生存指南2教程系統全解析圖文攻略
第 2 頁 角色的基本屬性
1:基本屬性
生命值:這個數值是隱藏的,在屏幕的左上角以條狀槽顯示,受到傷害后減少,可通過穿戴護具來減輕傷害,也可以戰斗之余服用草藥或藥制來治療。體力值:位于生命槽的下方,在奔跑、揮舞武器等動作時顯示出來。體力在損耗過度時不能沖刺奔跑和攀爬,戰動的機動性降低。作為一個險象環生、危機四伏的生存游戲,不能快跑是件極其危險的事情。
經驗值:是唯一可以看到數值的屬性。自由冒險屠殺僵尸或完成任務都可獲得經驗值。
要注意的是,身上帶著較多的經驗是非常危險的事情。死亡的話會掉經驗,如果在任務中死亡的話,死亡一次則會減掉該任務的10%。死亡可以累計,比如在任務中死亡4次,那么實際得到經驗值=任務總經驗X60%。
所以,經驗值要及時的消費它,在回到營地時用它提升生存等級或營地等級。這就像金錢,花掉的才是你的。
食物需求:角色需要食物來維生,嚴重饑餓的話會造成使得體力難以恢復。饑餓是一種身體狀態,它和生命值是兩回事。
飲水需求:角色需要飲水來維生,和對食物的需求一樣,嚴重缺水會使體力恢復困難。
食物和飲水是兩種重要的維生資源,通常殺僵尸會隨機拾到巧克力等食物,而飲水在住宅居所里獲取的機率多。
當饑渴需求達到25%以上時正常,若是低于20%就會出現紅色警告。
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 角色的基本屬性
- 第3頁: 營地等級
- 第4頁: 角色和技能
- 第5頁: r任務系統
- 第6頁: 實用技巧
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