超級房車賽3車損系統詳解
玩多了《極品飛車》的玩家是不是覺得那撞不壞的逆天神車太2了,那就期待《超級房車賽:賽車運動》(GRID:Autosport)吧。
本作不僅把駕駛室視角重新拉了回了,而且還加入了更真實的車輛損壞系統,這種真實不僅限于外觀,更在于車輛的內在系統。根據Codemasters官方的介紹,玩家的駕駛習慣將對賽車變速箱、發動機、剎車、懸掛以及輪胎產生動態影響。
對于采用手動檔設定的玩家來說,換擋時機的掌握變得更加關鍵,過早的換擋和延遲換擋都會對變速箱造成傷害,最初可能只是會導致變檔時間變長,但最嚴重時可能會讓車輛徹底失去換擋能力。
假如你在以往游戲中有大腳急剎的習慣,那么請在新一代《超級房車賽》中改掉它,這種操作會加大剎車系統負擔,導致性能下降。因此玩家在游戲中需要學會預見性的提前減速和間隔性點剎。
另外過彎時啃路肩將會讓懸掛和輪胎很受傷,最壞的情況下,玩家會遭遇爆胎,即使是輕微的懸掛損傷也會讓車輛變得難以控制,操控精確度下降。
最后是賽車最為核心的發動機部分,《超級房車賽:賽車運動》中將發動機損傷劃分成了以下四個部分:
- 散熱器:散熱器損傷后會導致發動機過熱;
- 渦輪增壓:渦輪增壓系統損壞會導致車輛動力下降;
- 排氣:排氣系統損壞會造成發動機工作效率下降;
- 發動機:發動機本體損壞會讓讓車輛喪失大部分動力性能,甚至徹底無法移動。
基于上述這些特點,Codemaster給出忠告,飆車不代表可以橫沖直撞,善待你的“戰友”才能取得更好的成績。
按計劃《超級房車賽:賽車運動》將在今年6月24日全面登陸Xbox 360、PS3和PC平臺。
網名 注:您的評論需要經過審核才會顯示出來。提交評論
查看所有0條評論>>