《孤島危機3》燒顯卡罪魁禍首:一根繩子
《孤島危機3》不少人應該都開始玩了。不過據說游戲的第一關非常奇怪,甚至高端電腦都悲劇了。諷刺的是,造成性能表現低下的原因不是你硬件不到位,而是一些游戲的優化問題。這一期的走進科學帶你看看《孤島危機3》第一關神秘的卡頓是何人所為。
最近,著名mod玩家MaLDo就發現,游戲中繩子的物理效果居然造成了巨大地性能損失。MaLDo在個人博客中寫道“每個人都在論壇上討論。盡管我也知道下一關就不會有這個問題,但還是想知道到底是怎么回事。”
盡管不少PC玩家認為第一關的表現差勁可能是因為玻璃的反射,但看起來并不是如此。根據MaLDo的發現,通過截圖和幀數,證明了確實是繩子的物理效果造成。
下面你可以看到MaLDo的截圖。你可以看到,只要繩子一動,幀數就狂掉。這太不應該了,Crytek居然在繩子上栽了。這明顯是優化問題,所以靜等官方補丁吧。
游戲資料:
在經過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現1代與2代的完美結合,自由的沙河模式+可垂直作戰的大都市環境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機3》中,我們還會遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場的機械弓。游戲引擎方面,《孤島危機3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎開發,支持更多強悍的DX11特效。勢必掀起又一輪硬件危機!
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