Bach:《戰地3》將使用PC作為首選平臺

《戰地3》的執行制作人Patrick Bach認為由于其他開發者的關注點已經過時,主機拖了PC游戲發展的后退。
Bach在Nvidia的GeForce網站訪談中,稱在游戲開發過程中使用主機作為首選平臺是“當今最大的問題”。他說:“實際上大部分游戲仍以主機為核心平臺進行開發,我不知道這是為什么。要是在五年前,這個觀念沒錯,但世界是在不斷進步的。今天PC比主機強大得多,但幾乎沒有哪個游戲利用了這個優勢。因此,為了達成我們的目標,我們現在使用更強大的平臺,來證明未來的游戲并不是以主機來開發、再給PC版添加更高分辨率的材質或抗鋸齒就草草了事。我們反其道而行之,一開始就使用最高端的技術,然后再來‘縮水’給主機版。”
Bach稱使用PC作為BF3的首選平臺,主機版也會獲得畫質上的受益。他說:“從理論上來講,你可能會認為以更強力的平臺來開發,再轉回到主機版的話會慘不忍睹。這其實不然,因為當你一開始就以最高標準為目標,你就可以從成品中挑選,看生成一幅圖像用的是哪些材質,然后選用最好的材質轉化為主機所用。還有個很有意思的是,如果你以游戲將發布主機版為觀念開發游戲引擎,你就會精簡整個技術,以便于轉化到能力較弱的平臺上去。因此,以最高端平臺為目標,實際上是為其他平臺打下基礎。我認為玩家們會對主機版《戰地3》的驚艷畫質感到驚喜。雖然現在無法展示,但PC版確實有助于我們打造更好的主機版本。”
《戰地3》將在今年秋天登陸三大平臺。
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