《法外之徒》開發長達四年 欲給玩家提供完美體驗
育碧《法外之徒(The Crew)》原本設想是在現有平臺上發行,不過這個游戲或許對于現有平臺來說有些過大了。
在外媒的一次采訪中,游戲的創意總監Julian Gerighty表示,《法外之徒》的制作過程已經有相當長一段時間了,不過時間長并不是由于制作中遇到了問題。
“這個游戲是從四年前就開始制作的。游戲并沒有變,我們只是花了這么長時間來對游戲進行各種開發工作,讓游戲的開發進程能夠像我們所希望的那樣。”他說。“游戲中的所有概念都是團隊在過去十年中一直在研究的。與其他上百名玩家一起在廣闊的開放性世界里進行游戲體驗?這是團隊在更早的游戲《無限試駕(Test Drive Unlimited)》中就呈現給玩家的。”
到底有多早呢?嗯,大概有一代主機平臺的時間。事實上,《法外之徒》同它的競爭對手相比還是有一些領先之處的。因為《法外之徒》最開始定的發行平臺就是PS3和Xbox 360,之后意識到現有平臺性能無法很好地提供游戲體驗,才考慮登陸下一代主機平臺。從時間上來說,這比其他開始就定位于次世代平臺的游戲開發得都要早很多。
“在大概一年半以前,我們意識到如果能在PS4和Xbox One平臺上進行游戲研發,我們可以做得更多,我們可以在游戲世界中多加入一些個性化的元素,去掉一些程序化元素。”Gerighty說。“所以游戲中的邁阿密和紐約看起來完全不同,我們做了大量的工作才達到那個質量水平,這只有在下一代平臺上才能實現。
育碧經過長期努力制作的《法外之徒》一直保持著神秘,直到五月才揭開面紗。最終這個游戲在今年的E3展上才被正式公開。
游戲中的賽道長度將超過1萬公里,并且沒有玩家限制。《法外之徒》將在明年第一季度登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
查看所有0條評論>>