地 圖 名:失衡的世界 之 小世界 D0.12a版
地圖類型:角色、生存、通關
地圖作者:JKSG
地圖語言:簡體中文
支持版本:1.20&1.24&1.26
支持人數:1-6人
更新介紹
又加入了新的BGM,結果地圖都塊4M了而不能在1.20上玩了,但是我不會放棄1.20的玩家們的。
雖然我測試后評定為NORMAL級,但是不同玩家數有不同難度,人數多了往往也有很不平衡的地方,就如BOSS+神器=BUG.
下一次更新應該會在神器裝備上作改動,而其他難度需要在N級在不同玩家數都平衡的情況下再繼續更新。
感謝最近進群的陪我測試地圖的那幾位,雖然他們是東方眾。
物品更新:
1.修正撿取別人的物品能合成出神器的BUG。
2.刪除生命藥水、魔法藥水、合成寶石(提升品質不再需要合成寶石);增加野怪加速系統;添加更多的暫停時間。
3.合成武器/裝備/雜物→提升武器/裝備/雜物,不需要合成寶石,但總價格上升。
4.貶低武器/裝備/雜物不需要額外消費,貶低成功后還返回之前升級所消耗的金錢和木頭。
5.更換升級武器/裝備/雜物、合成武器/裝備/雜物、貶低武器/裝備/雜物的圖標。
6.降低轉職物品一開始可以購買,降低木頭價格。
7.神器修正:火、風、土、暗神器所造成的效果傷害為能量傷害或神圣傷害(不算抗性不算護甲)。
火神器:被動不耗魔的BUG。
風神器:在風魔光環作用下施法時有50%的幾率發動效果→有33%的幾率發動效果;耗魔減少一半。
暗神器、黑暗之爪:觸發效果造成傷害的武力加成系數由0.4x武力值→0.7x武力值。
星神器:觸發效果回復300點生命值→100點生命值。
英雄更新:
1.修正鷹德魯伊大招不是持續隱身的BUG。
2.大部分技能CD都縮減。(詳細見下載包的更新簡介)
截圖預覽
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