《反恐精英》如何超準打死對手
(教你如何在對著墻連射或掃射一彈夾子彈的過程中,盡量使子彈集中在墻上最小的范圍之內。)
1.偶主要是講“壓槍”啦~~~~~~~~~~~
2.本文重點涉及的槍械為:USP,MP5,AK,M4,SG和AUG。不過不會詳細到每樣都講哦...(AWPER可以走先了~~~)
3.如果您目前癡迷于“點射”,請離開吧,否則偶會被鄙視的一塌糊涂的。
4.本文的內容以1.5版本為基礎。
5.您若已經是高手,請盡量照顧一下小母雞的面子吧~~~:P
6.偶的用詞會盡量避免專業而趨向平民化,所以請老鳥忍耐一下下~~
7.本文或許有點長,請耐心看完。如果您在看的過程中因為偶的“惡劣低水平文筆”而感到胃部不適的話,偶致以強烈的歉意,并建議您服用“4大叔”膠囊,然后請.............繼續吐吧!
8.文章或許寫得有點“虎頭蛇尾”,但是我在后面的回帖中也強調了一些重點,請朋友們一定留意哦~~~
***(PS:本文所有提到的“連射”,就是指“手槍的連射和步槍的掃射”,切記切記。)***
話說現在各大CS國際賽事均采用了1.6版本,but因為STEAM的普及程度,中國市場依然主流1.5......
真正的國內高手已在1.6里訓練不斷,而真正的“初心者”卻不斷大量涌現在1.5的戰場上......
最近又有很多初心者朋友在CCSK上問AK啊,M4啊怎么怎么這個那個啦......沒有什么達人回應,不是因為他們不想說,是因為已經說不動了啦~~這種問題早先就討論過N遍了,只是新來的朋友8雞道啦~~
OK,小母雞不是高手(是高雞!),但身邊有的是高手!(你問都有誰啊?有個叫什么HxxxxN的家伙你雞道嗎?...)
所以偶總結了身邊高手以及CCSK以前的技術帖,在此地特開“開心課堂”,專門幫助弱者!除強扶弱!偶就是正氣大俠!浩然天地,正氣長存!偶8入地獄誰入!!!今晚打老虎!打他老母!KAO!誰連IE4.0都扔上來了!有種你就......再扔一個上來!
言歸正傳。其實USP,MP5,AK,M4,SG和AUG這種中近距離需要連射的槍并沒有你想象中那么難練,只要掌握了“壓槍”的要點,再加以大~~~~~~~~~~~量時間的練習,偶保你50年略有小成~~ (路人甲:大家抽死這只雞算了)
呵呵,其實偶自以為“壓槍”有3個關鍵詞:
一.準心 二.彈道 三.時間
3者必須非常緊密的聯系在一起才能完成一次所謂“精準的壓槍”。但小雞我為了講解方便,只好拆開它們單獨解釋了。
一.“準心”:小雞以為,任何連射槍械他們準心在連射中的變化都分為3個階段: 精準 上揚 穩定。 (這和“彈道”“時間”其實相對應,祥見下文)
a.所謂的“精準階段”,是指在開槍發射第1或第1,2或第1,2,3...顆子彈(因槍而異啦~)的時候,這時準心的擴大程度比較小,子彈基本能打在第1發子彈的著彈位置上,停止開槍后準心能快速的回收復原。
************在此階段沒有壓槍的必要,簡直就是打哪兒指哪兒~~~~~(咦?好象反了是不......)不過最好是瞄準頭開槍啦!!!但是初心者可以不必刻意瞄頭,還是先找您覺得好瞄的地方下手吧~~(比如JJ啦......)
b.“上揚階段”:是在開槍過了精準階段后,您發覺準心從“剛”開始“明顯擴大”到“達到最大”的一段時間(時間長短還是因槍而異),這時準心當然是明顯比靜止時大了哦,而且是逐漸變大,子彈著彈點也開始一個接一個不斷往上移動著。
BTW:這時AK可能會發生“著名的右上漂移學說”。此學說由偶下鋪的兄弟vxsslxn提出。不過本文暫時不談這個。 (路人乙:這只雞......清蒸?紅燒?清蒸?紅燒?清蒸...............)
************在此階段的壓槍是整個壓槍過程中“最難控制”的!在這里我推薦大家的方法是:大家可以參考4根“準心條”里面的“上心”,因為子彈基本都打在這個豎直軸上,而且基本是從上心的最下沿下面逐步往上打。(當然沒有那么直啦~~)所以這時正確的壓槍應該是先把上心下沿的下面一點的位置(也就是準心中央偏上一點)對準敵人的頭部,然后逐漸把上心從敵人的頭上往下插下去!
★重點中的重點!!!:至于插到什么程度,每把槍都不同,而且會受到FPS,聯網條件以及網絡參數的設置如:rate,cmdrate,Updaterate......的影響而產生變化,這就不是今天“壓槍”的范圍了,但卻很重要,不得不提!
★大家切記:您每次打CS,下插的具體幅度都極有可能是不同的!(除非您能保證每次在同一個機器配置,同一個網絡條件,同一個CONFIG設置下玩CS!)
(for example:如果是在“單機,不上網,自己打機器人,640X480的分辨率,rate=25000,cmdrate=101,Updaterate=101的情況下”,M4大致上心“下沿”插到頭中間,AK大致插到上心“上沿”頂在敵人下巴下面。當然這是小母雞家機器的情況啦~~:) 說這個其實只是為了讓大家有個比較形象的概念罷了,千萬不要盲目跟從啊...)
而當“上心”插到某個位置可以不再往下插了時,表示“穩定階段”來了~~
(■其實在實戰中,如果過了“上揚”階段您還沒有搞定對手的話,那掃射下去的意義就不大了......)
c.“穩定階段”:大家不要誤會,偶不是說子彈會穩定的打在一個點上~~而是指子彈的著彈點會穩定的分布在“上心軸”(也就是中心軸)的兩邊,這時準心擴大到最大程度而不再明顯繼續擴大。
************這時的壓槍也不難了:控制住你的手,使屏幕上準心的“中心軸”保持在敵人整個輪廓的中間。而“上心”具體下壓的部位就是您在“穩定階段”剛開始時的位置!保持住哦~~~~~~~~~~~~
(不過在真正的高手對決中,很少會發展到這個地步...而且這個階段子彈的散射很大,一定范圍內的殺傷著實有限)
***所以,綜上所述,壓槍的大致過程就是: 瞄準開槍=>逐步下壓=>下壓穩定 ***
—[重點]:其實許多人都已經“壓槍壓槍再壓槍”了,但為什么還是打不死或者很慢才能打死敵人?呵呵,您如果仔細聽偶前面的內容,您就應該明白到:毛病出在第二步上!!!
★記住:是要“逐步滴,一點點滴,慢慢滴(當然不能太慢啦~)往下壓。
很多人就是打完3-5發子彈后猛地把準心拉到很低的位置,這樣就有好幾發子彈會只打在敵人的腿上或是下身了啊......在CS中打到小JJ可不會一槍斃命的哦~~:P
其實,分開看上面3個階段大家會覺得不難。但關鍵就在于要非常連貫的把三個階段一氣完成!!!
這只有靠大量的練習才行了~~~~~~~~~~~~
好了,如果您在“準心”方面做到了上述要求的話,請別高興,您依然無法在PUB混殺里迅速成為the one~~~~~~~
為什么?因為偶講過:在“準心”的第二階段,偶所提供的“上心往下插頭大法”里,最終上心插到的“具體位置”是會很大的受到各方面原因影響的!!!
所以您上NET玩時,有可能在這個服務器里(或是“浩方”的某個房間)插到這個位置是對的,而在另一個F里(HF的另一個房間)插到這個位置就是偏高或偏低了!!!
怎么辦????????????????
哎呀,您別急啊,“準心”不才是第一個關鍵詞嘛......請看:
(注意:“準心下插”是最基礎的,小雞再次重申,“彈道”(在此文里也就是指彈痕)要比準心更應該值得注意!!!)
二.“彈道”:小雞在這里講的“彈道”是指子彈打在人身上和人身后的墻上的痕跡哦,這點先得搞清楚啦~~
(用心聽哦~~~~~~~~~~~~)
當在用“上心”“插”敵人時,大家其實要把一大半的注意力放在偶說的這個“彈道”上!!!為什么?因為“彈道”是不會騙人的!!!
您看到彈道打在敵人身后的墻上,那子彈的著彈點就確確實實打在那個點上!!!
所以,在利用“準心”壓槍時,您要“絕對”“密切”注意看著自己的“彈道”:
一旦發現“彈道”打在了敵人頭的上面,就說明您“射高了”~~~~~說明您還得再往下壓槍哦~~~~~~~
一旦發現“彈道”打在了敵人腿的兩邊,就說明您壓的過低啦~~稍微放縱一下槍口,等個0.5秒再壓吧~~
呵呵,聽起來好簡單哦,是不是?做起來就@#$!·#¥%—*(......
總之,關鍵在于把“彈道”和“準心”結合起來:---用“準心”去下壓,用“彈道”去度量!!!---
彈道真的很關鍵。
如果您在向敵人掃射的時候沒有發覺他身后的墻上有彈痕,那說明您的子彈都打在了他的身上。(其實子彈還是會穿過身體在他身后的墻上留下彈痕的,只是他的身體擋住了他身后的彈痕)
如果您發覺他身后的墻上出現了彈痕,說明您的槍口歪了~~您得朝彈痕出現的反方向壓槍哦~~(這里指的彈痕不是他身體擋住的那些,是您在對他掃射的過程中所打在他整體身影輪廓之外的彈痕)
好啦,最后一個關鍵詞了(大家頂住,頂住~~~):
“時間”:有朋友說:“我用AK殺一個人很容易,可當準心還沒有恢復的時候出現了第二個敵人,我就不知道該怎么壓槍了~~”
呵呵,這說明您沒有掌握好“開槍連射時間”。
說白了,其實就是您必須清楚您在剛剛的掃射時大概打出了多少子彈,并且在開槍打第二個敵人前,中間停止開槍了多少時間。(或許會很短,但影響卻不小啊...特別是AK...)
當您能熟練得隨時記清上述兩項時(其實這無非就是所謂的“槍感”),那您接著只要......恩,怎么說呢......恩......唉,說穿了就是您只需要在“準心”下插(對付第二個出現的敵人時)的時候稍微延后一點時間再往下插就可以了~~當然,還得時刻注意著“彈道”啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
“準心,彈道,時間”,三者有機的結合在一起,同時流暢的完成一整套動作,那就是完成了一次PERFECT的壓槍!(當然第一槍得瞄頭啦~~)
呵呵,非常感謝您看到這里。今晚,哦,不對,是今早沒有什么NET比賽,所以寫了這篇文章。如果您有任何不滿意的地方,盡可以提出來,小母雞虛心接受您的批評。
查看所有0條評論>>