我的世界NEI物品管理器mod詳細圖文使用教程
插件編寫篇
由于這塊內容靈活度太大,我不可能將每一個方法都介紹到,所以我只會挑選出幾個常用的來講。如果你是普通玩家那么這部分你可以跳過。
一. 依賴
第一步當然就是添加依賴了。首先,打開你的build.gradle文件,在文件的下面添加這樣幾行:
repositories {
maven {
name = "chickenbones"
url = "http://chickenbones.net/maven"
}
}
dependencies {
compile "codechicken:CodeChickenLib:1.8-1.1.2.139:dev"
compile "codechicken:CodeChickenCore:1.8-1.0.5.36:dev"
compile "codechicken:NotEnoughItems:1.8-1.0.5.104:dev"
}
當然,dependencies里面的版本請自己選擇合適的,這里可能不是最新的,如果你要是1.7.10的mod就選擇1.7.10的版本,具體的版本號請到這里(CCC, NEI)和這里(CCL)查看。
接下來,把那幾個dev的mod文件下載下來,加到你IDE的依賴里,這里很簡單就不說了。
二. IConfigureNEI
我們需要先創建一個類實現(Implements) IConfigureNEI,名稱隨意,我在這里將其命名為NEIConfig。這個類的作用相當于是一個入口,當NEI需要載入插件的時候會搜索到這個類,從而加載你的插件。
你一共需要實現三個方法:
loadConfig:這個方法是用來注冊Handler或者設置一些其它東西的,經常使用的有API.registerRecipeHandler(),API.registerUsageHandler(),API.setGuiOffset()
getName:這里只需要返回你設定的NEI插件名字就行了,它會顯示在NEI已加載插件那里
getVersion:返回你設定的版本號
三. RecipeHandler
RecipeHandler是編寫插件最重要的一部分了,當然它也非常復雜。不過還好,Chickenbones給我們提供了一個TemplateRecipeHandler,你可以直接繼承這個類而不用寫很多重復性的代碼。這個類本身其實就相當于一個教程,里面每個方法基本都有文檔,你可以參考它來寫你自己的Handler。
這里我們首先新建一個類繼承TemplateRecipeHandler,我這里命名為RecipeHandlerMeowMachine,作為喵嗚機的配方。之后去IConfigureNEI類,在loadConfig下加入這樣兩行:
API.registerRecipeHandler(new RecipeHandlerMeowMachine());
API.registerUsageHandler(new RecipeHandlerMeowMachine());
這兩行分別注冊了配方和用途的Handler,都是我們剛剛注冊的那個類。
接下來我們需要新建一個內部類繼承CachedRecipe,這里是CachedMeowMachineRecipe。它作為NEI內部的配方形式。
我們需要實現這兩個方法:
getIngredients:返回一個List,里面裝有該配方的原材料的PositionedStack
getResult:返回該配方產物的PositionedStack
當然除此之外還有很多方法可以Override,比如副產物可以用getOtherStacks之類的,大家可以自行探索。這里的PositionedStack為一個有固定坐標的物品,注意在構建PositionedStack時候那個Object可以是ItemStack或者是ItemStack的List/數組。
回到RecipeHandlerMeowMachine,我們實現這幾個方法:
getGuiClass:返回你機器Gui的類,如果Gui的偏移有問題,到IConfigureNEI的loadConfig方法里添加API.setGuiOffset()調整
getGuiTexture:返回你機器Gui材質的地址
getRecipeName:返回顯示在配方最上方的配方名稱
recipiesPerPage:返回每頁顯示的配方數量,推薦寫1防止出問題
loadTransferRects:里面用transferRects.add()在Gui上添加一個區域可以點擊用來顯示當前機器的所有配方,類似于工作臺那個箭頭
this.transferRects.add(new RecipeTransferRect(new Rectangle(起始x, 起始y, x長度, y長度), "過濾用ID"));
loadCraftingRecipes(String outputId, Object... results):覆蓋這個是用來加載所有配方的時候過濾ID的,基本想法就是,在outputId等于過濾ID時候在this.arecipes里添加所有的配方,除此以外按照默認的來處理。注意this.arecipes代表匹配到的配方
loadCraftingRecipes(ItemStack result):根據產物搜索配方,基本想法是,遍歷所有注冊的配方,當產物相同的時候添加配方到this.arecipes
loadUsageRecipes(ItemStack ingredient):根據原料搜索配方,基本想法是,遍歷所有注冊的配方,當原料包含該物品的時候添加配方到this.arecipes 。
本文導航
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- 第2頁: 搜索篇
- 第3頁: 背包操作篇
- 第4頁: 工具篇
- 第5頁: 作弊操作篇
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- 第7頁: 設置篇
- 第8頁: 插件編寫篇
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