“合金裝備崛起:復仇”獲IGN8.5評分
白金工作室操刀的動作版MGS《合金裝備崛起:復仇》正式上市,IGN也發布了自己的評分,8.5分的評價也是非常不錯的。
優點:
爽快,充滿技術的刀劍玩法
卓越,擁有能量的音樂
升級,解鎖提升了耐玩度
Blade模式比預想的還要漂亮
缺點:
不靠譜的攝像機視角,時常會有的游戲故障
整體評價 8.5分
鮮有動作游戲如此之爽快,充滿成就感與刺激,雖然不夠完美。
IGN點評視頻:
其他媒體評分:
Play – 91/100
gamesTM – 9/10
Famitsu – 39/40
Eurogamer – 9/10
OPM – 7/10
IGN – 8.5
Destructoid – 9/10
GamingBolt – 8.5/10
ShopTo – No Score
Joystiq – 4/5
Gamespot – 8.5/10
NowGamer – 8/10
Polygon – 9/10
New Game Network – 79/100
GodisaGeek – 8/10
OXM – 7/10
Videogamer – 7/10
Gametrailers – 9/2/10
Games.it (Italy) – 8.0/10
Hardcore Gamer – 4/5
TheGamersPad – 8.5/10
游戲介紹:
《合金裝備崛起:復仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。
原先,這部游戲是由小島工作室直接負責,游戲專注于隱秘行動,在格斗場面的設計上也巧妙地運用了一些技巧。而自白金工作室接手負責后,《合金裝備崛起:復仇》就更專注于動作元素。該作使用的是最新研發的“FOX引擎”。
本作原本計劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時間內發生的事情,但是白金工作室參與進來之后,為了有更廣闊的開發空間,將本作的故事時間移動到《合金裝備4》結束的幾年之后:強化骨骼(Cyborgs)在世界上飛速發展,產生大量超人類,影響了整個世界。
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