永恒戰士2好玩嗎 永恒戰士2評測
《永恒戰士2-無雙戰神》典型的美式動作風格,粗狂豪放的故事背景、人物設計以及戰斗場面都還原了動作游戲奔放的激情。圍繞戰斗展開的各種游戲設定完善成熟,讓玩家得以領略到最酣暢淋漓的殺敵進攻。
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游戲采用了動作類游戲傳統的俯視視角設計,并且能隨著角色移動速度與游戲場景的變化,自動調節視角距離,場景延伸自然視野良好。
3D人物搭配2D游戲畫面背景的設計,保證了畫面的精細度,也讓人物的動作更有立體感。此外光影變幻、色彩運用也非常優秀,濃厚的美式動作游戲風格,差點誤以為自己在玩《暗黑破壞神》。
游戲的劇情比較老套,講的是尤達爾大陸迎來和平的一百年之后,被封印的惡魔之心逐漸蘇醒,惡魔的爪牙大陸上建立了四座巢穴(就是游戲中的四大關卡),準備迎接惡魔重新降臨再次掌控世界。于是新的勇者出現了。
不過游戲里基本看不到什么劇情相關的文字和動畫,作為一款無腦純割草流游戲,玩家要做的就是不停地進入迷宮中,殺個痛快。
《永恒戰士2》的主角是一位外形狂野內心悶騷的肌肉型長發大叔,他所使用的武器也完美地詮釋了這個奔放的造型:全部是近身重型武器,包括打擊系的斧和斬系的鐮刀、大劍等,人物釋放攻擊時候動作幅度大,打擊范圍廣,因此打起怪來的感覺也非常地爽快。
虛擬搖桿 攻擊/技能鍵也是比較容易上手的傳統模式,而且那個巨大的虛擬搖桿可以隨著玩家手指出現在屏幕左側區域的任何位置,幾乎沒有按錯的可能,從這一點上說本作的操作手感確實很好,這也是Glu擅長的了。
打擊效果真實而華麗,有種刀刃撕裂皮肉的感受,按住攻擊鍵的連續進攻無論在操作上還是在戰斗的流暢程度上都優于其他需要不停點按鍵的同類作品。
由于武器基本上都是大型重兵,所以多少都會出現招式之后的硬直,因此攻擊之間的銜接也很重要。
廠商特地將傳承自前作的技能系統獨立出來,分為沖刺、蓄力、格擋三大類,在戰斗中通過三個技能鍵釋放,每種技能都有專屬的作用和傷害特效,可以貫穿在普通攻擊之間,使戰斗具有更高的可玩性。
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