上古卷軸5更多細節披露 詳情入內

今天為大家帶來的是《上古卷軸5》更多細節,讓我們來看一下有哪些值得關注的內容吧:
關于地下城:
“我們把環境構建的更加富有生機,而且使用了多種模塊。例如游戲中有各種洞穴,長滿苔蘚的洞穴、被冰覆蓋的洞穴等等。總共會有5-6種整體建筑風格,但是在建筑內部卻是多種多樣的。”
是否能夠進行物品對比:
“目前是可以的,不過這個功能還不完善。對比時會根據屬性的提升或者下降而在相應的地方顯示出綠色向上或紅色向下的箭頭。”
戰利品是否隨機:
“某些時候我們會給玩家特定的物品,某些時候是完全隨機的。”
游戲中是否有隱藏內容:
“沒錯,游戲中會有隱藏內容。但具體是什么還需要玩家自己去發掘。”
解決以往游戲運行時間越長效能越低的問題:
“這個問題我們在《湮滅》的補丁中就已經解決了。現在的我們都開發平臺越來越熟悉,所以不會出現這樣的問題。”
戰斗中可以改變揮劍的方向:
“是的,你可以選擇揮劍的方向。還可以做出更多的連擊動作。”
提升技能等級和任務等級會解鎖新的技能:
“通過消耗技能點數提升現有技能之后可以解鎖新技能。就像是技能樹一樣,不過在解鎖新技能前會有特定的要求。而且每個技能都有相應的描述,你可以選擇你喜歡的。”
可以打殘敵人的四肢:
“某種程度上來說是可以的。”
性別的選擇是否會影響游戲:
“影響會有一點,但是微乎其微,游戲基本上不會有什么變化。”
潛行系統的變化:
“現在的潛行系統需要你觀察敵人的狀態,而且會受到潛行技能的影響。”
是否可以殺死小孩或者打暈他們:
“不行。”
查看所有0條評論>>