羅馬2戰役AImod征服進行曲v1.1

這個是羅馬2的戰役AImod,整合了小幅修改過的大理石UI MOD 和修改過的一年四季MOD以及一年四回合,適用于8.0版,詳細內容見內,作者遙遠,有興趣的玩家可以下載下來試試。
一直以來都專注于兵模MOD的制作,戰役方面都是用的R大MOD。不過R大的MOD在AI提升方面效果并不顯著,戰役節奏太快,特別是AI侵略性不夠導致戰役乏味無聊。同類型的戰役AI MOD大多數都以讓AI作弊的方式來提高戰役難度,我也不是很喜歡這樣的辦法,因此自己編寫了這個戰役AI的MOD,不僅修改了戰役AI,外交,AI招募等等方面,還集成了一年四季,新UI等等其他東西。
1.1更新內容:
降低了宣戰后與AI立即簽訂和平條約的成功率
1.0正式版內容:
取消了火標槍
調整了外交內政士氣等參數,AI攻擊性更強本戰役AI的修改主要著眼于提升AI侵略性和擴張性
大國(就是玩家可選派系)的實力得到一定程度加強,取消了小派系的隱藏收入,減少不符合歷史的小國滅大國事件的發生
AI招募兵種質量得到提升和修改,部隊構成更加合理,會招募更高質量的兵種
大幅修改了事務官系統,大大減少AI使用事務官騷擾的次數 AI事務官技能成功率將和玩家相同
外交方面增加了不同文明間的對立程度,特別是蠻族和文明世界
建筑方面的調整,取消了訓練營必須在省會城市的建造限制
整合了部隊間隔MOD,小幅調整了士氣和疲勞對部隊的影響,略微減緩了戰斗節奏,讓玩家有更多時間調整戰術
對攻城戰進行了調整
還有許多其他方面的修改不一一列出了
使用方法
將UI文件和MOD本體放置在data文件夾下然后用管理器加載
安裝時建議刪除其他同類MOD 防止出現沖突
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