軒轅劍外傳云之遙蘭茵篇6月15日發布
《蘭茵篇》
魏將張郃的劍僮蘭茵,因著多年前的一場重病而失去聲音,無法言語,蘭茵自小與流落荒野的徐暮云相識,兩人青梅竹馬,情投意合,能以眼神動作相互溝通,經常一起行動。歷經了一同習劍成長的童年時光,徐暮云為了協助義兄曹睿,奮身投入前線,參與了無數場戰役,而蘭茵始終陪伴在徐暮云的身邊,與他患難與共,更扶持他渡過那段痛失摯友的苦痛。歲月匆匆,徐暮云已能自由運行一身劍氣,力量已不能同日而語,但蘭茵對徐暮云如此成長卻是憂心忡忡,唯有蘭茵的義姊芝茵對此劍氣深感興趣;在見識了劍氣的力量之后,深藏在蘭茵與芝茵背后的秘密也漸漸彰顯而出……
「蘭茵篇」歷經了一同習劍成長的童年時光,徐暮云為了協助義兄曹睿,奮身投入前線,參與了無數場戰役,而蘭茵始終陪伴在徐暮云的身邊,與他患難與共,更扶持他渡過那段痛失摯友的苦痛。歲月匆匆,徐暮云已能自由運行一身劍氣,力量已不能同日而語,但蘭茵對徐暮云如此成長卻是憂心忡忡,唯有蘭茵的義姊芝茵對此劍氣深感興趣;在見識了劍氣的力量之后,深藏在蘭茵與芝茵背后的秘密也漸漸彰顯而出……
對于回合制RPG游戲來說,戰斗系統一直是它的短板,相較于即時戰略游戲肯定讓人覺得單調乏味一些,但凡事都有個例外,《云之遙》的戰斗系統卻讓人感受到了回合制游戲戰斗模式特有的樂趣和亮點所在。
進入戰斗界面,唯美逼真的畫面一點都不亞于開頭動畫,而樸素簡潔的操作界面也讓初學者得心應手。戰斗界面主要由3部分組成:進度條、戰斗選擇界面和人物狀態欄。進度條主要顯示進入戰斗狀態的進度,不論是人物角色,還是妖魔鬼怪,只要到達進度條的終點,就能進入戰斗,讀條的速度主要根據人物或者怪物的不同,以及武器裝備提升速度的多寡來決定的。而人物狀態欄主要顯示各個人物角色基本的狀態,比如:血量、體力/靈力值、等級、屬性、身上附著的各種異常狀態等等,為玩家及時了解角色當時的狀態起了至關重要的作用。
戰斗界面的第三個組成部分就是戰斗選擇界面,這里要重點介紹一下:戰斗選擇界面是游戲戰斗系統中最重要的組成部分,也是帶給大家緊張和快樂最直觀的體現。雖然界面非常簡單,只由7個按鍵組成,但這7個選項里卻包含了眾多的游戲元素。攻擊,就是指對怪物施放物理攻擊,對于有仙攻加成的武器在這個選項中沒有加成效果。自動,就是自動施放攻擊技能,但都是物理攻擊,選擇自動后你將不再需要任何操作,除非需要使用攻擊以外的技能,你可以隨時取消自動模式。逃跑,就是在不損失任何東西的情況下脫離戰斗畫面,不過遇到的怪物等級越高,特別是BOSS怪,逃跑成功幾率就會越低,所以我們不得不去直面慘淡的人生啊。防御,放棄一輪進攻,等著挨打,不過防御力會提升一點。行伍,就是變換陣型,共有5種選擇余地,不同的位置,還有不同能力的提升,前排的人物攻擊力將得到加成,后排會提升他們的防御力,所以我建議前排站物理防御高的人物,后排就站仙防高的。神器,包括靈藥、法寶和護甲怪物,靈藥就不用我多做介紹了吧,就是各種居家旅游、殺人滅口的靈丹妙藥,種類繁多。法寶是一個很好玩的東西,在整個游戲中,會有好幾個法寶出現,需要玩家在故事情節中仔細搜索才能找到,當然法寶的作用,特別是滿級后的法寶能提供的幫助,就不用我過多地贅述了吧。護駕,召喚你所擁有的怪物來協助你戰斗,可以是你辨識出來的普通怪,也可以是地城中購買的菁英怪。奇術,分為武技和仙術兩種,這個很好分辨,有體力值的用的就是武技,有靈力值的對應的就是仙術,另外,每一個人物角色都有一個絕技,每個人的絕技威力都非同小可、不可一視,但施放絕技需要消耗全部的100點絕技值,絕技值的獲得是通過自身所承受的傷害來得到的,所以知恥而后勇的精神在這里得到了具體體現。
此外,《云之遙》還有一個特色之處——屬性。因為《云之遙》把屬性之間的相生相克看的尤為重要,如果屬性相克,你就能事半功倍,但如果你的屬性被克,那就只有事倍功半的效果了。人物的屬性分為“太陰”、“玄陽”、“幽冥”和“無屬性”四種,陰克陽,陽克冥,冥克陰的關系大家一定要牢記,若物理攻擊與敵方屬性相克,就會在畫面中間出現一個時間球,若能在限定時機內按下按鍵,你將會再追加一次攻擊,并高機率出現屬性異常狀態。如果過早、過晚、或是連續點擊將會造成失敗,而無法造成追擊效果。當然,如果你記不住這些屬性,又喜歡左右逢源的作風,那就選擇萬事“無屬性”的裝備吧。
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