《巫師2》12個必玩的理由

之前我們曾經報道過一篇《巫師2》詳細上手評測,盡管如此,玩家們或許還不是很了解《巫師2》到底有哪些吸引人的地方,這次,我們特地為玩家總結了12條《巫師2》最吸引玩家也是最出彩的設定,下面就讓我們一起看看吧!
1.白狼 = 克林特·伊斯特伍德
在第一部游戲中,白狼看上去像是一個被折磨得體無完膚的半吊子英雄,而在2代中,他的外貌被重新進行了設計。在《巫師2》中,白狼變得更寡言少語,對于自己的決定也是優柔寡斷。但他與眾不同的能力,讓他擁有了能改變世界的力量。總結一點,比1代中的“哈哈,我就是上帝!”,2代中的白狼更多時候在感嘆“哎,又來了”。

2.幾乎任何決定都有其負面影響
增加生命值的東西會減少你的魔法。這就好比是一場賭博,任何事都會有所犧牲,而你所要做的就是最小化風險,最大化利益。另外,戰斗中你也不能完全暫停,相反,你需要在戰斗前就做好一切準備。玩家現在是對戰斗進行預先計劃,而不是在戰斗中隨機應變。

3.加入了威爾士和其他英國地方口譯
歐洲的背景和故事,人物卻講的是標準的美式英語,這讓玩過1代的玩家相當詫異。不過幸好,2代中,白狼成了地地道道的英國人,一口流利的英式發音讓包括Triss在內的眾多美女拜倒在他的皮褲之下。

4.靠蠻力是解決不了問題的
有些特定的怪物和謎題需要特殊的工具和方法才能解決。Nekker(一種地精僵尸)會很容易地被利劍一切兩半,但他們會不斷地從巢穴中涌出,除非你找到合適的材料制作出合適的炸彈,把巢穴封上。另一方面,巨型蜘蛛也會不斷地從巢穴中出現,直到你把它們的蛛后從洞穴中引出來并殺死她。

5.龍...
終于在《巫師2》中我們看到了巨龍。與巨龍的戰斗可比其他任何時候都要來的困難。而精美的畫面和華麗的終結技,讓我們不禁遐想當白狼遇到火龍時的情景。
6.游戲故事更真實飽滿。
精靈和矮人在這個幻想世界中并不是什么好朋友,也不受歡迎 - 他們是外來者。在第一部游戲中,你必須在一群說話尖酸刻薄的精靈和一群人類執政官兩者之間進行選擇。這可不是什么輕輕松松就搞定的。這是一個復雜的世界,任何事情都比看上去更復雜。
7.最高畫質下的驚人表現
盡管中等和高畫質已經讓人對游戲里的風景流連忘返,但最高畫質下,則更讓人宛如身臨其境一般。《巫師2》將PC的全部潛力挖掘了出來 - 角色的每個細節都刻畫地惟妙惟肖(你會注意到白狼褲子上的抓痕),還有日出和日落時,森林中光線的變化。《巫師2》或許將成為歷史上畫面最出色的游戲。另外,游戲場景將采用無縫連接,就是說你在大陸上旅行欣賞美景的時候不會遇到任何的載入畫面。
8.強大物品的合成變得不那么枯燥
在游戲中,你可以用收集來的各種稀有材料讓工匠為你打造神兵利器。這并不是NPC為你設計的任務,而完全是處于你自己的興趣。
9.魔法不再那么強大
人類原本不該有強大的法力 - 強大的法師創造了一個保護立場,將任何飛來的箭變成了蝴蝶。在《巫師2》中,白狼在符文方面的造詣完全是用來配合他的寶劍的。無論從視覺效果還是作用上,符文都是小型的,簡單的工具,而不是支配一場戰斗的法器。另外,隨著符文的升級,你也不會看到白狼召喚出惡魔和他一起戰斗。
10.主線和支線任務隨便你去做
在這里你不會看到任何告訴你該怎么做,不該怎么做的提示,這個世界是一個動態的,隨時在發展的世界,而不是由你的決定而發生改變的世界。你可以到處閑逛,和別人聊天,去酒館喝酒,完全沉浸在這個世界中。
11.游戲就像現實社會,充滿了政治和道德準則
《巫師2》與其他RPG游戲不同的是,游戲里到處都充滿了政治和道德準則:這會讓新玩家感到相當不習慣,但當你深入游戲后你會沉迷與其中。各種政治陰謀和利益交換讓《巫師2》的世界成了一個小小的虛擬社會。
12.戰斗更華麗也更需要頭腦
《巫師2》的戰斗是對玩家戰術和隨機應變能力的考驗,而不是“白狼無雙”。這其實是一部融入了動作元素的RPG游戲,而到目前看來,游戲在這兩方面都做得相當出色。
最后,《巫師2》將會在本月,也就是5月17日上市,所以該換電腦的趕緊吧!
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