《火炬之光2》在PC版之后將開發MacOS版 無緣主機平臺
《火炬之光2》因超出XBLA的內存限制將可能無緣于主機平臺.
《火炬之光》在PC上獲得了巨大的成功之后,便被移植到了XBLA上,不過《火炬之光2》目前卻超過了XBLA的內存限制,于是開發團隊便將注意力轉移到了開發MacOS版上。
Runic Games的CEO Max Schaefer在接受采訪時表示,第一部《火炬之光》剛好符合XBLA的文件大小限制。不過現在文件大小不是問題,問題是《火炬之光2》超出了內存限制,所以需要完全重新設計以適應Xbox 360的下載服務。
然而,開發團隊需要為主機重新制作接口,就像先前的《火炬之光》一樣,所以為了登陸Xbox或許會做出一些精簡。但是現在開發團隊還沒有開始著手寫XBLA版本,目前的工作重心在完成PC版之后制作一個MacOS版。


《火炬之光2》新圖

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