彩虹六號圍攻PC性能分析 畫質縮水優化良好
這是一個彩虹六號圍攻PC性能分析,畫質縮水優化良好,這次我們使用的配置依舊是Intel i7 4930K(睿頻至4.0Ghz),GTX690,8GB內存和最新的WHQL驅動,有興趣的玩家可以看看。
NVIDIA已經公布了該作的SLI文檔,而且效果要比《刺客信條:梟雄》好很多。
《彩虹六號:圍攻》主要吃的是GPU。為了搞清楚這款游戲在老CPU上面的表現,我們模擬了一個雙核的系統,結果顯示《彩虹六號:圍攻》對雙核CPU支持良好,在我們測試期間能夠達到穩定的60fps。這意味著如果你使用的是一款相對較老的CPU的話,也可以獲得較好的游戲體驗(當然,前提條件是你的顯卡不能成為瓶頸)。
在GPU表現方面,我們的GTX690可以在1080p高畫質下持續穩定60fps,性能和GTX690相當的顯卡也可以在1080p下開啟極限畫質,除了部分地圖幀數掉至50fps之外,絕大部分似乎都能保持60fps。需要提一點的是,游戲自帶的基準測試工具提供的測試結果并不是十分準確,要稍微好于實際游戲中的表現。不過我們的顯卡在開啟極限畫質的情況下也沒有出現嚴重的卡頓現象(GTX690是雙芯顯卡,每個核心配備2GB顯存)。
育碧在游戲中提供了大量的畫質選項供玩家們進行調節�?梢哉{節的主要選項包括:原生分辨率(最高支持4K),刷新頻率,顯示比例,FOV,貼圖質量,貼圖過濾,LOD質量,著色品質,陰影質量,反射質量,AO,光斑效果,景深,后處理抗鋸齒和多重采樣抗鋸齒。
另外,育碧還提供了TAA(透明采樣抗鋸齒)技術,這是一種極具性價比的抗鋸齒方式,《輻射4》中也提供了這種技術,不過也會輕微導致畫面模糊。是否開啟可以按照自己的需求,你是更喜歡清晰的畫面還是更討厭“狗牙”?
關于畫質縮水(當然,這是業界的一個普遍現象),《彩虹六號:圍攻》的實際畫質并沒有之前宣傳的那樣驚艷,尤其是最終游戲中的光照系統和之前E3 2014上面演示相比打了比較大的折扣。但最終游戲的畫質并不算差。相反,《彩虹六號:圍攻》在大部分方面都達到了次世代游戲的水準,尤其是游戲中的物理破壞效果時近幾年最好的。
總體來說,《彩虹六號:圍攻》不像《刺客信條:大革命》,這是一款優化良好的PC游戲。游戲不需要一塊高端CPU就能運行,擁有大量畫質調節選項,開啟極限貼圖選項也只需2GB的顯存。而對于PC玩家最重要的是,該作還提供了一個FOV調節功能,并且沒有鼠標加速問題。
現在,育碧唯一要作的事情就是提升聯網體驗,畢竟真是一款在線多人游戲。并且希望他們能在未來加入一個服務器瀏覽器,《彩虹六號:圍攻》現在的自動配對系統似乎并不是十分好用。
其他截圖:
查看所有0條評論>>