暗黑3運行效果測試 1G顯卡2G內存win7系統
暗黑3游戲運行測試,這是一份玩家的效果測試報告,該玩的配置要求為1G顯卡2G內存win7系統,對玩運行暗黑3來說只能算是低配了,效果怎么樣呢,下面我們就來看看該玩的詳細運行效果測試報告吧.
4小時試玩時間我讓出了一部分給其他玩家,自己玩大概1個半小時左右,沒有重新建立角色進行游戲,只是草草試玩,搜集了一些東西,最初想錄制視頻上傳,游戲學校網速不給力,17分鐘視頻2.32G。上傳實在是太費勁,很難跟大家分享了。下面介紹一下我的試玩感想。
大家都比較關心低配玩暗黑到底是什么個效果,我介紹一下在我的配置下運行D3。我的配置以及所使用的操作系統如下:


注:win7旗艦桌面特殊效果基本全部開啟,一定程度上占用系統資源。
在這個系統、配置下運行D3,把所有可以調整的效果調整到最低,分辨率用1280*720。

在游戲登陸界面,幀數30-35;游戲讀取界面幀數30-35;游戲外場景幀數18-30不等,低于20的時候頓卡;怪多、效果多的情況下15-25不等,同樣也是,低于20的時候頓卡,所以在怪多的情況下基本上是卡的狀態;洞穴中幀數22-30,很流暢。
網速問題
首先說明,我不知道學校內網速具體多大帶寬,可以用別的游戲比較一下,魔獸世界國服,本地50,世界23,幀數50.這是在我試玩暗黑時間段的魔獸世界運行網速。
下面就說一下運行暗黑怎么樣,在運行暗黑時網速十分不穩定,綠、黃、紅各種條,大概在100-1000之間不等,而且在怪多的情況下網速也會下降。
總體運行效果不怎么好,在我的筆記本下運行D3流暢性不怎么強(運行其他游戲還算不錯),但是個人感覺發售后應該會有很大改觀,畢竟現在可調整的項目并不是很多。
試玩內容
在試玩時間里我使用魔法師,武僧,巫醫,野蠻人,其中武僧和巫醫就進去試試技能,魔法師、野蠻人玩的時間較長。
魔法師
主要應用的能量源是奧術,這個也不用多提,我就說說技能方面我的個人感覺把。
按中文模擬器中說的,“招牌技能”中,我比較偏向靈能之刃;奧術球是110%武器攻擊,單體傷害。沖擊脈沖75%武器傷害,不穩定群攻。靈能之刃,3次攻擊,每次35%武器傷害,相對穩定的群攻。電刑150%武器傷害,跳躍1次,每次跳躍減少30%傷害,也是相對穩定的群攻。
試玩的玩家都應該清楚一個問題,就是除某些特定的BOSS之外,所有的小怪基本都是秒殺,個人認為只要不是針對BOSS,攻擊范圍和目標是個偏重點。
攻擊技能,目前試玩中可使用動力波、奧術球、能量旋風、瓦解。動力波范圍很大,但是冷卻時間較長,奧術球傷害很高,但是消耗奧術值很大,如果選擇持續釋放的話奧術值十分不足。能量旋風我在試玩中沒怎么使用。瓦解,是目前法師的招牌技能,個人分析,這個原因跟現在使用技能的限制有直接關系。發售后,瓦解不一定會成為法師的主要技能,同樣也說一樣以前帖子曾經說過的問題,瓦解不存在爆擊,或者爆擊的幾率遠遠低于其他技能。
通用技能就不用說明了,實際應用中效果差距不是十分明顯,因為現在試玩中怪物實在太弱。
野蠻人
由于大部分時間都在試玩法師,試玩野蠻人的時間較少,只能簡單說一下個人意見,個人感覺這個職業在試玩中基本不需要技能,輕易就可以把攻擊力加到五六十,在打一件反傷的裝備,小怪不用攻擊,反傷就可以反死,BOSS也砍不了幾刀,這個原因也是試玩難度很低。還有一個令我感覺印象十分深刻的技能就是復仇,十分人品的一個技能,受到攻擊后10%的幾率激活一小段時間,這個一小段時間不一定多久,我最多在這一小段時間里連續使用過兩次。而且由于使用野蠻人的時間短and人品沒爆發,這個技能激活的次數十分稀少。
說一下寶藏攜帶者這個生物。個人認為遇到它的概率不是很低,剛遇到它的時候他處于竊喜狀態,會原地不動,當你攻擊它時它開始逃跑,速度不是十分快,反映也不是十分靈敏,試玩時間內一共遇到5次,有一次它開過一個傳送門,開完傳送門后它繼續跑一點都沒有從傳送門逃走的意思,擊斃之后沒有特殊掉落。
最后給大家看2個負面效果··我在試玩中遇到的全部負面效果


查看所有0條評論>>