憂傷往事IIv0.3綠色版

地圖簡介:
劇情:自憂傷1里最后境界通道打開后,人類面對(duì)著惡魔的威脅,在生死存亡的關(guān)鍵時(shí)刻,內(nèi)部爭亂不休,內(nèi)憂外患,還有隱藏在惡魔背后的實(shí)力,看不到希望。目前完成了一周目人族篇的大部分,故事始自一個(gè)幽靜的山谷,主角和他雇傭的英雄(玩家)一起去拯救作者十分遺憾的楚休紅,接下來發(fā)生一系列的故事。
游戲介紹:作為憂傷1的繼承類魔力奇緣的繼承,本作可以說是揚(yáng)兩者所長,避其短,充分發(fā)揮劇情推進(jìn),特色BOSS,隨機(jī)裝備系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn),再此基礎(chǔ)上,繼承完善和創(chuàng)新。
風(fēng)格:較小的夜晚視野,壓抑的音樂,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)屬性的裝備,我覺得還是傾向于火炬之光的。
劇情:劇情大綱已經(jīng)規(guī)劃好了,不會(huì)再無里頭突兀,徐徐漸進(jìn)。
平衡:經(jīng)過長久的準(zhǔn)備,設(shè)置好了平衡性數(shù)據(jù),通過調(diào)控控制無腦平A的打法,怪物有全局增強(qiáng)公式,一直緊跟玩家提升的速度。
系統(tǒng):
基本設(shè)定:騎士,戰(zhàn)士,盜賊,弓手,法師這幾個(gè)職業(yè),12格裝備欄和6格物品欄,裝備有職業(yè)限制,護(hù)甲基本上是職業(yè)固定的。
新增的寵物系統(tǒng):寵物有 攻擊 防御 生命 技藝 法傷 這幾個(gè)屬性,主要分為肉盾寵,物理攻擊寵和法傷寵,你需要用封印卡來捕抓特定的寵物,同種寵物有極品和垃圾之分,從一級(jí)的成長就可以看出。
隨機(jī)裝備系統(tǒng):在魔力那些隨機(jī)免傷攻強(qiáng)等的基礎(chǔ)上,增加了隨機(jī)技能,比如說能打出霜凍新星,比如說幸運(yùn)(增加你打怪掉魔法裝備的幾率)。
隨機(jī)寶箱:現(xiàn)在地圖上隨機(jī)產(chǎn)生一些寶箱,增加裝備的獲得途徑,每次玩得時(shí)候請(qǐng)好好搜尋地圖吧。
魔力水晶:通過使用水晶來使得你的技能產(chǎn)生不同的效果,比如說惡魔獵人的子母彈,紅水晶獲得吸血效果,紫水晶獲得浮空效果,可以連招。
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