塵埃:一決高下/決戰ign評測附游戲視頻
《塵埃:一決高下》,又可譯名《塵埃:決戰》,這里給您送上專業的游戲評測機構ign給出的游戲評測,對于該作來說,它是塵埃系列賽車游戲在街機風格中的嘗試,是一款娛樂性賽車游戲,競速性與真實感并不強,下面看ign評測與游戲視頻
上面的塵埃:一決高下/決戰ign評分,最后總評分是6分。
這游戲就是打算讓你立即變成在線游戲玩家。就算你實在是不想在線玩,那本作也想要讓你在網上談論點什么。在開場動畫的一角就潛伏著推特的鏈接,無時無刻不在刺激玩家把正在玩這款游戲的狀態更新到自己的微博上。同時本作還想要你的YouTube賬戶,在你激活在線賬戶之后,游戲還想讓你去注冊個Racenet,這是游戲制作公司的全新賽事社交網路,跟EA的Autolog差不多。
如果你想把上面的步驟全部跳過,結果就是游戲不停地詢問你要不要登錄要不要注冊要不要分享。如果你確確實實對這些東西一點都不感興趣,那么只能說《塵埃:決戰》可能不太適合你。這款游戲真的就沒打算讓你離線玩個痛快,方法就是用各種彈出菜單欺負得你服軟為止。
游戲本身除了這種使玩家信心嚴重受挫的行為之外,給人的印象還是挺好的。別忘了這款《塵埃:決戰》可是Codemasters的賽車游戲:菜單給人的感覺就有非常熟悉的Codemasters的氣息,而且上下級菜單之間的轉換和過渡也是非常平滑的。
游戲中的內容依然值得肯定。車輛的細節非常精致,而且在競速的過程中會不斷地沾染塵土和污泥。游戲中的環境充斥著壯麗的景觀和爆裂的煙花,而在賽道中也鋪滿著可供撞毀的目標。毋庸置疑這是一款非常養眼的賽車游戲,擁有著Cosemasters賴以成名的視覺效果。
游戲的音響效果也相當不錯,動聽的音樂點綴著車輛排氣管的聲音,詭異的是廠商并沒有提供解說靜音的選項。玩家可以徹底關掉音樂,但是解說只能降低到一半的音量。《塵埃》系列的老伙計Christian Stevenson這次又為大家精心挑選了一批足以讓玩家在各種過彎時也能滿足聽覺享受的天籟之音。
不過我們要注意這游戲不是《塵埃4》:還是有些東西做得不如正統續作那么輕重有序。問題是本作的輕重實在是太無序了。我們這里說的可不是輕飄飄的操縱手感。游戲的物理引擎來源于《塵埃3》版本的簡化,不過他們還是對《塵埃:決戰》的街機風格相當滿意。問題在于用不了多久玩家就會發現本作的所有賽道和事件都要進行定義。
更糟的是,游戲中已經為數不多的賽道里面還有不少區域是重復的,玩家不得不耐著性子花上幾個小時的工夫翻來覆去地玩。最大的問題是,游戲中的場外環境姑且不論,很多實際賽道本身被設計得相當毛糙和簡潔。簡短、單調而又毫無特色的邁阿密街道賽段是最惱人的,小小的密歇根環形賽道也是類似情況。而巴哈賽道可能是游戲中最棒的一個了,里面至少有一些起伏的部分,但是其它賽道就沒有這么好了。
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