地圖名:回音前哨戰1.26潮水之顎
作者:萬瓦 放光者
地圖類型:雙模式( 聯機防守 & 單機ORPG)
魔獸版本:1.20或1.24都可以
地圖語言:中文
支持人數:1-4
地圖簡介:
作為一個玩過很多圖的老玩家和一個04年開始摸WE的wc3骨灰。最終還是對魔獸標準對戰圖情有獨鐘,只有那些喜歡懷舊的老玩家才會這么想:魔獸爭霸的魅力是因為它是一個即時戰略而不是一個英雄RPG.本圖是復古風格的防守圖,操作模式也跟標準對戰圖差不多。雖然加入了大量自定義內容,但是依然保持了即時戰略的手感,這是本圖的玩點所在。
1.26版本修正內容:主要是聯機方面做了各種設定。。。
1.玩家們守護一個總部,總部的位置是可以隨機選擇的,共有4個戰區可以選擇:分別是潮水之顎(默認開始點),咽喉之骨(右上,和電腦打陣地戰),猝不及防(右下,攻城時會背腹受敵),喋血海灘(右中,地形狹窄),每一個戰區布局和玩法都不一樣,你需要防守的是有AI的電腦,因此攻勢規模是無法預料的……
2.游戲核心依然是武裝一支強力的游擊隊伍,玩家的隊伍操作相當重要
3.總部和玩家的建筑,可以加蓋防御塔,這樣可以節省空間,而且碉樓遍布的總部看起來叼爆了。。。
4.建筑不會擋路了。需要擋路請造箭塔
5.地精裝備商店可以升級,共3級,分別出售各種裝備
6.加入了敵人進攻的時間窗口
7.加入了一波哨兵攻擊
8.重寫了背包觸發,支持4個玩家每個玩家保管72個道具,玩家的普通部隊能裝備物品,死后由背包自動保管,新兵造出來后自動帶上。
9.增加了電腦進攻主動性,利用了電腦貪財的特點(嘻嘻)
10.修正了多人模式下的薩格拉斯副本復活觸發
11.修改了怒潮神廟的百人斬系統
12.修正了英雄技能的快捷鍵說明出錯。
13.修正了巨魔巫醫的護甲和武器科技
14.添加了霜之哀傷和死亡呼吸的文字說明
15.修正了大熊米沙會死的BUG
16.增強了大熊米沙路線。最高級的米沙會自動給雷克薩加血。
17.增加傳送門的護甲
18.修正了副本飛行馬甲的BUG
19.增加了大BOSS和英雄的眩暈抗性
20.修正了吞噬BUG
21.修正了統治權杖過于IMBA的問題
22.修正了復活道具的BUG,英雄死后偶然會消失就是因為這個。。。
23..在聯機模式下,可以采集金子,但在單機模式下不行。現在戰爭磨坊能回收金子和木材
24.薩格拉斯毀滅之指現在只能由神廟守衛者爆
25.玩家3.4可以選擇人族,不死,精靈族對戰英雄
26.強化了大部分副英雄的技能
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回音前哨戰1.26潮水之顎
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