也會自然的康復。
糧食會隨著每次的行動而逐漸減少。所能持有的糧食,1人最多為1000。所剩余的量,可以經由畫面上方的情報來加以確認。
內政篇
CASE1賺錢
首先,要建造有金錢的收入的設施。更重要的是,要任命智力高的騎士去擔任攝政。光是這一點,就能夠讓取自相同設施的收入,有極大的差異。在緊急的狀況下,還有另外一個方法,那就是把存放在倉庫里的武器賣掉。千萬不要忘記了,增建也是要花錢的。錢不夠的,就不要花太多人力去增建。
CASE2糧食
要確保糧食無虞,就得要建設田地和牧場。但是,如果連這樣都還不足以應付時,就止征兵吧。如果在城市情報視窗的“征兵”中,取消掉兵種前面的打勾符號,士兵就不會增加。趁這段時間去建設田地和牧場,再變換為綜合農等的大型設施。 這樣的話,即使是統治范圍狹小的城市,也能夠極有效率的確保糧食無虞。
CASE3召兵買馬
為了讓更多的人來造訪城鎮,就得要設立酒館。這樣一來,就可以執行《錄用》這個指令。如果想順利的說服對方加盟,玩家就好派遣等級高的騎士。
戰爭篇
攻擊后的所在位置重點所在。例如在設法突破城門時,最先攻擊城門的部隊如果就在城門前待命的話,在整個回合里,其他部隊只能毫無意義的耗在四周待命而已。但是,如果在攻擊城門后仍然保留一些行動力,可以離開城門前的話,就能讓其他部隊繼續的攻擊城門。
騎士當中,有些人是具有特定屬性的。屬性有相性的,對相反的屬性,攻擊的效果會增加。同時,地形也有屬性效果。如果是要消耗相同的SP,就在效果高的地點使用魔法吧。地形的屬性效果,是會隨著女巫屬性范圍和大候而變化的,大家必須注意。
探索篇
鑰匙被隱藏在同一個探險地點的某個地方。只要不輕言放棄、仔細的找,應該是一定能找到的。但是,即使找到鑰匙了,一旦逃出探險地點后鑰匙就會消失了。再次挑戰時,一定要從取得鑰匙的地方重新來過才行。即使是把鎖打開了,只要一逃出就會再次關上。
就算是已經攻破的探險地點,依然還有探索的價值。應該也會有尚未被發現的寶物及金錢留在里面的可能吧。此外,玩家在探索時所獲得的經驗值,遠較建設及增建來得更多。已經攻破的探險地點,因為可以自動的進行探索,對提高等級正是最適合不過了。
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