期待!《阿瑪拉王國:懲罰》究竟表現如何
Studios稱《阿瑪拉王國:懲罰》并不是一款殺怪掙經驗的動作游戲,而是一款地地道道的RPG游戲.
“開發這款游戲的很多人都是RPG游戲的死忠,我自己也是,所以我們絕不會做一款普普通通的RPG游戲出來,一定要做這個類型中最好的.”設計師Collin Campbell在接受采訪時表示.
“最關鍵的是,我們不會妥協任何東西.還有,我們非常努力的實現鍛造系統,命運系統,以便你可以選擇自己要走的路.技能、天賦樹和RPG式的戰斗一應俱全,而且戰斗也是非常精彩的.”
“這款游戲融合了大量的動作游戲成分,而不是動作游戲中加入了RPG元素.這樣的結合是非常有感染力的.”
《阿瑪拉王國:懲罰》將于明年2月發售,登陸三大平臺.
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