《掠奪者2》取消前作兩大特色元素 不想成為解謎游戲

有情報稱《掠奪者2》取消了2006年發布的前作中最令人稱道的元素“傳送”和“重力轉移”,為此開發工作室Human Head出面進行了解釋。
首席設計師Chris Reinhart稱作出這個決定是為了將重心放在其他方面的考慮。他說:“為了不使游戲變成一個解謎游戲,因此我們取消了傳送和重力轉移。這兩個是‘球體’(Sphere)的功能,而本作中‘球體’不會再出現。”
《掠奪者2》在上個月公布,將通過Bethesda于明年發行,屆時會有三大平臺版本。
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