嘉年華暗黑3獵魔人PVP心得和經驗
但凡在嘉年華的暗黑3 體驗區玩過60級PVP的玩家們一致認定,目前競技場中獵魔人是最弱的職業。(基本上都是認為巫醫最強,另外三個職業待定)。無論是The Eliminator還是Wolfpaq都認為DH太弱,為什么?是玩家在競技場體驗版里的玩法不對,還是角色本身有問題呢?(玩家無法靠配點方案解決的問題)
這個體驗報告應該能讓我們了解一二。The Eliminator在體驗過程中試了很多的技能組合和符文,并解釋了一些他們作對和沒作對的,同時提出了一些建議(其中大部分是提高傷害)。報告內容如下,讓我們來看看吧。
目前最弱的職業就是獵魔人了。盡管她的傷害輸出是最低的,但她卻是一個非常難抓住的對手。玩DH的時候我基本沒死過,因為我總是保證有足夠的戒律值來使用影輪翻(Vault)來保證自身安全,使用煙霧彈(Smoke Screen)或者閃避設計(Evasion Fire)來撤離戰場。將獵魔人最大的優勢機動性發揮至極。只要你足夠小心,你可以輕松地避開危險。
獵魔人的弱勢在于她的傷害輸出。我本以為靠配點可以再改進。有些職業隨便一個暴擊就是4k-6k的傷害,而DH只能打出1K,這還是目標中了魔法師的冰環被凍住并削弱之后。讓我們一起回顧一下DH在PVP中的技能和符文石吧。
點擊進入獵魔人技能模擬器
閃避射擊 Evasion Fire - 雪白符文
上:普通情況下的閃避射擊。下:進入近戰范圍之后的閃避射擊觸發的后空翻。
唯一一個大量使用的憎恨生成技能。這個技能造成200-400傷害或500-750暴擊傷害(如果被魔法師的冰環凍住了就能差不多1K的傷害)。這個技能的好處就在于沒有冷卻時間,就如同其他遠程職業的普通攻擊一樣。你可以在2秒內爆發出最多7次攻擊,這樣平均每秒傷害有1575/秒。
我用這個技能來玩和尚或蠻子,因為每當他們進入近戰范圍之后,后跳就會發動。只要大約兩次翻騰就能躲開蠻子的抓人技能(遠古之矛或跳躍攻擊),因為他的兩個技能都有10秒冷卻時間。至于二餅,如果他們一直緊追不舍,我可以用煙霧彈逃脫。
閃避射擊是一個很棒的技能,雖然傷害太低了點。如果能再多一點就好了。我能否給我的DH用另外一個憎恨生成技能呢?也許奪命箭(Hungering Arrow)更好,因為這個攻擊是追蹤式的,可以在屏障后面發射,并經常可以攻擊一個額外敵人。外加可以配合符文石打出更高的傷害。
鐵蒺藜 Caltrops - 靛藍符文
我不知道這個技能除了減速還能有啥用。范圍大概只有12碼,而且只能減速1-2步。對比巫醫的死亡之握來說簡直就是個玩笑。雖然死亡之握的減速效果更少,但能造成持續傷害,范圍是這個的兩倍。這個技能你可以搭配除了黃金之外的任何符文。取決于你喜歡擴大有效范圍還是在敵人經過時給他們幾秒的debuff。
急速射擊 Rapid Fire - 黑曜符文
這個方案里唯一使用到的憎恨消耗技,雖然這個技能看起來牛逼哄哄,但實際上卻并沒那么好用。每次攻擊造成50-125傷害,暴擊只有100-200(如我所說,如果有冰環上debuff大概能多一些)。雖然發射速度很快,大概每秒10發,但大概會有1/3被躲閃或格擋住。也就是說實際上每秒只能打中敵人7下左右,按平均100傷害來計算也就是每秒700的輸出,效率非常低下。
火力支援(Fire Support)的追蹤飛彈給你額外提升一些傷害。不然按照這個配點的話,雪白或者靛藍符文更好用。而且這個技能的正確使用實際是在你開啟暗影之力之后。雖然我嘗試過使用其他技能替換,但總感覺大同小異。這個技能需要一定的傷害提升。
影輪翻 Vault - 靛藍符文
這個技能是保命用的。只要兩次你就能跑到屏幕的另外一邊。只要你沒翻倒死角或者被墻什么的卡住,你就可以安全地去找血球了。我也試了幾次用影輪翻在對手沒血逃跑時補刀追人用。雖然這個技能和裝了雪白符文之后的閃避射擊有點沖突,但仍然有其用途。如果我要改進方案的話我可能選擇保留閃避射擊而去掉影輪翻。
暗影之力 Shadow Power - 雪白符文
這個技能是用來爆發傷害輸出的,也是唯一可以治療DH的技能。沒有這個技能急速射擊完全就是個渣渣。而且回血效果其實遠不如提高DH輸出能力好用。
我得說對比這個技能的娛樂性來說遠大于其提高傷害的作用,總之娛樂效果出眾。因為這會給對手巨大的心理壓力,當他們看到獵魔人變身之后會假象是魔法師的執政官形態那般強而有力,而嚇的屁滾尿流。雖然悲催的是,完全不是這樣。
雪白符文的“血月”是唯一選擇。如果你配合煙霧彈和閃避射擊一起使用,能在逃離危險的同時對敵人造成控制和輸出。
煙霧彈 Smoke Screen - 靛藍符文石
PvP里的又一保命技能。不但因為這個技能能讓DH解除所有的群體控制debuff效果,同時你還能在這期間保持無敵。大多數人都會在同時開動急速射擊,這是錯誤的用法,因為你會暴露你的位置。閃避射擊其實遠好于這個技能,因為不會顯示你的位置。
由于這個技能沒有冷卻時間,獵魔人可以頻繁地使用來延長持續時間。這是這個方案里最好用的技能。如果技能里有穿刺(Impale),閃避射擊和這個技能,那么職業的反應將大不相同。
被動技能
很不幸的是我沒能記住自己選擇的被動技能。畢竟只有一次機會,我無法告訴你被動技能對這些技能的影響。
結論
獵魔人在嘉年華PVP體驗版上的特點是生存、機動性和低傷害輸出。我也不停問自己,為什么這么多的戒律系技能?為什么不能去掉一個換成輸出技能?哪怕是符文更換了也能讓獵魔人有更好的方案。這個職業是無法做出你在PVP上最想做到的事情 —— 高傷。不過我看到這個職業很有前途,這是個好事。我迫不及待地看到帥到爆表的壞蛋殺手從陰影中來,并讓所有對手被一股無形的恐懼所籠罩的樣子。
話癆哥的2011嘉年華獵魔人PvE體驗
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