神作《上古卷軸5:天際》值得你期待的20個理由
14. (PC版)完全支持mod,和前兩作一樣提供Creation Kit。另外本作中很多調整也是受到之前游戲的一些精品玩家mod的影響,并從中學習
15. 新引擎畫面極其精美。繪制距離,內容和細節程度能夠處理“從植物到山脈”的全尺度。不再有像4代那種近處和遠處物體精細度上的巨大差異。樹枝在風中搖擺,山峰有各自的微氣候(雨雪,云霧),隨著登高,風雪會越來越猛烈。甚至你的角色的手也有逼真的動畫 -- 不再像大部分其他游戲那樣永遠緊緊握著。打開游戲地圖也是無縫地將鏡頭拉高到天空俯視3D渲染的世界。
16. 維京僵尸!(Draugr,遠古的不死Nord戰士),看起來是肌肉強壯,長胡子的骷髏.
17. 游戲中有真正的經濟系統。比如你出于什么理由破壞了一個伐木場,結果會導致附近的商店里木質物品缺貨 -- 比如,弓箭。你也可以幫忙伐木場劈柴,來賺點小錢。
18. 還是會有類似4代進入一幅畫中那樣的奇怪任務。“希望能夠提醒玩家這是一個魔法和奇幻的世界”。還有一些隱藏的秘密 -- 不過不會是獨角獸了。
19. 技能/perk系統的表現形式是廣闊的天空中諸神各自的星座 -- 制作者的想法是,你的角色抬頭仰望星空,一股新的啟發和力量油然而生... 而不是在一張數據表上點來點去。你每次選擇新perk之后,星圖漸漸點亮,來創造屬于你的新的星座。這個圖像效果壯麗,并使得角色升級成為游戲世界視覺上的一部分,而不是一個菜單。
20. 這些之外,我們不知道的還有公會,派系,犯罪,城市,對話系統和其他很多很多。看起來將是一個比4代還要大,還要奇異的游戲..
-- *其他站點預覽文的一些額外內容 --
. 等級無上限
. 依照系列傳統 玩家一開始還是囚犯 而且正在被帶去處決
. 演示的一開始看到的是一條山間小徑,從叫做“世界之喉”的高山上蜿蜒而下(爬到這座山頂要走7000級臺階,山上有個廟,廟里有個.. 龍語咒文的傳承人),穿過山谷向Riverwood小鎮而去。Riverwood是Skyrim的分布在9個郡中的9個主要地點之一。此外還有5座獨立的巨大城市。小鎮上的居民大部分在忙自己的事情,而不是站著等玩家來和他們對話
. 很多細節。鮭魚向上游跳躍,角落的蜘蛛網,一個人把木塊放在砧子上一劈兩半(真的成了兩半),然后放進籃子里
. 人物動畫流暢,切換到第三人稱玩,主角的動畫達到了第三人稱動作游戲的標準,現在看起來確實是站在地上而不是滑冰了。
. 菜單是半透明,懸浮文字的,打開時也可以看到游戲世界。物品欄按類別樹狀分層。游戲中書的翻頁也有動畫。魔法和物品都可以打星標加入快捷收藏夾
. 被攻擊的敵人明顯有痛疼和硬直。對瀕死的敵人發動終結技,例如抓住他,把劍捅進肚子里,把斧頭砍入地精的腦袋..
. 有一種符文法術,例如演示中的霜符文可以放置在地上,做成陷阱,
. 利用環境殺敵 將他們推到尖刺上,或者沸油里
. 有些謎題要求你打開物品欄菜單,檢查物品的3D模型來獲得線索
. 尋找地牢里的“字墻”,完成任務,或者爬上“世界之喉”尋找導師,來學習“龍吼魔法”,總共有20多種3個字組成的龍吼法術。而每個字(音節)本身就是一種法力,例如演示中找到了一個可以放慢時間的字。湊齊三個字則解鎖完整的一種龍吼,獲得額外效果。輕按RB來吼叫一個或兩個字,按住不放則喊出整句咒文。具體的用法目前還沒有定下來,最終版中可能是和某種法力掛鉤,也可能是有CD時間
. 按住LB奔跑
. 比起4代拉弓蓄力的時間要求更長,但傷害也高得多,可以把他們想象成古代狙擊槍之類的
. 雖然叫“地牢”,環境未必一致,演示中的一個,從一座神廟進去,路過一系列廢墟,洞穴,房間,甚至還有露天的山體部分。
. 有對應各種武器的獨特perk升級,例如斧頭可以造成持續流血,鈍器可以忽略敵人裝甲值,匕首增加潛行背刺傷害。
. 很多龍并非劇情boss,可以在平時隨機出現。制作者也暗示有些龍會說人話,不一定都是戰斗。
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