幽浮2全系統教程戰術科研解析圖文攻略(更新至戰術)
3、戰術/戰斗
只要不是主線,玩家可以根據掃描任務報告安排戰術小隊前往。
通常考慮戰斗難度、獎勵和時間因素。
戰斗是回合制。
我方回合,玩家點擊隊員,右鍵移動。
頭上箭頭代表行動點,一個行動點可以進行一次移動或者攻擊。
藍條則是隊員生命。
一次移動后可以選擇監視。
這時隊員待機,會攻擊第一個進入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動點,可以選擇繼續移動。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
掩體位置會有盾牌圖標指示。
半個盾牌就是半掩護,效果比全掩護略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標示區域為暴露區域。
潛入的話就不能進入紅色標示區域。
潛行狀態的攻擊會有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標,進行遭遇戰。
因此盡量伏擊高價值目標。
移動完成位置應該有掩體。
我方行動完結,就輪到敵人行動了。
接著是攻擊,攻擊也會消耗一個行動點。
點擊攻擊,選擇目標,可以看到命中、傷害和暴擊預估。
實在太難打中的話可以適當隱蔽待機。
時機合適就發動攻擊,隊員會射擊目標。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結果。
如果之前有隊員進行監視,則會攻擊第一個進行射程的目標。
因此可以派遣隊員埋伏監視,引誘敵人進入包圍圈。
通常每個戰術地圖都有戰術目標。
完成后獲得獎勵,地圖結束。
玩家進入戰略界面。
戰略界面主要是建筑設施、科研制造和隊員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰等等。
詳細的建筑設施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家帶來。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 菜單/模式
- 第3頁: 移動/掃描
- 第4頁: 兵種職業
- 第5頁: 戰術/戰斗
- 第6頁: 艙室設施
- 第7頁: 戰術
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