《上古卷軸5:天際》的E3試玩視頻 最具魅力的RPG大作
龍的回歸可以說是《天際》中最重要的一個元素,它們在為你提供大量稀有物品的同時,也是玩家的一大挑戰(zhàn)。“龍就好比是BOSS戰(zhàn),”Howard說到。“它們并不是用腳本設(shè)計出來的,所以玩家每一次遇到的龍都是隨機(jī)生成的,包括它的技能和攻擊方式等等。在過去的三年中,設(shè)計這些巨龍是我們的頭等大事。盡管我們一直都很想在游戲中加入巨龍,但受限于之前的技術(shù)條件,很難做出令我們滿意的成果。”可以說,巨龍是Bethesda花了3年時間才設(shè)計出來的東西,而要擊敗這么怪物自然也很不容易,你要用盡手頭的一切資源才有可能打敗他們。

但當(dāng)你被巨龍的登場震撼以后,你就會發(fā)現(xiàn)其實巨龍也是游戲中相當(dāng)常見的敵人,因為你需要殺死巨龍才可以獲得龍吼。
龍吼說白了就是大招,比方說閃電風(fēng)暴、風(fēng)之精靈和火焰精靈等等,這些技能遠(yuǎn)比你原有的技能來得強(qiáng)大而且華麗。
在試玩結(jié)束后,首席制作人Craig Lafferty表示,游戲的主線任務(wù)大約為30小時流程,但除了主線任何,你還需要花費200-300小時的時間才能完美通關(guān),其中包括150個地下城。

這里我們做個對比:《上古卷軸4:湮滅》邀請了14位配音演員,而《天際》請來了70位,游戲光對話就有6萬行,另外,Howard也表示,游戲中5個主城都是“全手工打造”,也就是說,這些城鎮(zhèn)和現(xiàn)實生活中的城鎮(zhèn)沒什么兩樣。
在戰(zhàn)斗方面,戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了全面改進(jìn),尤其是界面。“我們移除了傳統(tǒng)的以數(shù)字鍵為主的界面設(shè)置,而加入了全3D的可以旋轉(zhuǎn)的動態(tài)界面,”Howard說到。
就目前來看,除了《神秘海域3》,似乎沒什么游戲可以和《上古卷軸5:天際》相提并論。Bethesda的這部作品無疑將會是年末的一顆原子彈。
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