little conquest迷你征服/迷你爭霸攻略
最新上架的iOS即時策略游戲《Little Conquest》(迷你征服)將大家帶到一個仿佛桌面策略模型一樣的精致世界,玩家要在這里感受希臘、埃及、維京和諾曼底等各方軍隊爭奪領地的戰爭。和傳統策略游戲一樣,目標是把握戰機,快速出兵,成功占領敵人的城市和要塞,將版圖上所有建筑物都插上我方的軍旗。
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iOS平臺便捷的觸控操作不僅是休閑游戲的利器,玩起傳統的RTS類型游戲也非常得心應手�!禠ittle Conquest》的玩法大家比較熟悉,就是很傳統的兩軍互相出兵占領形式,游戲以古代神話為背景,在中世紀古代士兵的基礎上加入了強大的古魔法、魔法兵器、特洛伊木馬、火焰塔、神殿之類的神話元素,稍微帶來了新鮮感。游戲畫面采用俯視視角,色彩清新干凈,沒有太多的華麗效果,而眾多建筑要塞的造型立體而精致,讓人想起擺在桌面上觀賞的小小模型景品。
游戲的模式也相對簡單,分為單機和聯機兩大系統,單機模式下玩家要不斷闖過關卡晉級,聯機模式支持Game Center好友對戰。關卡設計的思路是非常清晰的,玩家首先要從初始據點周圍的中立城市開始擴展自己的勢力,每占領一個據點,勝算就增加一分。不同據點可以發展的兵力限制不同,比如最小的村莊,到中等的城鎮,到大型的要塞等等,規模越大的據點兵力越強,甚至還可以得到特殊的兵種。
出兵的指令上可以分為兩種,一種是派出一半兵力,另一種是傾巢而出,雖然出兵越多越容易占領敵人的據點,但是也要注意不要留一下一座空城給對手有可趁之機。當玩家金錢數足夠的時候,可以點擊箭頭指令升級某一個據點,兵力上限提升,防御也會增強。隨著游戲開展還會逐步解開更多的作戰指令,讓玩家充分發揮自己在戰場上運籌帷幄的戰術技巧。
一些特殊的據點往往會起到特殊作用,對整個戰役有重要影響。比如農田可以產出供升級用的金錢,神殿可以制造大量士兵,祭司雕像會使用不同的輔助魔法,火焰塔則會對接近自己的敵人發射殺傷力極高的火焰等等。這些戰場上的非兵力建筑在某種時候要優先處理,才能占得有利條件。
目前試玩了一陣子,感覺游戲還是比較耐玩的,既有傳統出兵占領的策略玩法,又加入了很多新要素避免單純的數量碾壓,增加耐玩度。游戲雖然小,畫面和音樂表現不算非常出彩,不過RTS系統相對完善,三個級別的難度設計較為合理,喜歡RTS類游戲的玩家可以嘗試一下。
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