游戲手柄發展史一張圖看光
說起游戲機的手柄可是很多玩家都擁有的,但是眾多的手柄你能認出哪些呢,下面跑跑車小編就帶來一張集合自1958年以來幾乎所有游戲機產品的手柄和外設家族圖譜,為我們展示了一個跨越55年的游戲機控制器發展史。
不得不說,對游戲主機而言,游戲控制器,或者說游戲輸入設備堪稱最具標志性的外設。從最早的簡單旋鈕,到任天堂劃時代的提出十字鍵,再到如今觸摸屏體感定位等復雜應用,五十多年來游戲手柄本身也經歷了翻天覆地的變化。
細細數來,下面這張圖譜中包含了近百種造型各異的控制器,品牌涉及任天堂、索尼、微軟、世嘉以及Atari等。相信很多人都不能說出圖中所有產品的名字,如果真有這樣的人,那么稱其“游戲之神”也毫不為過。
游戲機控制器進化史(點擊看大圖)
關于游戲手柄:
游戲手柄是一種常見電子游戲機的部件,通過操縱其按鈕等,實現對電腦上模擬角色等的控制。游戲手柄的標準配置是由任天堂確立及實現的,它包括:十字鍵(方向),ABXY功能鍵(動作-亦有硬件生產商使用不同方法標記,但排列分大體相同),選擇及暫停鍵(菜單)這三種控制按鍵。隨著游戲設備硬件的升級換代,現代游戲手柄又增加了:類比搖桿(方向及視角),扳機鍵以及HOME菜單鍵等。
游戲手柄分類:
按照使用用途分為:PC游戲手柄、 PS2游戲手柄、PS3游戲手柄。
按照產品類型分為:有線游戲手柄、無線游戲手柄、藍牙手柄。
傳統電視游戲機手柄、電視游戲手柄和新型的遙感手柄以及現在市場風靡的無線手柄。
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