《質量效應3》的界面將會參照《死亡空間》的設計

想過把《質量效應》系列和《死亡空間》系列混合在一起嗎?如果單單是把《死亡空間》的怪物放入《質量效應》中,效果應該還是很不錯的。
BioWare也有將這兩款游戲結合一下的想法,不過是以他們自己的方式,界面HUD。
“我超愛死亡空間的界面的,真實感非常強,很容易讓玩家融入游戲之中。所以我們自然也想把一些元素融入到《質量效應3》中,我們會仔細想想能干些什么。”Bioware的程序員Brenon Holmes說道。

他本來打算把《死亡空間》中Issac的血槽顯示方式帶到《質量效應3》中,但后來這個想法遭到了其他人的反對,因為這會讓游戲在反復開關界面時顯得混亂。但還有一些想法可能會被實現,比如在游戲中會出現更多的字幕,幫助玩家更好的識別敵人。
“在《質量效應2》中,想要快速的識別敵人是一件很困難的事情,大部分時候你只能看到敵人的輪廓,這也同時意味著你無法針對不同的敵人采取不同的戰術。所以在3代中,我們力圖讓玩家能夠較快的識別出自己面對的敵人,采用最適當的戰術。”
《質量效應3》將于今年年底發售,具體發售日期未定。
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