《龍騰世紀3審判》開發視頻曝光戰斗系統 海量細節更新
世界
- 區域會隨著時間變化發生改變
- 天氣對探索產生影響
- 雨會讓沼澤更難行走
- 經典敵人包括巨魔,精靈和Qunari都會出現
朋友和敵人
- 對話/故事 段落是了解同盟以及他們能力的最好辦法
- 自然也能讓戰斗更容易
- Vivienne:一位審判者法師,原本是歐萊法師組織(the Circle of Orlais) 的首席大法師
- 結果因為歐萊內戰,她失去了機會。
- 編劇根據故事的主題和沖突,來創造特定的角色。
- 并非所有的角色都是為了讓你喜歡而設計。
- 其他同盟和忠誠目前還未知。
- 在一開始就能知道在惡魔入侵和混亂發生的背后,有人在暗中指使。
- 但在起初你不會知道將面對的是誰
- 龍騰2中的Cassandra 和 Varric 會是可使用的隊伍角色
- Morrigan 不會是隊伍角色
- Morrigan不會是小配角
制造系統
- 通過滿世界收集以及擊殺敵人獲得素材打造自己的裝備。
- “龍騰3的制造系統可以依據個人喜好,角色的外觀自由打造。 ”
- 技術上來說,你甚至可以保留初期裝備的外觀,但任意改變其配色,并加上游戲末期的屬性。
- 角色外觀無法改變,但護甲會在很大程度上改變他們的風貌。
選擇
- 隨著問題的發展會面對不同的選擇
- 并非所有的選擇都是黑暗的
- BioWare希望玩家能夠思考決定的后果并在事情發生后,面對它們。
- 對話輪類似于龍騰2
- 有部分改進
- 對話輪加入額外選項,做更多的解釋
- 選擇對整個世界都有影響
- “零碎的事件總是會積攢起來,我們需要在開啟新的問題前至少解決掉一部分。 ”
- 選項中會有涉及到前作的主題和謎團
- 游戲會對一些內容作出解釋,比如 Red Lyrium, Grey Wardens的活動, Flemeth, Morrigan的命運
- BioWare正在解決如何將前作的選擇帶入3代。
- “這對玩家來說很重要,對我們也很重要。我們不希望玩家因為想要保留存檔而不更換主機或是平臺。”
多人部分
- 未確認也未否認
- “質量效應是正好的榜樣,我們很期待龍騰能如何發展…”
《龍騰世紀3:審判庭》預計在明年登陸PC/PS3/X360以及次世代主機(Xbox One/PS4)。
本文導航
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