微軟開(kāi)始暴發(fā),眾多招牌續(xù)作來(lái)襲

最近,微軟的PC和移動(dòng)游戲部分高級(jí)主管Kevin Unangst發(fā)話說(shuō)未來(lái)會(huì)有更多微軟的招牌作品續(xù)作,比如《神鬼寓言》、《光暈》《極限競(jìng)速》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。有媒體問(wèn)他會(huì)不會(huì)繼續(xù)制作《光暈》續(xù)集時(shí),他說(shuō):“你們會(huì)看到我們制作更多的《極限競(jìng)速》、《光暈》等所有系列的續(xù)作。”
但不僅僅局限于那些游戲系列。“作為第一方工作室,我們的工作也包括研究實(shí)驗(yàn)、開(kāi)拓創(chuàng)新、設(shè)立榜樣……比如將體感與手機(jī)的整合。”
有人認(rèn)為微軟在2011年除了制作《極限競(jìng)速4》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》之外,幾乎無(wú)所作為。Unangst解釋說(shuō)會(huì)有更多其他作品:“這種說(shuō)法不全面。我們今年已經(jīng)提出了一些游戲,也有類似于《極限競(jìng)速4》、體感《星球大戰(zhàn)》這樣的游戲沒(méi)有公布。到E3大展時(shí)我們會(huì)帶給大家一個(gè)驚喜。”
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