《質量效應3》主管承認玩家意見
盡管最近針對《質量效應3》結局的差評如潮,但項目主管Casey Hudson依然想知道玩家的所思所想,甚至有可能認可你的思路。
在最近公布在BioWare社交網絡的一篇冗長聲明中,Hudson承認對于該系列的結局所展開的“討論與爭議”是情有可原的,但他重申BioWare對于所有出品的游戲都一視同仁。
“《質量效應3》除了提供極佳的游戲體驗之外還得符合更多人的期待,尤其是該游戲系列的劇情和分支走向自從2007年起就在不斷的發展,這樣的一個結局也是情理之中。所以一系列關鍵情節和故事線在《質量效應3》中講畫上句號,以便我們最后用場景向你展示你在游戲中做出的選擇所取得的后果。以此你便可以在完成最后一段旅程之后得知最終所有的結果。“他說道。
“我們始終在暗示如此規模的沖突以及暗藏于情節之下的犧牲主題會將劇情引向一個喜憂參半的結局,如果不這么做就是與薛帕德一路上做出的艱難決定相違背。"看來Hudson也承認給玩家的預防針沒有打到位。“我們也發現某些對游戲最有激情的玩家需要的是一個更為確定、包含更多答案的結局,他們需要更多的時間與英雄說再見,而這些意見都是十分有價值的,”他說道。
該主管表示他們將會對玩家針對《質量效應》系列的反饋一如既往的重視,這也將影響到將來續集和DLC的走向。
“我們所取得的成就來自于大家。在開發這一系列的過程中,《質量效應》已經成為了開發組和粉絲心中的共同體驗,玩家所作的并不僅僅是玩游戲,而是更進一步的進行設計與開發,”他說道。
“蓋倫斯和塔莉之間擦出的愛情火花就是我們聽取玩家希望對《質量效應2》中萌生的情愫進一步發展的結果。而玩家想獲得更深層次的RPG體驗使得我們對于《質量效應3》的幾大關鍵系統進行了修改。我們永遠重視玩家的反饋。《質量效應》是開發者和玩家的共同結晶,我們會一如既往的傾聽大家的聲音。”
Hudson表示BioWare至少在今年中還會不斷為《質量效應3》補充新的內容。
“而我們會繼續傾聽,因為你們的獨到視角和建設性的意見會決定補充的內容。這將不會是你最后一次聽見薛帕德中校的聲音。我們期待你也能共同參與打造《質量效應》三部曲的過程中來,提出你的意見和建議。
“感謝你與我們一路走來。”他最后總結道。上周BioWare直面了眾多意見并表示他們會傾聽玩家的聲音,但這是制作組首次承認《質量效應3》的結局存在忽視玩家對該系列投入的可能。
且不論游戲之后將會更新什么內容,或者這些內容是不是真的會讓玩家們滿意,但值得指出的是,《質量效應》管理層尊重玩家的態度的確值得大多數的國內廠商們的學習,畢竟,并不是每一個游戲廠商的高層都會在玩家們批評游戲的時候站出來與玩家們溝通的,也不是每一個游戲的高層都會像Hudson一樣高度贊揚玩家們的。親愛的玩家們,你們覺得呢?
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