槍林彈雨2攻略
開發商 Craneball Studios 當年以一部第一人稱射擊游戲《殺戮之旅》(Overkill)點燃不少玩家尤其是武器發燒友的熱情,而續作《殺戮之旅2》 (Overkill 2)也毫無疑問接過了前輩的大棒,繼續把玩家拉到那火爆場面與無窮內購的矛盾漩渦之中來。
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與前輩一樣,《殺戮之旅2》仍舊走的是純正的定點射擊路線,玩家所扮演的特種士兵要在受敵人圍困的城市廢墟中展開一場瘋狂的“子彈傾瀉戰”。沒有什么好說的,游戲一上來就是射,雖然是一部FPS作品,但你完全不必理會那些令人抓狂的視角和移動,把射擊的火爆流程濃縮在固定場景的拉鋸戰是本作沿襲于前作的精髓。
二代在整體框架設計上可以看出一代的基因,無論是畫質、界面、操作還是系統都與前作區別不大,但在整體沒變的基礎上,看得出來在各方面的刻畫上程度更加精細,霸氣的程度有過之無不及。如果說前作還有些小家子氣,那么續作則開始展露出大作的風范。
游戲的核心玩法除了射擊還是射擊,因此操作也簡單不少,觸摸左側負責移動準星,右側按鍵分別為換彈和射擊。把場景出現的敵人全部給掃死就能過關,基本上只要你玩過 FPS 游戲并且知道怎么瞄準就可以輕易上手。
玩家在游戲中的目的仍然是生存,為了生存你要轉守為攻,不過游戲顯然也沒有給你安排防守這個要素,進攻是最好的防守,在敵人把你射死之前射死他,你就是人生贏家。面對數量占優的敵人,武器的換彈速度提醒你你并不是超人,雖然掃射的爽快感很高,但是通過點射智取爆頭以節省彈藥才是明智的做法,注意射擊場景中出現的輔助道具也能助你一臂之力。
其實說這是一款射擊游戲,不如說這是一款射擊模擬器。不要帶著以往的思維來玩這款游戲,雖說它也真實不到哪里去,但標榜真實還真是它的特色所在。玩家可以在游戲中清晰地感受到來自武器的后座力和頓挫感,每一把武器的射擊手感也會有所區別,甚至會出現塞膛這種情況,武器發燒友可以在此找找快感,雖然有那么一些微弱。說實話本作巧妙地將爽快和真實結合在了一起,力圖通吃各路玩家,不過在射擊判定上還有待提高。
如果說手感見仁見智,那么值得武器發燒友們稱贊的應該就是武器的豐富種類和精細建模了。在商店中擺滿了琳瑯滿目的武器,就小圖來講觀賞性已經很強了,偏偏開發商還不滿足于此,進入強化界面后還可以看到立體圖,允許放大觀看細節,包括本體和強化部件在內的細節表現力自然也是沒得說的。
除了射擊要素,本作另一大主題就是內購,并且只能是內購。毫無疑問,體驗不同武器的手感是游戲的一大樂趣所在,收集系統也是一個大坑,同時強力武器也對我們的攻關流程增益不少。不過偏高的難度設計和偏慢的攢錢速度都在暗示著你:想玩爽?內購去吧!沒有稱手的武器,你只能在高級關卡面前投降,然后滾回低級關卡刷錢。
模式方面,3張地圖,每張20個小關附帶一個生存模式。說實話長時間打一個相同的地圖有些審美疲勞,而且偏偏難度還不低,玩久了沒有緩沖也會產生疲勞感。
游戲的可玩性還不錯,但整體有些服務于內購了,假如你傾向于花個幾美元玩一輩子,那建議你還是謹慎去戳這款游戲的好。
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