《忍者龍劍傳3》制作團隊強調:新作將突出殺戮的快感與華麗
《忍者龍劍傳3》的制作團隊今日再次強調,新作將會更加的突出殺戮的快感與華麗。
相比2代的肢解感受3代將更注重過程,制作團隊的Yosuke Hayashi稱“我們日本人知道武士刀是怎樣砍人的,3代玩家將會更加真實的體驗到用武士刀砍人時骨頭斷裂、肌肉崩裂、鮮血噴出的感覺。”
“但我們也會把更多的理性內容融入到游戲當中,我們不想把隼龍單純的當作一個殺戮機器,他也是擁有人性的。”,“在新作當中,殺人的后果將會更加的突出,這與前作將會有很大的不同。”
《忍者龍劍傳3》預計將于2012年初登錄Xbox360和PS3平臺。
游戲截圖:
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