Android用戶愿意體驗付費模式的游戲
我們的游戲《Great Little War Game》已經在Android平臺上發布一段時間了,現在來談談它的銷售情況。
Great Little War Game(from amdbenchmark.com)
游戲在Android上的發布采用的是付費模式,這種模式近期似乎已經不流行了。但令我感到欣慰的是,游戲的Android版本前3個月的銷售量與iOS相當。游戲發布后,銷售量的變化與iOS版本極為相似。剛發布時銷售量較為可觀,在獲得Android Market的推薦后開始瘋漲,隨后慢慢下降,我們對這種表現很滿意。
在獲得推薦之前,我們的銷售額平均每天800美元。在受推薦期間,每天銷售額介于3000至6000美元之間,這確實很不錯。令人失望的是,推薦只持續了1周時間,因而該階段總銷售額不及iOS版本的推薦期。自推薦期結束后,銷售額穩定在每天700-900美元。
有件事情讓我們頗感驕傲,那就是近期谷歌開展的“100億下載量”促銷活動。我們的游戲自活動首天起就受到推薦。盡管參加促銷活動的所有應用售價只有10美分,但是銷售總額甚為可觀。在某段時間里,游戲的銷售情況讓我們大感驚奇,巔峰狀態時每分鐘有400個用戶下載我們的產品。
根據我們的統計,這款游戲在發布首個季度內的銷售額為12.5萬美元。如果你有個很不錯的iOS游戲,而且正在考慮是否將其移植到Android上,那么就大膽去做吧。
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