體感玩《魔獸世界》 是噱頭還是科研?
美國(guó)南加州大學(xué)創(chuàng)意技術(shù)研究所的研究項(xiàng)目“用Kinect體感操作玩《魔獸世界》”近日又有了新的進(jìn)展。該項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Skip Rizzo博士透露,通過(guò)一些簡(jiǎn)易的動(dòng)作識(shí)別,用戶可使用Kinect對(duì)《魔獸世界》進(jìn)行全方位的操作。若是這項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用在康復(fù)治療或教育領(lǐng)域,對(duì)疾人玩家來(lái)說(shuō)也非常有幫助。
“這不是面向大眾玩家的技術(shù),因?yàn)橛性S多人都只想安安靜靜的坐在那玩游戲,而不是體感操作弄得大汗淋漓�!盨kip Rizzo博士說(shuō),“但對(duì)一部分特殊人群來(lái)說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)具有開(kāi)創(chuàng)性意義。比如我們可以用來(lái)腦受傷后的康復(fù)治療和認(rèn)知訓(xùn)練。”
其實(shí)這像技術(shù)運(yùn)用《魔獸世界》作為實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目只能說(shuō)是一種噱頭,畢竟熟悉WOW的人都知道,無(wú)論體感設(shè)備如何努力,也無(wú)法達(dá)到鍵盤(pán)加鼠標(biāo)來(lái)得精準(zhǔn),而WOW卻是一款極度要求操作的游戲。
當(dāng)然,這款設(shè)備若是運(yùn)用在體育休閑游戲上,相信會(huì)是一種不錯(cuò)的體驗(yàn)……
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