刺客信條海盜好玩嗎評測 看刺客變身海盜
說起刺客游戲肯定玩家們印象最深的是“刺客信條系列”吧,而2013年發行的《刺客信條4:黑旗》更加是讓玩家們為之熱愛,那么現在ios玩家也能玩到基于《AC4》的移動衍生游戲《刺客信條:海盜(Assassin's Creed Pirates)》了哦。
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刺客信條海盜傳奇iphone/ipad破解版1.0.1(ipa) 動作游戲 - 537M
對于這款游戲你大可不必期待過高,它是“休閑版”的《刺客信條》,而且和“Assassin's Creed”這個經典的游戲主題基本無關系,就當做《無盡之劍》的海戰模式來玩玩還不錯。
游戲的主角從暗影獨行的刺客變成了囂張放蕩的海盜,在講述完一個神似《海盜王路飛》的開頭故事之后,為了稱霸加勒比海,我們跟隨著主角出發了。既然是海盜,那么游戲的世界自然在遼闊的加勒比海上,按道理說這樣壯闊的環境畫面一定是相當碉堡的。
不過游戲中只有在某些揚帆出海的場景才能欣賞到堪稱大作的畫面,別的時候你就只能看看 2D 頭像對話和比較簡陋的 3D 船模,如果你的船還是早期幾艘的話,船模看起來還沒什么區別,更不要說敵人的帆船了。
游戲整個系統和所包含的玩法比較雜,首先有動作和策略的部分,其中有火炮對轟,也有航線的制訂和船只、船員的經營管理,不過不要想得太深。所謂的海戰其實也就是我方瞄準、開炮、敵人瞄準、閃避這樣的固定流程,至于開戰的原因,可能是因為任務,可能是因為敵艦把目前對準了你,或者為了尋找戰利品和游戲經驗。
無論是以上哪種情況,游戲都會自動切到海戰模式,進戰的回合根據船上武器的冷卻時間來決定,可以接二連三地發射炮彈,或者單獨發射一枚炮彈準確地擊中敵艦的薄弱點。當玩家處于防守狀態時,可以使用左右閃避和武器攔截來進行防護,基本上就是海上版的《無盡之劍》。不過該作并非真正意義上的回合制,如果把握好時機的話,玩家有時可以在敵人報復你之前發動第二次攻擊。就這樣來來回回,直到把對方的船炸爛,老實說作為一群海盜,不能登上艦船相互廝殺這是一種何等無聊的煎熬。但游戲的戰斗就是這樣設定的,只能說太過簡陋,重復度也太高了一點。十分休閑。
只要有架打,就不愁沒有錢、沒有船只、沒有武器、沒有女人……不是,沒有手下。通過戰斗獲得經驗升級這已經是常識了,一些搶奪船只的戰斗可以獲得的新的艦船,新船的航行和戰斗自然更加強悍。有了足夠的金錢,就可以到酒館去招募水手了,水手相當與你的士兵,給他們裝備技能的話,就可以在海上真正施展本領。當然游戲涉及到的策略部分也比較淺,有新船就更換,有新人就招募這樣子準沒錯,后期估計需要的資金花費很大,玩家的“掠奪”領域自然也要相應擴大了。
在某些任務中游戲會采用了俯瞰視角,進入類似于即時戰略那樣的模式,用劃線制訂航路來到達目的地或者躲避敵人船只。有些任務則考驗海航技巧,滿帆加速,穩定的操舵,朝著目標快速前進這樣的,還算有幾分海上主題的感覺。也只有當玩家在掌舵的時候,這游戲的畫面水準和感官體驗才達到了巔峰。
不管拿這款游戲去靠大航海系列還是靠刺客信條系列,它都存在很多無法可比的地方,玩法簡單利索是優點,但是游戲沒有一處重點突出的設計也比較致命。從航海這個主題的表現力來說,它確實是 iOS 上難得的大作,但是從整個游戲的內容來說,它又只能算是《AC4》海戰部分的削減削減再削減版,不太好評價這游戲是好還是差,只能說跟玩家原本想象中的相去較遠,而育碧本意想表達的《刺客信條:海盜》就僅此而已,并沒有再多。
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