幽浮2傳奇鐵人4周目通關心得
小編今天給大家帶來了幽浮2傳奇鐵人4周目通關心得,如果你也想了解一下的話,就快來看下吧。
上手直接打的傳奇,通了之后開始玩鐵人。4周目鐵人其實都沒打通,但進度至少到了研究完所有非主線科技(主線黑地都沒打)。重開的原因是自捏角色陣亡。
隊伍配置就不說了,無論如何都可以打,至少我沒碰到過因為陣容問題而玩不下去的情況。
建筑順序我一直是游擊戰術學校-反抗軍通訊-電站-試驗場-高級戰事中心-靈能實驗室。想拖著黑地不做,第二個建筑不拍通訊會很看臉。
鐵人唯一需要注意的只有4點:
1.閃光彈。前期不帶這東西碰到兩只灰人就意味著無可避免的要拼臉。混亂可以破心靈控制、監視射擊同時禁用目標所有技能(甚至是突臉近戰),配合毒(減命中)、煙霧彈也可以廢掉敵人的遠程射擊。
2.蹲伏。30防御,配合掩體和專家的盾近乎無敵(比如仙女座外星人的近戰命中只有55)。在敵人回合即便掩體被破壞依然有效。閃避要發揮效果最好配合芯片和衣服。
3.魅影游俠。想在敵人回合進入戰斗并利用監視射擊打一波,沒有他很難。2點劍術傷害和炮轟戰術在偵查面前實在算不上什么。
4.擬態信標。堪稱平衡性破壞者,數量達到一定程度之后這個游戲就只剩下A。如果你有6個擬態信標,那么其他一切都不重要了。
至于我為什么會把自捏角色給玩死?因為沒帶擬態信標。、
單機攻略排行
下載排行
查看所有0條評論>>